Mais do que provável, isso é equilibrado
Seus recursos refletem quase diretamente os recursos do Façanha Dragon Hide.
- A mesma habilidade aumenta, exceto oferecendo Sabedoria em vez de Carisma
- CA do modificador de Constituição 13 + em vez do modificador de Destreza
- 1d4 + Dano de golpe de força ao invés de cortar dano em ataques desarmados
Como tal, o recurso é quase certamente equilibrado em comparação com as opções oficiais.
Contudo... pode haver um leve desequilíbrio no fato de que a Constituição é usada para a Classe de Armadura. Normalmente, a obtenção de pontos de vida eficientes (EHP) exige investimentos em ambas as constituições (para os pontos de vida) e Destreza ou Força (para a Classe de Armadura). Seu recurso permite uma faixa semelhante de EHP apenas para Constituição. Isso pode não ser muito problemático, já que um personagem quase sempre precisa investir em uma habilidade diferente para fins de ataques ou feitiços, mas é uma consideração que pode revelar-se especialmente forte durante o teste de jogo.
No começo, considerei se seria melhor usar apenas ...
10 + Dexterity modifier + Constitution modifier
... exigir duas pontuações de habilidade para alcançar a mesma classe de armadura, mas isso seria substancialmente mais forte para personagens que têm acesso a amplos pontos de habilidade aumentados para ultrapassar os limites do modificador de Constituição 13 + (personagens como lutadores baseados em destreza, guardas florestais, e bandidos). Pode ser mais equilibrado dessa maneira ou ser dominado. Eu provavelmente jogaria as duas versões.