Qual é a habilidade Caminho para o túmulo e como eu a uso?

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Meu clérigo tem uma habilidade chamada Caminho para o túmulo. Estou confuso sobre o que é e como o uso.

Especificamente, quero entender quando e como posso transmitir isso. São necessários slots de feitiço? É independente dos slots de feitiço? São necessários reagentes? Como funciona? A descrição não está clara para mim.

por Trekkie 06.09.2019 / 06:26

2 respostas

O caminho para o túmulo não é um feitiço. É uma opção para o clérigoO recurso Divindade do canal, disponível para clérigos do domínio Grave no nível 2nd.

A Divindade do canal não requer slots de ortografia. É um recurso de classe que o clérigo pode ativar, embora tenha um número limitado de usos entre os descansos. Certas opções podem exigir um símbolo sagrado ou outro foco divino, conforme especificado em sua descrição.

Quando um clérigo do domínio Túmulo gasta um de seus usos da Divindade do Canal, ele pode escolher se quer usar Turn Undead ou Path to the Grave.

Channel Divinity

At 2nd level, you gain the ability to channel divine energy directly from your deity, using that energy to fuel magical effects. You start with two such effects: Turn Undead and an effect determined by your domain. Some domains grant you additional effects as you advance in levels, as noted in the domain description.

When you use your Channel Divinity, you choose which effect to create. You must then finish a short or long rest to use your Channel Divinity again.

Quanto aos efeitos do Caminho do Túmulo, ele requer uma ação e tem como alvo uma criatura.

As an action, you choose one creature you can see within 30 feet of you, cursing it until the end of your next turn. The next time you or an ally of yours hits the cursed creature with an attack, the creature has vulnerability to all of that attack’s damage, and then the curse ends.

Vulnerabilidade significa que a criatura amaldiçoada recebe o dobro de dano de uma fonte de dano. Nesse caso, dobraria o dano de um ataque (provavelmente um ataque de arma ou ataque de feitiço).

If a creature or an object has vulnerability to a damage type, damage of that type is doubled against it.

A vulnerabilidade se aplica uma vez. A "maldição" termina se você ou um aliado atacar com sucesso a criatura, ou no final do seu próximo turno, o que ocorrer primeiro.

06.09.2019 / 06:47

O caminho para o túmulo exige apenas o uso do recurso de Divindade do canal

O caminho do clérigo da morte para o túmulo declara:

Starting at 2nd level, you can use your Channel Divinity to mark another creature's life force for termination.

A Divindade do Canal é um recurso que todo Clérigo obtém e afirma:

At 2nd level, you gain the ability to channel divine energy directly from your deity, using that energy to fuel magical effects. You start with two such effects: Turn Undead and an effect determined by your domain...

When you use your Channel Divinity, you choose which effect to create. You must then finish a short or long rest to use your Channel Divinity again...

Beginning at 6th level, you can use your Channel Divinity twice between rests, and beginning at 18th level, you can use it three times between rests. When you finish a short or long rest, you regain your expended uses.

No nível 2, esse recurso pode ser usado uma vez por descanso curto ou longo; Turn Undead e Path to the Grave contam como um uso da Divindade do Canal. Assim, você pode usar o Caminho para o túmulo ou Transformar mortos-vivos e, em seguida, deve concluir um descanso curto ou longo antes de poder usá-lo novamente.
Em níveis posteriores, você obtém mais usos da Divindade do canal entre os restos.
Notavelmente, o Channel Divinity não possui outros requisitos, como componentes, reagentes, slots de ortografia ou similares. Você é limitado apenas pelos usos restantes.

O caminho do caminho para o túmulo continua:

[...] As an action, you choose one creature you can see within 30 feet of you, cursing it until the end of your next turn. The next time you or an ally of yours hits the cursed creature with an attack, the creature has vulnerability to all of that attack's damage, and then the curse ends.

Então o que acontece é que você usa sua ação, gastando o uso da Divindade do Canal para ativar o Caminho para o Túmulo. Você seleciona uma criatura dentro dos pés 30, e os efeitos da maldição se aplicam; o primeiro ataque feito por você, um aliado que acerta a criatura amaldiçoada, causará dano dobrado, embora apenas se o golpe ocorrer antes do final do seu próximo turno.

Path to the Grave não acrescenta novos requisitos em sua descrição (algumas divindades de canais o fazem, como Turn Undead, que diz que "você apresenta seu santo símbolo"; as ramificações e os requisitos dessa frase são seu GM). Sem requisitos adicionais, o Caminho para o Túmulo, apenas possui os requisitos usuais da Divindade do Canal, que não é nenhum; Custa apenas um uso do seu recurso de Divindade do canal.

06.09.2019 / 06:48