Todos esses são problemas interpessoais, e não de jogos. Aqui está como eu lidaria com cada um deles.
Mesmo Personagem Eu toleraria isso. Não é um grande fã desse tipo de comportamento, mas acontece. Eu acho que é uma coisa de maturidade de interpretação.
Uma coisa que usei no último jogo pode ajudá-lo. Eu gosto a lista de perguntas do 100 sobre seu personagem, mas não queria sobrecarregar meus jogadores com a lição de casa. Em vez de pedir para eles preencherem a lista, eu fiz todas as perguntas do 1 antes de cada jogo. Isso funcionou muito bem porque ajudou a desenvolver seus personagens à medida que o jogo progredia e porque era uma pergunta de cada vez que eles realmente pensaram nas respostas.
Eu trago isso à tona porque algumas das perguntas foram ferramentas úteis para diferenciar o jogador do personagem. Perguntar a eles que conselho o jogador daria ao personagem, como o jogador e o personagem discordariam, etc., foi útil para os jogadores que estavam um pouco próximos demais dos personagens. Você pode perguntar a todos isso como eu fiz ou até perguntar a ela sozinha.
Definir poderes inadequados Eu pensaria com ela. "Não, você não pode jogar com um robô porque eles não existem nos Reinos Esquecidos. Como você se sentiria com um golem?"
Eu acho que o importante aqui é trabalhar com ela em vez de restringi-la. A idéia não é impedi-la de brincar de robô. É descobrir o que ela está tentando expressar ao interpretar um robô e, em seguida, descobrir uma maneira apropriada de expressar a mesma coisa.
Como você é a parte que mais conhece as restrições e os recursos de uma campanha, você está em uma posição melhor para descobrir alternativas às idéias dela do que ela.
Também acho útil usar exemplos de livros e filmes como uma boa maneira de comunicar a sensação do jogo que você está buscando. Eu estava tentando executar uma campanha sombria e sombria, mas um dos meus jogadores escreveu um conto de fadas da página 5 para seu histórico. Com a permissão dela, eu a alterei, mas ficou claro que ela queria interpretar um personagem G / PG no meu jogo classificado como R. Nenhum de nós ficou feliz.
Desde então, eu digo aos meus jogadores que livros ou filmes inspiraram o jogo que estou planejando executar. Isso não tem uma taxa de sucesso perfeita, porque alguns jogadores não lêem livros, mas reduz drasticamente o número de caracteres incompatíveis que recebi. Se apenas o programa de TV de Game of Thrones fosse lançado antes de eu rodar meu jogo no GoT, os jogadores talvez não tivessem tentado agir como uma festa de aventura.
Finalmente, é possível que um personagem não possa ser cumprido em um determinado cenário ou mesmo em uma determinada campanha. Como GM, você precisa reconhecer quando é esse o caso. Nesse caso, sugiro que o jogador arquive esse personagem até o próximo jogo.
Multitarefa Intolerável. Uma coisa é que ela fica fora da tela por um tempo, mas se estiver tocando, ela deve tocar. Se ela não tiver tempo para o jogo ou se não estiver interessada o suficiente para jogar 100% do tempo, ela não deve estar lá.
Este é um caso em que eu não aceitaria a conversa em um. Parece que você está intimidando ela. Eu estabeleceria a lei na frente de todos, para que seja óbvio que as mesmas regras se aplicam a todos.
Para saber como abordar a situação, acho que depende de que tipo de multitarefa o jogador está fazendo. Estou disposto a ser menos educado com alguém que está jogando videogame na minha mesa. Para trabalhos de casa, eu pediria gentilmente. A lição de casa é uma obrigação, os videogames não. Eu também ofereceria que o jogador poderia pular a sessão do jogo.
Às vezes, os jogadores sentem que as sessões de jogo também são uma obrigação. Eu tinha um jogador com problemas de ansiedade que estava ficando estressado com o jogo, mas não queria perder o contato com as pessoas. A resposta para ele foi convidá-lo a sair enquanto brincamos, mas não tem caráter próprio. Eu o deixei jogar NPCs quando ele estava disposto a fazê-lo. Se o seu jogador estiver estressado em participar da sessão e terminar a lição de casa, tente dizer a ela que ela pode ficar na mesa, mas não jogar enquanto estiver fazendo a lição de casa e, quando terminar, poderá voltar. Diga a ela que não é isso que você não faz. confie nela para lidar com ambos, mas isso é uma distração para todos os outros.
Além disso, para esclarecer quando digo que a multitarefa é intolerável, quero dizer jogando RPGs e fazendo algo completamente diferente. Se você está jogando e procurando feitiços para o seu próximo nível ou escrevendo sua história por trás, tudo bem para mim. Sua cabeça ainda está no modo de jogo. Dependendo do jogo, posso até permitir a pintura em miniatura, mas isso é o suficiente. (O tipo de jogo em que eu vi isso de uma maneira razoável é o 3.5 com combates longos. Quando é o 30 + minutos entre os turnos, colocar outro tom de vermelho na sua capa é totalmente razoável.)