Quais são as vantagens de usar a habilidade Intimidar em vez de usar a habilidade Diplomacia para o mesmo objetivo?

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Quais são as vantagens de usar a habilidade Intimidar em vez de usar a habilidade Diplomacia para o mesmo objetivo?

Existem algumas desvantagens bastante óbvias à intimidação. A principal é que, se falhar, você pode acabar com um monte de guardas da cidade atrás de si. E as vantagens? Porque pelo que eu, no meu conhecimento limitado, entendo, a intimidação é apenas a pior opção, devido às possíveis repercussões notavelmente mais altas. As probabilidades são de que estou muito errado sobre isso, e foi por isso que perguntei.

por Mago no Barril 18.08.2019 / 02:48

5 respostas

A principal vantagem da Intimidação sobre a Diplomacia para aqueles que a usam é que você usa as classificações de Intimidação no cheque, em vez das classificações de Diplomacia. Como a Intimidação também é útil no combate a inimigos desmoralizantes, os guerreiros geralmente se classificam na Intimidação - e, como eles têm essas classificações, eles também podem querer usá-los em outras situações. Os guerreiros também costumam ser bastante exigentes em pontos de habilidade, portanto, assumir posições em ambos pode não ser uma opção realista.

18.08.2019 / 03:19

Obviamente, isso varia de GM para GM, mas como a Diplomacia deve representar negociação usando etiqueta e maneiras adequadas, um GM pode decidir que mesmo uma verificação bem-sucedida envolve algum tipo de compromisso. Você consegue o que deseja por RAW, mas talvez em troca disso tenha que desistir de algo. Um bom mestre lhe dirá isso antes de fazer a verificação. Quando meus jogadores querem fazer um teste de Diplomacia, pergunto como planejam convencer o NPC. Esse plano pode ser uma persuasão puramente verbal, mas também pode envolver prometer fazer algo pelo PNJ ou oferecer-lhes um presente.

Por outro lado, com um teste bem-sucedido de intimidação, a única coisa que você desiste é a atitude do NPC. Para ser justo, pode haver consequências para isso, como ser denunciado às autoridades, como dizem as regras, mas talvez a recompensa de não ter que ceder nada ao NPC supere o risco.

19.08.2019 / 19:56

Depende de quanto tempo você tem para gastar. Diplomacia normalmente representa uma quantidade razoável de negociações que pode durar vários minutos enquanto Intimidação pode ser tão rápido quanto uma única ameaça e uma demonstração de aço.

Ao usar Diplomacia, você também costuma levar em consideração a opinião deles no CD. Eles podem ser amigos, inimigos, espectadores aleatórios, bajuladores ou alguém que você acidentalmente insultou. Afinal, é muito mais fácil convencer seu velho amigo a deixá-lo em uma área restrita do que convencer o xenófobo que acha que os aventureiros são um pouco melhores que os hobos.

Por outro lado, Intimidação não se importa com o quanto a pessoa gosta de você, depende se ela acredita que você pode cumprir sua ameaça. Obviamente, se você regularmente intimida seus amigos, eles podem não ser seus amigos por muito mais tempo.

Chegamos à nossa diferença final. Consequências. A intimidação é geralmente mais rápida e fácil para o guerreiro corpulento comum conseguir o que quer, mas pode deixar uma bagunça. A diplomacia leva mais tempo e faz concessões de custos, mas é menos provável que você o morda no longo prazo.

19.08.2019 / 20:53

Em algumas situações, o Intimidate pode ser bem-sucedido em um teste muito menor do que a Diplomacia. RAW, o CD para um teste de Intimidação é 10 + os Dados de Vida do alvo + o modificador de Sabedoria do alvo, e o sucesso automaticamente torna o alvo Amigável para você por um curto período de tempo.

Por outro lado, Diplomacia com uma criatura hostil tem um CD do Modificador de Cha da criatura 20 +, e um sucesso apenas melhora sua atitude em relação a Indiferente; você precisa ter mais sucesso com o 5 para aprimorá-lo para Friendly. A diplomacia com uma criatura hostil geralmente não é possível, mas possui um CD do Modificador de Cha da criatura 25 +, e geralmente apenas melhora sua atitude para com Indiferente, na melhor das hipóteses:

Diplomacy

Succeed – If you succeed, the character’s attitude toward you is improved by one step. For every 5 by which your check result exceeds the DC, the character’s attitude toward you increases by one additional step. A creature’s attitude cannot be shifted more than two steps up in this way, although the GM can override this rule in some situations.

Obviamente, isso também pode funcionar na outra direção. Como os Dados de Vida do alvo afetam CD Intimidados, mas não CDs de Diplomacia, a Diplomacia pode ter o CD mais baixo ao interagir com alvos de alto nível (novamente, RAW - não é incomum que aventuras publicadas e DMs alterem essas regras).

20.08.2019 / 05:36

Dependendo da situação, alguns NPCs podem responder melhor a uma abordagem em detrimento de outra. Aqueles que respeitam a força sobre as palavras podem ter maior probabilidade de responder a uma abordagem vigorosa, como o uso da intimidação. Isso pode diminuir o CD ou obter melhores resultados com uma verificação bem-sucedida.

19.08.2019 / 22:07