Perguntas & Respostas
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Pergunta: Os itens do cotidiano podem funcionar como focos e componentes de material?
Responda: Sim, a menos que o Mestre determine o contrário. A única razão pela qual consigo pensar em um mestre para determinar de outra forma é se o Mestre diz que as bolsas dos componentes de feitiço são criações únicas (por exemplo, estão conectadas a um plano de magia, estão especialmente preparadas para evitar o esgotamento do conteúdo), mas eu Nunca ouvi falar disso feito em um jogo. Ser capaz de ficar sem uma bolsa de componente de feitiço e confiar em focos e componentes de material separados é especialmente apropriado para um feiticeiro de baixo nível que, de outra forma, poderia lançar todos os seus feitiços conhecidos com apenas um saco de chicharrón e um suéter confortável.1
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P: Os itens mágicos podem ser usados como foco e componentes de material?
A: Sim. Por exemplo, usando um jarra de água sem fim (DMG 254) (9,000 gp; 2 lbs.) Como foco do feitiço abençoe a água [trans] (PH 205) fornece o próximo litro de água que sai do decanter água benta, mas deixa a água restante inalterada. Por exemplo, depois de matar o assaltante grilo druida que o fez, um Mestre razoável deve permitir que manto de resistência + 1 (DMG 253) (1,000 gp; 1 lb.) para funcionar como o componente de material "capa em miniatura" necessário para lançar o feitiço resistência [abjur] (PH 272). No entanto, este último não seria considerado um uso sábio dos recursos.
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P: Um foco ou componente material que é objeto de um efeito mágico contínuo altera o efeito de um feitiço que emprega esse foco ou gasta esse componente material?
A: Não. Desde que o foco ou os componentes do material atendam à opinião do Mestre sobre o foco ou os componentes necessários para o feitiço, o feitiço pode ser lançado, mas um feitiço só faz o que diz. Seria problemático e tedioso desenvolver tais regras internas, pois elas teriam que cobrir uma enorme variedade de possibilidades, a menos que ou as opções eram restritas a um conjunto muito pequeno de efeitos (por exemplo, enquanto o "par de pequenas barras de ferro presas a duas pequenas estatuetas caninas, uma preta e uma branca", era necessário como foco arcano do feitiço Sor / Wiz de nível XIX do nível X repulsão [trans] (271-2) é o assunto do feitiço Sor / Wiz de nível XIXUMX graxa [conj] (237), além dos efeitos padrão do feitiço repulsão, criaturas que falham no teste de resistência de Vontade são propensas) or o Mestre apenas inventou efeitos em tempo real, um risco tremendo que pode ter sérias conseqüências a longo prazo na campanha.
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P: Existem regras para alterar os efeitos de um feitiço usando componentes materiais?
A. Sim. Existem componentes de feitiços malignos (BoVD 45-6), bons componentes de feitiço (BE 37-8), componentes metamagicos (UA 139-51), componentes opcionais de material (CM 135-6) e componentes opcionais de material (ECS 91-2).
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P: O que você sugeriria se um jogador tentasse lançar um feitiço usando um foco incomum, mas apropriado, ou componentes materiais incomuns, mas adequados, esperando um efeito incomum?
A: Eu provavelmente diria O feitiço funciona como está escrito. Masmorras e Dragões 3.5 já é um jogo hilariante e expansivo, com muitas, muitas opções e outro uma camada de opções na estratégia de solução de problemas já ideal do jogo parece indulgente. Dito isto, se todos os meus jogadores estivessem interessados no aumento da complexidade, eu consideraria deixá-los experimentar componentes materiais alternativos para pequenas alterações nos efeitos de um feitiço, mas manteria aqueles que fossem importantes para o enredo ou raros significativamente poderosos ou segredo, a ser localizado ou descoberto à medida que a campanha avançava.
Raio de Fogo de Kelgore
O feitiço Sor / Wiz de primeiro nível do 1 Parafuso de fogo de Kelgore [conj / evoc] (PH2 116) especificamente "conjura uma pequena esfera de rocha e a envolve em energia misteriosa". Há apenas No Way substituir um orbe de rocha diferente pelo orbe de rocha que é conjurado, da mesma maneira que um dardo de relâmpago (DMG 226) (1,500 gp; 2 lbs.) Não pode ser substituído pelo "golpe de energia elétrica" no feitiço Sor / Wiz de nível terceiro do 3 relâmpago [evoc] (PH 248). A mágica cria o efeito.
No entanto, as regras da casa podem ter o "punhado de cinzas" que é o feitiço Parafuso de fogo de KelgoreO componente material do material altera o efeito do feitiço se as cinzas forem, por exemplo, de um manual do golem (ferro) (DMG 258) (35,000 gp; 5 lbs.) Ou um ingrediente que um assistente planejara usar para criar um homúnculo (MM 154).
