Quanto tempo dura a campanha D&D Starter Set?

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Estou bastante interessado em comprar o Conjunto inicial de D&D como uma maneira de ser apresentado ao D&D e ser um GM / DM pela primeira vez. Desde que descobri este RPG Stack, li muitas perguntas e respostas sobre D&D por curiosidade e realmente queria experimentá-lo.

Eu já joguei um pouco como jogador com um grupo de amigos, e gostaria de fazer um DM nesse grupo porque sou um pouco tímido e os conheço muito bem, para que eu possa prever como eles agirão e reagirão melhor para isso.

O que eu gostaria de saber é: Considerando um grupo de jogadores com experiência moderada (um grupo de no máximo 4 / 5) e considerando as informações acima, aproximadamente quantas horas de jogo a campanha do iniciante pode durar? (no mínimo, sem incluir missões / empregos paralelos, com lutas indo bem, etc ...).

Experiência anterior com o conjunto inicial seria realmente apreciada.

Como nota, eu também fiz uma segunda pergunta aqui sobre a transição do conjunto inicial para outro módulo.

por Zoma 28.02.2019 / 12:18

4 respostas

Então isso é mais um palpite, porque eu joguei metade deste módulo e o matei uma vez para outro grupo.

Se você realmente for à trama principal e seu grupo for direto, acho que ainda levaria pelo menos 30 horas.

Quando seu grupo gosta de interpretar ou se divertir combinado com algumas missões secundárias, acho que isso pode facilmente levar horas 70.

O grupo que eu DM'd se reúne todas as semanas e tocamos cerca de 4-5 horas por sessão. Com todos os sidequests, terminamos após os meses do 3. Essa festa foi completamente nova no jogo e tivemos alguns problemas de início. Também nos faltava um pouco da parte do roleplay. No final, a maioria dos meus jogadores atingiu o nível 4.

Há pessoas que gerenciam este módulo regularmente, provavelmente elas podem lhe dar uma resposta mais precisa. Mas, por enquanto, espero que isso ajude você.

28.02.2019 / 14:51

50 horas em sessões 14 para o meu grupo

Recentemente, acabei de ser DM de um grupo que passou pelo LMOP. Eles começaram com quatro jogadores e terminaram com cinco e passaram por todos os locais e missões secundárias mencionados no livro. Eu também adicionei algumas oportunidades de role-playing de homebrew, encontros de combate e locais para eles explorarem, mas eles levaram apenas cerca de 8-10 horas do tempo total.

Meu grupo era muito inexperiente, já que era a primeira vez que alguém usava D&D. Os jogadores levaram muito tempo e várias discussões para chegar a qualquer tipo de acordo sobre qual curso de ação tomar. Eles também não estavam muito focados, embora isso tenha melhorado no final.

No entanto, foi muito divertido. Eu não acho que houve momentos em que estávamos entediados ou desapontados com a aventura. Então, todos nós definitivamente obtivemos muito bom valor (tempo e entretenimento) da aventura.

28.02.2019 / 15:36

Meu grupo de MUITO (leia-se, muito) novos jogadores está com o 85% do caminho finalizado e levou sessões do 7 até agora. Algumas de nossas sessões foram um pouco mais curtas que três horas, mas são cerca de horas 20ish até agora. Isso me leva a acreditar que seria menor que o máximo de sessões do 10 e jogadores experientes provavelmente poderiam fazê-lo em sessões do 6. O LMoP "do livro" está praticamente nos trilhos, há uma progressão natural que ele leva a você. É claro que se seus jogadores querem sair dos trilhos, isso leva tempo.

Meu grupo também fez uma das missões "secundárias":

They went to Thundertree to find the location of Cragmaw Castle, instead of searching out a goblin raiding party. The druid there gave them the information, but they never asked where Wave Echo was even though the book seems to suggest the druid would know where it is, therefore skipping Cragmaw entirely.

Um último ponto:

The last area "Wave Echo Cave", can take a lot of time because its not a linear progression through the dungeon.

28.02.2019 / 17:10

Vou fazer uma estimativa otimista das sessões do 6, ou cerca de horas do 24. Eu estou baseando isso em três sessões que eu joguei com alguns amigos, onde fomos capazes de avançar na metade da campanha. Devo observar que meus amigos optaram por pular todas as missões secundárias. Além disso, com base na minha experiência pessoal, levará mais tempo com um grupo maior. Atualmente, estamos executando o Curse of Strahd agora, mas com pelo menos cinco jogadores em vez de apenas dois a três. Está se movendo muito mais devagar.

28.02.2019 / 14:50