Pela tradição monástica "Caminho dos quatro elementos" no D&D 5e Manual do Jogador (p. 80-81), algumas disciplinas elementares permitem que o monge gaste pontos de ki para lançar um feitiço. Para essas disciplinas de magia, pontos adicionais de ki podem ser gastos para conjurar a magia em um nível mais alto que o mínimo, mas existem limites especificados para "o número máximo de pontos de ki que você pode gastar para conjurar uma mágica dessa maneira".
Mas outras Disciplinas Elementares não são chamadas de feitiços e não estão implícitas de forma alguma como feitiços. Três dessas disciplinas oferecem uma maneira semelhante de aumentar os efeitos gastando mais pontos de ki. As presas da serpente de fogo permitem gastar apenas o ponto de ki adicional 1 para um total de pontos 2.
No entanto, as disciplinas Punho de Ar Ininterrupto e Chicote da Água dizem que você pode gastar pontos de kernel 2 para causar o efeito inicial ", mais um dano adicional de golpe de golpe de 1d10 por cada ponto ki adicional que você gastar".
Existe um limite para quantos pontos de ki um monge pode gastar em Punho de Ar Ininterrupto ou Chicote de Água, ou quanto dano extra eles podem causar, além do suprimento total de pontos de ki do monge?
Só de ler o meu Manual do Jogador (Primeira impressão em agosto do 2014 "inclui correções"), parece que a resposta é não, um monge sempre pode gastar qualquer quantidade de pontos de ki disponível para essas disciplinas, já que os únicos limites mencionados são para lançamento de feitiços e essas disciplinas não são feitiços. Mas isso parece surpreendentemente inconsistente e um raro potencial de causar uma enorme quantidade de dano com uma ação. Alguma coisa mudou ou esclareceu isso de outra forma, em revisões posteriores, erratas ou comentários dos designers?