Para expandir a primeira pergunta e sua resposta, aqui está
Uma Breve História do Foco e dos Componentes Materiais Dungeons and Dragons de Masmorras e dragões avançados para Masmorras e Dragões 3.5
Ser um lançador nos primeiros dias de Dungeons and Dragons significava gerenciar o foco e os componentes materiais. Embora as regras da casa muitas vezes os eliminassem, eles eram não eliminados, eles proporcionaram ao Mestre a oportunidade de negar ao lançador sua capacidade de lançar alguns feitiços, forçando o lançador a resolver problemas usando feitiços diferentes ou até mesmo diferentes meios inteiramente (por exemplo, fugir; agarrar, agarrar e arremessar; raciocínio lateral; interpretação de papéis; adagas ou dardos).
Spoiler para um módulo de aventura com mais de um ano de 30
That said, even the most famous old school railroading adventure module, Schick's A4: In the Dungeons of the Slave Lords (1980), before play begins, removes all PCs' possessions, not just magic-users' components and spellbooks. Don't worry! Magic-users and illusionists get some scrolls.
O Manual do Jogador (1978) diz que
Material components for spells are assumed to be kept in little pockets, stored in the folds and small pockets of the spell caster's garb. Of course, some material components are too bulky, and in these cases the materials must be accounted for carefully. Also, some materials are rare, and these must be found and acquired by the spell user. (40)
Assim, além de poder explicitamente "adicionar ou excluir magias inteiras", como ele recebeu permissão para fazer um mero parágrafo antes, o Mestre recebe ainda mais tácito permissão para restringir o acesso a feitiços, tornando raros alguns componentes de material obviamente baratos (por exemplo, a "pequena bola composta de guano de morcego e enxofre" [sic] como o componente de material do feitiço de usuário mágico de nível XIXUMX bola de fogo (73); as "pequenas barras de ferro magnetizadas presas a duas pequenas estatuetas caninas, uma de marfim e outra de ébano" como o componente material do feitiço de usuário mágico de nível XIXX repulsão (86)). Os componentes materiais eram piadas ruins e mecanismos de gerenciamento de campanhas.
No Manual do Jogador (1989, 1996) os componentes do material são tratados de maneira diferente:
When material components are required, these are listed in the spell description. Spell components are expended as the spell is cast, unless otherwise noted. [...] For cases in which material components are expended at the end of the spell [...] premature destruction of the components ends the spell. (114)
E é isso. Sem regras opcionais, os componentes do material são textuais. Um lançador possui os componentes de material com os quais lança seus feitiços, a menos que o Mestre use a seção intitulada Componentes de Feitiço (Regras Opcionais):
If the spell components optional rule is used in your campaign, your wizard or priest must have these items to cast the spell. Without them, he is helpless, even if the spell is memorized. For simplicity of play, it is best to assume that any spellcaster with any sense has a supply of common items he is likely to need--wax, feathers, paint, sand, sticks, and fluff, for example. For expensive and rare items, it is perfectly proper for your DM to insist that special effort be made to obtain these items. After all, you simply can't assume your character has a valuable pearl handy whenever he needs one! (113)
Mas a inclusão da bolsa do componente de feitiço (5 gp; 3 lbs.) (PH 108, 111) no Manual do Jogador (2000) removido (exceto via regra O) a capacidade do Mestre de controlar o que ele considerou feitiços problemáticos via tornando raros focos e componentes obviamente baratos. Todo mago com uma bolsa de componente de feitiço tem dentro de uma "pequena bola de guano e enxofre de morcego" para lançar o feitiço bola de fogo (203-4) e um "par de pequenas barras de ferro presas a duas pequenas estatuetas caninas, uma preta e uma branca" para lançar o feitiço repulsão (245)2 além de quase infinitas aranhas vivas comestíveis, mantos em miniatura, escamas de arenque em pó, ossos de criaturas mortas-vivas, essência sem graça, e outras coisas pegajosas, nojentas e fedorentas que devem fazer com que alguém que carrega uma bolsa de componente de feitiço cheira a graxa fogo na fábrica de porcaria.
War Story
The 1st-level magic-user spell identify (Player's Handbook (1978) 66-7) not only reduces the caster's Constitution score by 8 (knocking him unconscious for 24 hours if his score's reduced below 3) and only provides vague indications of what the magic item does if the caster first succeeds on d% (15% +5% per caster level) then successfully makes a saving throw versus magic, but also the spell identify has as its material components
- a 100 gp pearl,
- an owl feather,
- wine, and
- a live miniature carp.
Making sure goldfish survive while exploring a dungeon is difficult but necessary, as when a new magic item is found the "item to be identified must be examined by the magic-user within 1 hour per level of experience of the examiner after it has been discovered, or all readable impressions will have been blended into those of the characters who have possessed it since."
The 1st-level wizard spell identify (Player's Handbook (1989, 1996) 175) changed many of spell's details, but perhaps the most important change for anyone who labored under a DM who didn't house rule away material components was that the new edition removed from the list of identify's material components the live miniature carp.
Também de interesse
1 O componente de material para o feitiço graxa [conj] (PH 237) é um "pedaço de casca ou manteiga de porco" e o componente material do feitiço imagem silenciosa et. al. [illus] (PH 279) é um "pedaço de lã".
2 "... toda a matriz no valor de 50 gp" foi adicionada no 2003 Manual do Jogador 3.5 (272).