Como o Dvati trabalha com manobras?

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So Dvati pode ser minha nova corrida favorita. Um personagem com dois corpos coloca uma série de perguntas interessantes e, embora as regras sejam bem claras sobre como isso funciona com a conjuração, nada é dito sobre outras coisas (não cobertas pela transparência). Uma coisa é a música bárdica. Outra são as manobras de Tome of Battle. As manobras / posições conhecidas parecem simples e óbvias: o mesmo para cada uma. Mas então começamos a usar essas manobras e posturas.

Sou bem-vindo a todas as respostas, sejam elas baseadas em RAW, cotão, equilíbrio do jogo, facilidade de uso / diversão ou qualquer outra coisa.

Nota: eu mesmo forneceria algumas considerações preliminares, mas, como elas estão se transformando rapidamente em uma parede de texto com suas próprias subseções e formatação, vou publicá-las como resposta.

por Poeticamente psicótico 12.02.2019 / 05:56

1 resposta

Manobras

As manobras são como feitiços e música bárdica (1), onde elas compartilham o mesmo conjunto de manobras prontas, e uma que usa uma manobra o remove das duas piscinas? (2) Ou eles preparam manobras de maneira completamente independente? (3) Como alternativa, eles preparam as mesmas manobras todos os dias, mas as manobras de cada corpo concedidas (para cruzados) e manobras usadas / não utilizadas são tratadas individualmente? (4) Ou eles compartilham o mesmo pool e devem usar a mesma manobra simultaneamente? (5) Por último e menos poderoso, são como feitiços, e apenas um corpo pode executar uma manobra a cada rodada?

Cada uma dessas opções apresenta seus próprios problemas e vantagens. O quarto (4) é provavelmente o mais fácil do ponto de vista da suavidade da jogabilidade, mas é potencialmente dominado (olá, dupla White Raven Tactics, vejo você tentando passar despercebida). Também pode levar a uma redundância séria, com bônus e efeitos do mesmo tipo que não são acumulados.

A primeira opção (1), de certa forma semelhante e de outra maneira: a capacidade de usar duas manobras diferentes ao mesmo tempo é inegavelmente forte, mas, ao realizar suas manobras prontas duas vezes mais rápido, é fantástica para um cruzado cuja piscina é atualizada automaticamente, é péssimo para espadas e lâminas de guerra (embora talvez não tanto, se for preciso apenas um gêmeo para atualizar a piscina compartilhada). Essa pode ser a melhor opção, ser menos poderosa que (2) ou (3), mas mais alinhada com o sabor do Dvati, desejando várias perspectivas. Além disso, é provavelmente o mais interessante taticamente.

(2) A segunda opção (completamente independente) parece altamente improvável, tanto com o fluff de compartilhar uma mente como com o precedente de pools compartilhados de feitiços e música bárdica. É também o mais forte mecanicamente e o mais pesado do ponto de vista da jogabilidade. Então, pelo menos, é fácil descartar isso.

(3) A terceira opção é muito parecida com a segunda opção. Não tem tanta versatilidade - já que compartilham as mesmas manobras todos os dias, mesmo depois de terem mais manobras conhecidas do que as preparadas - mas eles têm o melhor dos dois mundos entre optar por executar a mesma manobra para dobrar ou executar diferentes manobras para sinergia. Atualizar suas manobras de forma independente não os ajudaria ou prejudicaria em relação a um personagem normal (diferente da opção 1), mas diminuiria a velocidade e confundiria a jogabilidade.

(5) Eu realmente espero que minha idéia final não seja a certa, porque é a resposta menos interessante possível. No entanto, pode ser a única maneira de equilibrar o ToB para o Dvati.


Posturas

Pelo menos aqui, temos apenas três opções básicas. (1) Ambos usam posições independentemente, usando as mesmas ou diferentes posições que o jogador preferir. (2) Apenas um gêmeo pode estar em uma posição ao mesmo tempo, como em feitiços. (3) Os dois gêmeos estão sempre na mesma posição. (A quarta opção secreta, os dois gêmeos devem estar em posições diferentes, pode ser descartada porque não funciona em níveis em que apenas uma posição é conhecida, a menos que o primeiro feito seja a Posição Marcial. Mesmo assim, ocorre em casos extremos. )

(1) e (3): Em termos de sabor, o primeiro se encaixa com a idéia de diferentes perspectivas sobre o mesmo problema, e o segundo com a idéia de ser essencialmente uma só mente. Eu acho que o primeiro vence pelo sabor. Mecanicamente, isso torna algumas posturas muito mais atraentes que outras: posturas que dão bônus digitados se tornam pelo menos parcialmente redundantes, enquanto as que não exibem (notadamente as posturas de cura) se tornam duas vezes mais eficazes (embora com posturas de cura isso seja atenuado ou até mesmo necessário pela divisão HP Dvati tem que lidar com). Isso é menos pronunciado com (1), mas isso também torna (1) mais poderoso. Sinceramente, não sei qual dos dois é a melhor opção.

Para (2), tenho a mesma objeção que tive à quinta opção em Manobras; está desperdiçando o potencial da corrida. Além disso, não faz muito sentido lógico. Se uma postura é baseada no corpo, ambos devem ser capazes de fazê-lo; se for baseado na mente, eles ainda devem ser capazes de manter a mesma postura.

12.02.2019 / 06:29