Você ganha a capacidade de dividir sua jogada antes de decidir agarrar / empurrar
As seções em agarrando e empurrando ambos incluem a frase:
If you're able to make multiple attacks with the Attack action, this attack replaces one of them.
Portanto, se você tiver o recurso Ataque Extra, para fazer um ataque de agarrar, execute a ação Ataque, que inclui vários ataques com armas, e então substituir um ou mais desses ataques de armas. Mas como você já "tomou uma ação que inclui mais de um ataque de arma", você pode se mover entre esses ataques. Ou, em outras palavras, você ganha a capacidade de dividir sua jogada entre ataques ao executar a ação de ataque, antes de fazer (ou não fazer) ataques com armas. Essa habilidade não pode depender se você na realidade acabe fazendo vários ataques de armas com sua ação, porque isso não é determinado até que sua ação seja concluída. Pode acontecer várias coisas durante a sua ação para impedir que você faça vários ataques com armas: você pode substituir alguns ou todos os ataques com armas por tentativas de agarrar / empurrar; você pode ser empurrado para fora do alcance por um Onda de trovão; ou você pode perder um ou mais ataques inteiramente a um Sanctuary soletrar. Mas, independentemente do que acontece, você não pode perder retroativamente a capacidade de dividir seu movimento entre ataques.
Isso é semelhante à lógica que permite feitiços como Proteger para funcionar: o gatilho do feitiço está sendo atingido com um ataque, mas o feitiço faz com que o ataque erre, o que significa que o feitiço funciona mesmo que impediu que o gatilho acontecesse. Da mesma forma, a substituição de alguns ataques de armas da ação Ataque não muda o fato de inicialmente ter sido uma ação de Ataque que incluía vários ataques com armas.
Um exemplo concreto
Para um exemplo concreto de por que esse deve ser o caso, vamos considerar o exemplo dado na seção sobre como mover entre ataques:
a fighter who can make two attacks with the Extra Attack feature and who has a speed of 25 feet could move 10 feet, make an attack, move 15 feet, and then attack again.
Suponha que o lutador tenha escolhido substituir seu segundo ataque de arma com um ataque de empurrão, depois de eles já dividiram seu movimento entre os dois ataques. Sua ação de ataque agora envolve apenas um ataque de arma. Isso invalida ou desfaz o movimento dividido que os levou à segunda criatura? Acho que não. A decisão de substituir um ataque vem depois de a decisão de tomar a ação de ataque e, nesse caso, ocorre mesmo após a decisão de dividir o movimento entre ataques de armas. Portanto, não faz sentido que suas escolhas disponíveis em uma decisão anterior (dividir sua jogada) possam ser restringidas por uma escolha que você faz apenas mais tarde (substituindo um ataque). A conclusão mais lógica é que a capacidade de dividir o movimento entre ataques de armas é "desbloqueada" assim que você executa a ação de ataque e permanece assim durante toda a ação, independentemente de você na realidade acabam fazendo vários ataques com armas.