Materiais 3.5
Ei, eu posso Chan deu uma resposta muito boa em relação às opções disponíveis no Pathfinder, mas são escolhas relativamente pequenas. Infelizmente, o D&D 3.5 não tem muito melhor, mas aqui está o que existe.
Talentos
Iniciado da Natureza, Guia do jogador para Faerûn
Requer nível de clérigo ou druida 5th, bem como um deus da natureza como uma divindade padroeira (o feito realmente lista os deuses da natureza de Faerûn em seu requisito, mas para jogar em não-Faerûn, o feito não é específico para nenhum deles) . Esse feito permite que você repreenda as plantas como um clérigo maligno repreende os mortos-vivos, permitindo que você comande um exército de criaturas vegetais se puder encontrar o suficiente. Ele também permite que você repreenda os animais e adiciona vários feitiços à base de plantas à sua lista de feitiços.
Se, por qualquer motivo, isso não estiver disponível para você, você poderá Desafio da planta e Controle da planta para permitir que você vire e repreenda as criaturas vegetais. Sem animais, sem feitiços extras, e são necessários dois talentos, por isso é terrivelmente caro, mas como material SRD é acessível.
Liderança, Núcleo
A liderança pode atrair criaturas como coortes e seguidores, para que você possa obter um companheiro significativo de criatura vegetal, bem como vários seguidores de criatura de baixo nível, se desejar.
Observe que Draconomicon possui uma façanha Coorte de Dragão que permite que você obtenha uma coorte sem Liderança, e essa coorte é uma criatura do tipo dragão, níveis de 3 mais altos do que você normalmente poderia ter como coorte. Troque Dragon por Plant e isso pode ser um bom negócio. Não há seguidores dessa maneira.
Devoção vegetal, Campeão Completo
Não tem nada a ver com aliados de plantas, apenas faz com que você se pareça com uma planta. Ainda assim, um bônus de armadura natural e fortificação não é ruim para um feito, e é apropriado. Observe que Campeão Completo permite que os clérigos negociem em um domínio pelo feito correspondente de devoção: isso não é necessário. Um clérigo com o domínio da planta ainda pode levar a devoção à planta como uma façanha.
Classe Prestígio
Fiquei sinceramente chocado que isso era tudo que eu conseguia descobrir em todas as classes de prestígio da 3.5.
Holt Warden, Campeão Completo
Os guardas Holt são clérigos do domínio da planta que se juntam aos Guardiões do Verde. É uma classe de prestígio que avança o lançamento de feitiços divinos em todos os níveis, e seus pré-requisitos consistem em níveis de habilidade que você provavelmente deseja de qualquer maneira, além de poder lançar feitiços do Domínio Vegetal, tornando-o bastante indolor.
Como Brian mencionou, isso concede a capacidade de repreender as plantas. O Initiate of Nature é muito mais barato e, por causa de seus outros benefícios, provavelmente vale a pena tomar, mesmo que você tenha níveis de guarda de holt.
Além disso, você tem a capacidade de trocar espontaneamente feitiços por feitiços de domínio de planta (mas isso substitui a capacidade existente de fazer isso por cura or infligir feitiços) e você obtém os recursos Nature Sense, Woodland Stride, Trackless Step e Timeless Body do druida. Você também recebe um 1 / dia, tempo de elenco do 10-minuto curar feitiço, um pouco mais cedo do que a coisa real se torna disponível, o que é bastante agradável. Imunidade ao veneno, vários rituais de adivinhação através da floresta e a capacidade de dar a todas as criaturas vivas que o ouvem + 2 Wisdom e restaurar alguns feitiços para os conjuradores divinos.
Por fim, está tudo bem, mas não ótimo. Torna-se muito melhor se o Iniciado da Natureza não estiver disponível.
Sobre o qual basear a Homebrew
Essas são coisas que você não consegue razoavelmente como clérigo, mesmo no 3.5, mas pode ser viável para transportar para o Pathfinder como feitos ou como um arquétipo.
Plantas de canal, Raças selvagens
Esse recurso de classe, encontrado na classe de prestígio hierofante arcano, permite conjurar magias de qualquer planta não mágica e não-criatura. Considerando que o recurso anterior, Channel Animals, permitia que você fizesse o mesmo com qualquer criatura animal, estender isso para criaturas vegetais seria bastante razoável (de fato, considerando sua raridade usual, conjurar criaturas vegetais é inferior a conjurar qualquer planta da criatura).
Invocação Verde, Impérios Perdidos de Faerûn
Menciono esse feito apenas porque é fantasticamente poderoso. É extremamente difícil para o clérigo se qualificar para isso e é inadequado na maioria dos jogos. No entanto, permite que você tenha convocações de plantas poderosas. Como parte de um arquétipo que adiciona convocar o aliado da natureza para a sua lista de clérigos, talvez, possa funcionar? No entanto, eu o atrasaria até o nível ~ 10th ou modificaria bastante o modelo de saída verde.