Então, esse é um simulador profissional de voo baseado em plataforma hexapod, também conhecido como Stewart (fonte da imagem: Wikipedia - "plataforma Stewart") Ao mover o cockpit simulado, ele simula os movimentos de um avião durante suas manobras.
Mas o leque de manobras que ele pode simular realisticamente é certamente limitado - certamente pode simular um vôo direto, mas duvido que possa dar a seus ocupantes a impressão realista de um rolo cheio.
Dado um siulator recente e recente (isto é, moderno e avançado) para a aviação comercial:
Quais são os limites reais das manobras e seus parâmetros (ou seja, raio de viragem e viragem, ângulo de inclinação e inclinação)?
Pergunta de bônus: Como isso se compara às situações de voo encontradas em um voo típico?