Houve uma versão do Unearthed Arcana, incluindo uma subclasse do Wizard chamada Lore Mastery. O desenvolvimento desta subclasse foi amplamente abandonado, embora algumas de suas características inspirassem uma subclasse posterior da UA, o Escola de Invenção.
Um dos recursos abandonados com o Lore Master, o recurso de Segredos de Feitiço de nível XIX, permitiu ao lançador alterar a capacidade de um teste de resistência forçado por um feitiço, uma vez por descanso curto ou longo:
When you cast a spell with a spell slot and the spell requires a saving throw, you can change the saving throw from one ability score to another of your choice. Once you change a saving throw in this way, you can’t do so again until you finish a short or long rest.
Eu permiti que um jogador usasse o Lore Master, incluindo o recurso de alteração de salvamento, em uma campanha, apesar do abandono da subclasse, já que nós dois gostamos muito do conceito. Raramente vimos o recurso ser utilizado, embora nesses poucos usos ele tenha sido interessante, útil e livre de problemas para nós. Contudo...
Quais são as ramificações (em termos de implicações de equilíbrio, explorações e interações problemáticas de regras) de um recurso que permite ao lançador alterar a capacidade pela qual um feitiço força um teste de resistência? Suponha que o recurso tenha um uso limitado, como uma vez por descanso curto ou longo.
Apesar dos antecedentes que incluí, estou interessado em uma resposta geral para qualquer conjurador, não apenas para um Lore Mastery Wizard usando esse recurso específico.