Não.
A resposta simples para isso é que, se as regras não declararem especificamente que a ligação / dispensa de uma arma do pacto pode quebrar maldições, ela não quebrará maldições. Além disso, se maldições pudessem ser facilmente removidas por meta-jogos como esse, eles perderiam todo o significado. Maldições deveriam ter impacto.
Quando o PHB descreve como dispensar um item mágico que foi transformado em sua arma do pacto, ele diz:
You can dismiss the weapon, shunting it into an extradimensional space, and it appears whenever you create your pact weapon thereafter.
Se você ligar a arma como sua arma do pacto, então is sua arma do pacto. Não há nada aqui que possa quebrar uma maldição.
Se você se unir a uma arma diferente ou executar um ritual para removê-lo da arma amaldiçoada,
The weapon appears at your feet if it is in the extradimensional space when the bond breaks.
Portanto, não apenas as regras não dizem nada sobre quebrar maldições, elas afirmam especificamente que a arma sempre retorna para você. Novamente, nada aqui que pudesse quebrar uma maldição.