Não, não é uma brecha. Por sua vez, os PCs atacam ou ajudam
Sua Vez
On your turn, you can move a distance up to your speed and take one
action. (Basic Rules, p. 72)
Ações em Combate
Attack, Cast a Spell, Dash, Disengage, Dodge, Help, Hide, Ready,
Search, Use an Object (Basic Rules, p. 74 & 75)
Escolha um, a menos que um recurso do jogo ofereça um extra.
Seu exemplo
P1 and P2 are facing a monster M1, with initiative order of P1, P2,
M1. P1 declares he wants to use his the "Help Action", but wants to
use an attack as the distraction. P1 attacks, and succeeds. P2 makes
his attack with advantage.
P2 não ataca com vantagem. P1 usou sua Ação em combate para atacar, não para ajudar.
Se o PC executar a ação de ataque, a ação de Ajuda não será uma opção nesse turno, a menos que um recurso / feitiço de classe de ação de reação ou bônus permita que a ação de ajuda seja aplicada como uma ação de reação ou bônus.
- O Rogue (Mastermind) possui um recurso que oferece uma vantagem aliada. O Battle Master Fighter tem uma manobra semelhante que fornece vantagem no ataque de um aliado.
A ação de ataque é um turno completo gasto, tentando fazer um ataque bem-sucedido. Não é apenas um balanço da espada, são seis segundos de ação dedicada tentando acertar um golpe eficaz. O rolo do d20 determina se os esforços combinados são bem-sucedidos ou não.
A finta é justamente isso: uma distração que nunca se destina a dar um golpe, mas aumenta a probabilidade de um aliado dar um golpe.
Pack Tactics - um recurso do jogo que faz isso
Eu acho que vale a pena mencionar que existe um recurso do jogo que fornece o efeito de tentar usar a Ajuda para fazer isso. Se o PC estiver jogando como um PC kobold (ref: Guia de Monstros de Volo), e P1 e P2 e eles estão dentro de 5 'de M no seu exemplo, cada um deles se vantajou em seus ataques corpo a corpo contra M. Há um número substancial de monstros que também possuem esse recurso especial: exemplos incluem lobos, lobos terríveis e kobolds {monstros / NPCs} (páginas de Regras Básicas 159, 123 e 142, respectivamente.
Pack Tactics. The kobold has advantage on an attack roll against a
creature if at least one of the kobold’s allies is within 5 feet of
the creature and the ally isn’t incapacitated.
Outra maneira de conceder vantagem aos companheiros combatentes em seus ataques é usar a regra opcional de flanqueamento do DMG (p. 251). Isso coloca o ônus no seu exemplo P1 e P2 para usar o movimento de modo que eles estejam em posições para flanquear M.