Geralmente, a maioria dos PCs confia apenas no modificador de pontuação da habilidade Destreza para sua iniciativa; no entanto, existem maneiras de obter bônus para a iniciativa. Quão alto esse bônus pode chegar?
Por exemplo, há a façanha de alerta (PHB, pág. 165):
Always on the lookout for danger, you gain the following benefits:
- You gain a +5 bonus to initiative.
O recurso da classe Dread Ambusher do arquétipo do guarda florestal Gloom Stalker (XGtE, pág. 42):
At 3rd level, you master the art of the ambush. You can give yourself a bonus to your initiative rolls equal to your Wisdom modifier.
E o recurso da classe Tactical Wit do arquétipo do mago War Mage (XGtE, pág. 60):
Starting at 2nd level, your keen ability to assess tactical situations allows you to act quickly in battle. You can give yourself a bonus to your initiative rolls equal to your Intelligence modifier.
Portanto, um personagem de nível 6 que fosse um Ranger 4 / Wizard 2 que realizasse o talento Alerta no nível 4 teria um bônus de iniciativa de 5 + DEX + WIS + INT.
Portanto, se meu exemplo do Ranger 4 / Wizard 2 acima chegasse ao nível 20 (Ranger 18 / Wizard 2) e usasse todos os seus ASIs para maximizar o DEX, INT e WIS, eles teriam um bônus de iniciativa do 20 .
Que criação de personagem (até o nível 20, se necessário) oferece o bônus máximo de iniciativa?
Ou é o que descrevi aqui o mais alto que você pode obter?
Para isso, vamos assumir que o PC é um humano (+ 1 para todos os níveis de habilidade) cujo jogador teve a sorte de rolar todos os 17s durante a criação do personagem; portanto, o personagem tem + 4 em todas as estatísticas (por conveniência). Qualquer coisa RAW é permitida; multiclasses, talentos, itens mágicos etc., mas nada dos Arcanos Desenterrados. Sem efeitos temporários. Coisas que concedem vantagem ou meia proficiência contam, mas nada temporário.