Tornar o 5th nível replica de perto o nível de potência de um recurso de classe existente
No nível 10th (nível do personagem, não no nível de feitiço), assistentes da Escola de Ilusão obtenha a habilidade Illusory Self, que é quase idêntica ao seu feitiço:
Beginning at 10th level, you can create an illusory duplicate of yourself as an instant, almost instinctual reaction to danger. When a creature makes an attack roll against you, you can use your reaction to interpose the illusory duplicate between the attacker and yourself. The attack automatically misses you, then the illusion dissipates.
Once you use this feature, you can’t use it again until you finish a short or long rest.
Eles podem fazer isso no máximo uma vez por batalha e, em média, 3 vezes por dia (assumindo o dia de aventura "padrão" com descansos curtos do 2). Se você quiser colocar seu feitiço em um nível de poder aproximadamente igual ao recurso muito semelhante de Eu Ilusório, torná-lo um feitiço de nível XIXUMX. Isso permite que um lançador de magias do nível 10 o use duas vezes por dia (mais um terceiro uso para um assistente, usando o Arcane Recovery). Tornar-se um feitiço em vez de um recurso de classe de uso limitado significa que um personagem terá mais usos potenciais à medida que sobe de nível e ganha mais slots de nível superior. No entanto, na prática, esse não deve ser um grande problema, pois o uso de slots de nível superior neste feitiço parecerá um desperdício para a maioria dos jogadores, considerando o outro uso que esses slots podem ser utilizados.
Se você criar esse feitiço, saiba que está "pisando nos dedos dos pés" do assistente de Ilusão. Os recursos da classe destinam-se a dar um sabor único à classe, e eles podem se sentir muito menos especiais quando podem ser facilmente duplicados por uma mágica, especialmente se a mágica estiver disponível primeiro. Obviamente, isso é apenas um problema se você tiver um assistente de Ilusão em sua campanha ou, possivelmente, um no futuro.
Teletransportar até uma pequena distância é um benefício adicional menor
Note que a habilidade Ilusória do Eu não permite que o assistente se mova. Isso apenas força o ataque a errar. Adicionar um teleporte de alcance muito curto tem implicações importantes, porque leva o lançador com segurança para fora do alcance corpo a corpo do atacante. Se o atacante usou todo o seu movimento para alcançar o lançador, ele pode fugir sem sair do turno seguinte. Além disso, se o atacante não tiver mais movimento e o lançador o usar no primeiro ataque, quaisquer ataques adicionais que o atacante possa ter feito serão desperdiçados ou deverão ser redirecionados contra outros alvos. Isso torna seu feitiço um pouco mais poderoso do que o recurso Ilusório de Si. Esse poder extra pode ser justificado pela necessidade de usar um slot de feitiço de alto nível, que tem um custo de oportunidade, diferentemente do recurso de classe, cujo único custo de oportunidade é a reação do personagem no turno.