Um jogador quer se juntar à nossa campanha e perguntei se eles tinham um personagem pronto para jogar. Eles disseram que sim, e eu perguntei qual era o personagem.
"Ele é um bárbaro humano, nível 1."
Eu: "Ok, legal, isso deve funcionar bem".
Jogador, "Ah, e ele tem um ano e meio de idade."
No começo eu era tudo "não". Mas então conversamos sobre isso e duas coisas vieram à tona:
Eu já estou executando uma campanha leve e um tanto boba e este PC adicionaria hilaridade em tantos níveis que seria difícil deixar passar.
Não há nada no RAW no D&D 5e que diga que você não pode ser um bárbaro da 2 e meio ano de idade, ou de qualquer classe. Bebês, crianças e até bebês não são mencionados nos livros de regras.
O jogador obteve notas de habilidade fixas e obteve:
STR 16, DEX 7, CON 17, INT 9, WIS 6, CHA 15
Então, qual raça é um pouco abaixo da média inteligente (no jogo), tem muito pouca sabedoria, mas uma personalidade sólida, e pode aproveitar essa personalidade para obter o que deseja, e tem uma destreza tão baixa que praticamente cai sobre si? Uma criança humana, é claro! (pelo menos de acordo com este jogador.) A partir daí, a classe foi uma escolha fácil: um bárbaro furioso.
Não estou alterando as estatísticas para explicar a idade ou aplicando quaisquer desvantagens baseadas apenas na idade. Eu acho que as estatísticas roladas já são uma boa combinação para essa escolha de personagem e refletem as deficiências da criança (uma realmente criança forte).
Minha pergunta é não "devo permitir isso?" Eu sou. Como posso resistir? (Especialmente considerando que este jogador é um novo pai.)
O que eu estou procurando principalmente são considerações de dramatização. Mecanicamente, vou tratá-los como qualquer outro personagem, embora não saiba falar muito bem e tenha dificuldade em entender conceitos
Minha pergunta é, você já permitiu um PC em uma idade ridiculamente jovem e quais são alguns aspectos que terei que considerar como GM? (e existe uma mecânica de troca de fraldas?)