Como faço para lidar com críticas agressivas / desrespeitosas?

10

Esse problema me atingiu como contador de histórias e como jogador. Entrei para um jogo de "Survival Horror" de Vampire: the Masquerade; um encontro menor ficou fora de controle na segunda sessão. O GM nos deu uma lista de coisas que fizemos de errado (ele publicou recentemente em um local de encontro para que nos lembrássemos) e nos repreendeu por não entender a natureza implacável de seu jogo. Algumas de suas críticas eram válidas, mas ele não levou em conta o efeito que sua maneira de executá-la contribuiu e mostrou pouca simpatia pelas pessoas que ainda tentavam descobrir como ele administrava as coisas.

Esse cara também joga em um jogo de Vampiro: Requiem, que eu jogo há algumas semanas. Depois do jogo de quinta-feira, começamos a conversar, e ele basicamente me atacou com base no modo como eu estava executando meu jogo (sou novo no sistema), dizendo que a intriga era infantil, os personagens eram desajeitados e ele achava que seu personagem deveria receber mais incentivos (leia-se: benefícios no jogo). Ele alegou que era "o que seu personagem pensaria", o que me pareceu o equivalente em RPG de "Não sou racista, mas ..." Novamente, posso aceitar a validade de algumas de suas críticas, mas ele não fez nenhum esforço. ser algo diferente de condescendente, desdenhoso e rude.

Quero estar aberto a melhorias, mas também espero ser tratado com civilidade básica. Eu já cancelei meu próprio jogo para esta semana (planejando "reformatá-lo") e enviei uma mensagem para ele, e duvido que seja bem-vindo no jogo dele. Sugestões?

por JDR 20.06.2015 / 22:45

5 respostas

Supondo que você tenha lhe contado seus pensamentos ...

Você já fez isso

E o "it" é para não brincar mais com essa pessoa

Você falou com eles. Você concorda em alguns pontos e não em outros. Parece que o estilo de jogo dessa pessoa não corresponde ao seu. Tudo bem, acontece com todos. Eu me considero bastante flexível quando se trata de estilos de jogo e ainda há pessoas com quem eu não posso brincar. Eles não são pessoas más, apenas esperam coisas que eu não espero.

Pare de brincar com essa pessoa.

Se você não falou com eles completamente ..

Fale com eles totalmente

Exponha seus sentimentos sobre o assunto. Se os dois não estão dispostos a trabalhar juntos para chegar a um meio feliz, é preciso dizer adeus. Você faz o que deve fazer em qualquer situação social em que haja discórdia.

Agora, meu ponto final ...

Por que você cancelou seu jogo?

Parece que é um problema com uma única pessoa, não com o grupo inteiro. As dinâmicas de grupo ou amizade impedem você de executar seu jogo? Você está cansado por causa da experiência? Se você estava se divertindo sem eles, basta enviar o personagem para o vazio e continuar.

20.06.2015 / 23:53

Não temos certeza se você leu a situação corretamente,

Desculpe, mas não acredito que esta pergunta possa ser respondida com eficácia neste formato.

Ele estava realmente sendo rude ou você estava sendo muito defensivo? Não há como sabermos. Podemos ler nas entrelinhas (cancelar o jogo por causa das preocupações dele parece um pouco exagerado, então há um sinal de alerta lá), mas na verdade não há informações ou contexto suficientes para termos certeza.

Você está aspirando a executar um jogo como o dele, ou não? Você fala sobre ser novo e não está claro se você vê o seu estilo de jogo diferente como um estilo de destino desejável ou apenas como tudo o que você pode gerenciar no momento. Você deveria aprender a aceitar melhor as críticas e aprender com ele, mesmo que ele não se expresse da maneira que você gostaria? Isso ajudaria você a atingir seus objetivos?

Como é esse cara? Ele é um idiota em geral? Ele tem Aspergers (algumas pessoas consideram isso uma desculpa para agir de maneira ofensiva para outras, outras não)? Como ele faz parte do círculo social - há outros problemas em desestimular ele (ou você) com o resto do grupo de jogadores?

