Os criadores manipularam a taxa de quadros da animação para efeitos visuais específicos?

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Homem-Aranha: no verso da aranha é um filme particularmente ricamente animado, com uma variedade incrível de estilos de animação usados ​​para refletir os diferentes universos de onde vêm os vários personagens de aranha. Cada quadro parece um excelente exemplo de arte em quadrinhos, mostrando uma dedicação à excelência em animação que a maioria dos espectadores nunca notará (pelo menos até conseguir uma cópia digital, eles podem congelar o quadro).

Alguns comentaristas mencionaram que os criadores também manipularam a velocidade da animação (normalmente as animações são filmadas com dois quadros sucessivos idênticos, dando, efetivamente, 12 ao invés de 24 quadros únicos por segundo). Alguns, mas não todos, afirmam que os criadores filmaram um pouco mais dos quadros únicos 24 por segundo para criar efeitos visuais específicos.

Esta afirmação é verdadeira? O filme contém várias taxas de quadros? Quais seções do filme são modificadas a partir das animações normais do 12 fps e que efeito isso pretendia criar?

por matt_black 07.07.2019 / 13:24

1 resposta

A partir de Nesta entrevista com os diretores da 3, Bob Persichetti disse (ênfase minha):

For example, all our animation is on twos. In standard film, you shoot 24 frames per second. In old traditional hand-drawn animation, you would draw 12 drawings per second. Every other frame was repeated to give a certain crispness to the movement. If you wanted something to feel smoother, you’d put it on ones. The existing computer-animation process reads everything on ones. All the simulations, from hair to cloth to you name it, all those algorithms require an image on every single frame. What seems like it would be incredibly simple — “Let’s just drop every other frame out and animate this one on twos” — blows up the whole pipeline.

At a base level, we animated the whole movie on twos, which makes it feel crisper and almost crunchy, and really sharp. That was an attempt to get to a place that felt like comic-book panels, where you really have impact with an image, and it burns into your psyche. You’re like, “Wow, that’s the most powerful version of that image I could get."

We’re trying to chase that, so we started stripping, animating on twos.

Parece que eles geraram efeitos gerados por computador com uma taxa de quadros diferente para imitar as técnicas tradicionais e combinar com a estética que estavam procurando.

08.07.2019 / 13:50