Como devo saber quais habilidades os familiares têm naturalmente?

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Este parece ser um problema estranho. O método de criação de Familiares no Pathfinder 2e parece de forma livre no início, mas depois, quando você chega aos detalhes específicos, parece que precisa conhecer as estatísticas exatas das criaturas que os jogos não fornecem. Abaixo está a entrada do livro de regras principal que está causando o problema.

PF2E Core Rulebook pg. 218:
Each day, you channel your magic into two abilities, which can be either familiar or master abilities. If your familiar is an animal that naturally has one of these abilities (for instance, an owl has a fly Speed), you must select that ability. Your familiar can’t be an animal that naturally has more familiar abilities than your daily maximum familiar abilities.

Mesmo o exemplo dado da coruja não aparece no livro de regras ou no animal (tanto quanto eu sei). Embora eu possa naturalmente deduzir que todas as criaturas voadoras terão velocidade de vôo, não posso inferir as estatísticas do que todo o resto teria naturalmente. As corujas também têm visão sombria? Gatos teriam uma velocidade de subida? etc.

por Mr Tumnus 17.09.2019 / 22:22

2 respostas

É complicado.

A verdade é que, como você descobriu, não há dados fornecidos que definam canonicamente as criaturas que você pode selecionar como familiar. Provavelmente por design, o familiar é atualmente um pacote indiferenciado de estatísticas, que depende do sabor do jogador. Isso pode mudar com o guia da Gamemastery ou com o Bestiary 2, mas eu não contaria com isso. Em outras palavras, um familiar segue o modelo descrito na seção de familiares, independentemente do que sejam - eles têm suas salva e AC, 5 * seus pontos de vida de nível, tamanho pequeno, visão com pouca luz e velocidade de terra ou velocidade de natação de pés 25. Além disso, eles são um animal (ainda mais limitado a animais de tamanho pequeno), a menos que indicado de outra forma pelo recurso que lhe dá o familiar (como o esquisito do druida). Essa é a base, como você observou, e o animal que você escolhe é pouco mais do que vestir-se.

Eu sinto que a intenção óbvia dos designers era não fazer com que um familiar fosse inerentemente melhor que outro - "oh, eu vou levar o bastão porque ele tem visão cega e voo "ou" eu vou pegar o macaco-aranha porque ele tem mãos ", e assim por diante. Portanto, todos os familiares começam nesse campo de jogo e se você deseja que ele tenha vôo ou visão cega (atualmente não disponível) ou polegares oponíveis, você precisa comprá-lo usando as habilidades familiares. Para esse fim, qual é a regra que você está perguntando é que, se você escolher um animal que você (ou uma pessoa razoável) esperaria ter uma dessas habilidades, você deve segui-lo, reduzindo o número de outras habilidades que você pode conceder. O que, de certa forma, torna alguns animais inferiores aos outros, porque agora você tem mais opções limitadas todos os dias ao selecionar suas habilidades familiares e mestres. Então, sim, a implementação falha em apoiar a intenção, supondo que minha suposição esteja correta.

Realisticamente (com a aprovação da GM, é claro), você poderia argumentar que sua coruja tem uma asa quebrada (ou algum defeito de nascimento do Finding Nemo) que a proíbe de voar normalmente, de modo que se você não quiser gastar uma habilidade familiar nela um dia para permitir que ele voe, ele simplesmente não pode, e você não é penalizado por selecionar uma criatura voadora como familiar (uma vez que as habilidades familiares, como a arte do livro chama, permitem que você coloque asas em um gato se você escolher, para que qualquer familiar possa voar).

Em suma, pegar um familiar que naturalmente tenha alguma das habilidades familiares é uma penalidade pelas regras, já que você agora está preso a gastar esses pontos, onde é opcional para um animal normalmente menos dotado, por isso, proponho que mancemos um as habilidades naturais da criatura como acima, para que você possa ter sua coruja por razões estéticas, mas não se limite à sua seleção de habilidades.

TL, DR

Mais à sua pergunta, você está certo de que não há estatísticas para uma coruja. Existem estatísticas para um víbora e um águia (embora seja pequeno), mas, além desses, o mais próximo possível das estatísticas dos animais seria o descrito nos Animal Companion seção, mas são de tamanho pequeno (ou médio / grande no caso do cavalo) e devem estar consideravelmente acima da média de exemplos de suas espécies, por isso fornece pouco mais que um limite superior extremo. Aqui (e no bloco de estatísticas para Eagle), um pássaro tem uma velocidade de vôo de 60 ', que você não pode nem se familiarizar se tiver os dois Aviador e Movimento rápido (Velocidade de vôo do 40). Portanto, está longe de ser perfeito, e o "pássaro" cobre muito terreno - seria justo argumentar que as corujas têm visão sombria, enquanto os falcões não têm, e nenhum deles tem visão cega, enquanto os morcegos deveriam.

O melhor conselho que posso oferecer, além de mergulhar em alguns livros do Pathfinder 1e ou esperar por mais livros do 2e (ou recursos oficiais on-line) para esclarecer, é apenas seguir o que faz sentido e resolvê-lo com o seu GM. Gatos, corujas, falcões, cobras (ignorando veneno) e assim por diante são bem fáceis, mas um morcego, uma vez que não existe uma habilidade familiar de visão cega, é um animal completamente diferente. Alguns argumentam que a visão às cegas pode ser muito poderosa para uma habilidade familiar, outros dizem que apenas a regra é incluída na lista e outros podem sugerir a proibição de morcegos até que a orientação oficial esteja disponível.

Bottom line, é uma chamada GM, mas eu não iria suar uma vez que você tem que pagar pelo recurso de qualquer maneira. Na verdade, funciona a favor do jogador dizer que as corujas não têm visão escura (ou voam) e os gatos não escalam, então você pode escolher essas habilidades, se quiser, mas não é forçado.

Um pensamento adicional

As regras dos familiares dizem que os familiares podem atacar usando o seu nível como modificador, mas a falta de estatísticas significa que estamos sozinhos ao determinar a quantidade e o tipo de dano.

18.09.2019 / 22:36

Na prática; seu familiar só ganha as habilidades que você escolheu.

Embora você possa dizer que seu familiar é um morcego, praticamente falando isso por si só não tem efeito mecânico. Talvez o seu morcego seja o inverso da imagem de um gato voador que aparece em uma das páginas de familiares do CRB (ou seja, um morcego sem asas).

A complexidade linguística deriva do fato de que eles a escreveram, de modo que implica que as habilidades do familiar provêm dos traços físicos de sua espécie. Simultaneamente, também o futuro prova Paizo contra o dia em que eles imprimiram um bastão, e os jogadores tentam voar de graça alegando que têm as habilidades escritas em sua entrada, além das habilidades familiares desta lista.

20.09.2019 / 17:45