Tudo isso pode exigir que as páginas 10 sejam escritas por você e as perguntas 100 sejam descompactadas. Portanto, o melhor que você pode obter é um conselho muito genérico.

O conselho genérico para qualquer pergunta sobre o problema-X

  1. Verifique se você está contribuindo o mínimo possível para o problema.
  2. Entenda seus objetivos, o contexto social e como a pessoa "problemática" se encaixa neles
  3. Use habilidades interpessoais e / ou mecanismos pessoais de enfrentamento mental para tentar interagir positivamente com eles
  4. Se isso se tornar um negativo líquido para você, dados seus objetivos e quão intolerável é o comportamento deles, evite jogos e / ou interação com eles.

Um livro pode ser escrito sobre qualquer um desses pontos (e muitos foram). Você esta certo?" Não há nenhum direito nesta situação. Você é "justificado"? Isso é pura opinião pessoal. Esse tipo de coisa acontece, às vezes você pode dizer que é irrepreensível e às vezes não, às vezes pode tomar medidas para evitar que se dissocie com elas e às vezes não.

21.06.2015 / 05:19

"...I also expect to be treated with basic civility."

Não é alguém que quer que você faça uma melhor experiência de jogo - é alguém que gosta de atrair pessoas.

Se ele realmente quisesse ajudá-lo, seria mais focado nas coisas que você pode trabalhar para começar (sem esperar grandeza acabada), também estaria apontando o que você fez bem e como conectar o que você estão indo bem com o que você poderia melhorar e certamente não envolveria publicá-lo online como uma tática de humilhação.

Pessoas que não o tratam decentemente certamente não são pessoas que o ajudarão a se divertir, e com base nas críticas que ele está lhe dando, parece que ele também não está se divertindo. Bem, a resposta fácil para isso é não brinque com ele.

21.06.2015 / 08:57

Você colocou muita coisa na sua pergunta e eu a dividi em várias questões mais concisas:

1. É apropriado para um GM criticar "jogo ruim"?

Sim.

O mestre em um RPG tem várias funções: a) criador e jogador do mundo; b) árbitro imparcial; c) treinador, principalmente para jogadores novos ou novos para o mestre. Se o jogador e o mestre quiserem um interrogatório após uma sessão ou aventura, pode ser mutuamente benéfico: para os jogadores, ele pode mostrar onde eles perderam pistas ou opções que facilitariam as coisas e, para o mestre, pode mostrar áreas onde ele a) não conseguiu comunicar informações suficientes ou, mais raramente, informações demais, b) superestimar ou subestimar a capacidade do jogador e / ou personagem ec) idéias e técnicas usadas que foram ou não divertidas para os jogadores.

2. "Jogo ruim" inclui pouca compreensão ou reação ao GM ou ao estilo de campanha?

In geral, Não.

Refiro-me à minha resposta para Meus PCs têm um plano que matará todos eles; como e por que devo salvá-los? onde eu discuto agenecy jogador. Em resumo, a agência é:

Players making informed decisions that have reasonable consequences.

A informação reside com o GM, é seu trabalho garantir que os jogadores têm. O quão explícito isso depende do estilo do GM, levando em consideração a habilidade dos jogadores e sempre lembrando que coisas que parecem cristalinas do seu lado da tela podem ser opacas do lado do jogador.

3. É apropriado que um jogador critique a história ou a caracterização de NPCs do mestre?

Sim.

Mas essas críticas devem sempre estar na forma de "eu não gostei ..." ou "eu teria preferido se ...". Isso faz parte da comunicação bidirecional que permite ao GM garantir que produza coisas que ele e os jogadores desejam jogar.

4. É apropriado que um jogador exija mais "motivação" (intrínseca ou extrínseca) por seu personagem?

In personagem, Sim.

