Se um feiticeiro de Magia das Sombras substituir as Trevas por outro feitiço, ele ainda poderá lançá-las?

6

O Shadow Magic origem feiticeira aprende escuridão como um feitiço extra conhecido. Eles também ganham maneiras adicionais de lançar escuridão.

When you reach 3rd level in this class, you learn the darkness spell, which doesn’t count against your number of sorcerer spells known. In addition, you can cast it by spending 2 sorcery points or by expending a spell slot. If you cast it with sorcery points, you can see through the darkness created by the spell.

E sempre que um feiticeiro ganha um nível de feiticeiro, seus Feitiço O recurso permite que eles troquem um de seus feitiços feiticeiros conhecidos por outro feitiço feiticeiro.

Additionally, when you gain a level in this class, you can choose one of the sorcerer spells you know and replace it with another spell from the sorcerer spell list, which also must be of a level for which you have spell slots.

Suponha que, quando esse feiticeiro atingir o nível 4th (ou superior), ele substitua escuridão com outro feitiço de sua escolha. Para os fins desta pergunta, suponha que eles não saibam escuridão de outras fontes, como traços raciais ou multiclasses.

Apesar de não conhecer o escuridão soletrar mais, eles ainda podem conjurá-lo gastando pontos de feitiçaria? Eles ainda podem lançá-lo gastando um slot de feitiço?

por MikeQ 07.10.2019 / 09:05

1 resposta

Pergunte ao seu mestre

Por razões pelas quais estou prestes a entrar, cabe à DM decidir se você pode ou não treinar novamente escuridãoou se você ainda mantém a capacidade de transmiti-lo usando Pontos de Feitiçaria depois.

Não está claro se os Feiticeiros da Origem das Sombras podem substituir escuridão com outro feitiço

A evidência para isso é um tanto obscura, pois não existe uma regra geral que indique se os feitiços aprendidos através dos recursos da classe podem ou não ser aprendidos. Existem, no entanto, muitos recursos que concedem feitiços adicionais a um personagem com regras variadas sobre a possibilidade de serem substituídos ou não.

Por exemplo, Divine Soul Sorcerers ' Magia Divina O recurso permite explicitamente que o feitiço aprendido com o recurso seja substituído:

In addition, choose an affinity for the source of your divine power: good, evil, law, chaos, or neutrality. You learn an additional spell based on that affinity, as shown below. It is a sorcerer spell for you, but it doesn't count against your number of sorcerer spells known. If you later replace this spell, you must replace it with a spell from the cleric spell list.

Divine Soul Origin, Xanathar's Guide to Everything, pg. 50

Por outro lado, o recurso Bardic Segredos Mágicos não é explícito sobre permitir a substituição de feitiços, mas é comumente interpretado para permitir que os feitiços aprendidos sejam treinados mais tarde

By 10th level, you have plundered magical knowledge from a wide spectrum of disciplines. Choose two spells from any classes, including this one. A spell you choose must be of a level you can cast, as shown on the Bard table, or a cantrip.

The chosen spells count as bard spells for you and are included in the number in the Spells Known column of the Bard table.

Magical Secrets, Player's Handbook, pg. 54

No entanto, é comumente entendido que os feitiços extras obtidos com o Arquétipo de um Arqueiro pode ou não ser elegível para ser substituído devido a pequenas diferenças na forma como o recurso é redigido.

O Olhos das Trevas recurso diz que você aprende o feitiço escuridão e torne-se capaz de transmiti-lo com pontos de feitiçaria, mas não diz que você "conhece", o que parece ser um ponto de discórdia no exemplo do Ranger:

When you reach 3rd level in this class, you learn the darkness spell, which doesn't count against your number of sorcerer spells known. In addition, you can cast it by spending 2 sorcery points or by expending a spell slot. If you cast it with sorcery points, you can see through the darkness created by the spell.

Eyes of Darkness, Xanathar's Guide to Everything, pg. 51

Portanto, se o Feiticeiro pode ou não substituir esse feitiço pode muito bem se resumir ao que o Mestre deles diz sobre esta regra.

"Tudo bem, mas e se assumirmos que eles podem substituir as Trevas por outro feitiço?"

Nesse caso, se o Feiticeiro treinar novamente esse feitiço, provavelmente perderá a capacidade de lançar escuridão usando pontos de feitiçaria. O recurso diz que você aprende o escuridão feitiço e, em seguida, obtenha a capacidade de conjurar "it" usando pontos de feitiçaria. Essa habilidade provavelmente não persiste além de treinar novamente o feitiço, pois o feitiço que você ganhou com a habilidade de conjurar pontos de feitiçaria não é mais um feitiço que você conhece.

É um caso de esquina complicado, no entanto. O recurso não diz expressamente que lançar pontos de feitiçaria depende da retenção do feitiço, mas também parece do contexto que o recurso simplesmente pressupõe que você nunca desaprenderá o feitiço. Isso pode ser uma evidência de que o feitiço não pode ser treinado novamente, mas o recurso não diz expressamente que não pode.

O Takeaway

O recurso não diz expressamente que escuridão não pode ser reciclado; e, se for, o recurso não diz o que deve acontecer porque foi treinado. É claro do contexto que o recurso é assumindo o feitiço não é treinado novamente, e eu acho que esse provavelmente não é o uso pretendido do recurso.

Na minha mesa, eu normalmente decido que os conjuradores memorizados podem treinar novamente os feitiços aprendidos com os recursos da subclasse, mas, devido a como esse recurso parece assumir que o conjurador não fará isso, acho que não permitiria. Essa é apenas a minha decisão, embora baseada na estranheza que essa situação possa criar, então qualquer outro mestre que considere essa interação específica precisará decidir por si próprio.

07.10.2019 / 22:26