Em uma situação em que uma missão ou aventura está sendo apresentada ao personagem, eles têm três opções: a) "Não", b) "Sim" ou c) "Somente se ...". O que significa: a) eles ignoram o gancho; b) lá vamos nós! ou c) um NPC precisa negociar uma recompensa justa (lembrando que as negociações podem falhar). Um mestre interessado em agência não deve (ou, no máximo, raramente) forçar os personagens a situações em que sentem que a recompensa não vale o risco. Se isso significa que eles transmitem sua aventura de estimação, que assim seja; talvez eles voltem, talvez você possa usá-lo em outra campanha.

Fora do personagem, Não.

Se o jogador não sentisse que o personagem seria adequadamente recompensado; por que ele aceitou a aventura em vez de deixá-la passar a noite no pub?

5. É apropriado que uma pessoa use seu caráter como porta-voz no mundo real?

Não, isto é My Guy Syndrome e sua analogia com "eu não sou racista, mas ..." é muito apropriada.

6. Por tudo o que foi exposto acima, como faço para lidar com interações que considero condescendentes, desdenhosas e rudes e mostro pouca simpatia por pontos de vista alternativos?

Você lida com esses tipos de interações como faria no mundo real; adequadamente.

Antes de tudo, reconheça que você é responsável por sua reação ao que eles dizem, não a eles. Suas emoções são suas, não delas.

Segundo, admita a possibilidade de que eles não pretendam causar ofensa. Algumas pessoas, por qualquer motivo, são mais assertivas de suas opiniões e menos aceitam visões alternativas do que outras pessoas. É por isso que temos política partidária :).

Terceiro, use estratégias para lidar com isso.

Há um história que tem sido frequentemente citado (não consigo encontrar uma fonte original) de que quando o marechal-de-campo Montgomery era robusto (“são bolas, bolas, lixo!”) criticando a estratégia do general Eisenhower, Eisenhower estendeu a mão e tocou Montgomery no joelho e disse: “Firme, Monty! Você não pode falar comigo assim. Eu sou seu chefe.

Se é verdade ou não, é um exemplo perfeito de como lidar com as críticas que caíram em abuso. Mesmo que você não tenha autoridade para ser a Força Expedicionária Aliada do Comandante Supremo, sempre terá o direito de declarar educadamente que considera ofensivo o que a outra pessoa está dizendo e que sua ofensa decorre de como eles estão dizendo que não o que eles estão dizendo.

Depois que o circuito de abuso for interrompido, você poderá orientá-los para uma linguagem sem confrontos. Por exemplo, você pode pedir que eles sintam suas declarações como "eu gostaria ..." e não "você deveria ...", o que implicitamente permite opiniões diferentes.

Se os que persistem em abuso, naturalmente, o mais educadamente possível, seja muito, muito rude!

22.06.2015 / 02:58

Eu acho que a resposta para a pergunta 1-5 é sim, é apropriado se as críticas forem feitas de maneira assertiva, construtiva e positiva.

Mas você deve ter em mente que mesmo críticas bem-intencionadas e bem expostas podem magoar sentimentos ou deixar alguém, se não zangado, triste.

Portanto, costumo manter críticas para mim mesmo, a menos que:

  1. A pessoa pediu explicitamente por eles, ou
  2. Um problema está realmente estragando a diversão e deve ser resolvido.

Dito isto, as críticas podem ser justificadas ou injustificadas. Nesta questão, parece que a pessoa tem dificuldades em ajustar suas expectativas sobre como as outras pessoas jogam e o que fazem no jogo. Ele pode ser uma pessoa controladora. Mas, como você diz, não ouvimos o outro lado da história.

Sobre a pergunta 6, críticas rudes são inapropriadas, como qualquer um pode descobrir. A maneira de lidar com isso é como você lida com esse tipo de mau comportamento na vida real, não há diferença. Se eu tivesse que dar uma sugestão, isso seria: manter-se elevado em uma posição moral, não vá para o mesmo nível e, por favor, explique por que você jogou da maneira que jogou, por que você acha que as críticas são injustificadas e uma vez explicadas você mesmo, declara que não fará da situação um grande problema. Uma vez que todos tenham argumentado, uma discussão mais improdutiva e apenas arruinará o jogo, portanto ignore outras tentativas de argumentar.

22.06.2015 / 03:14