A catapulta pode ser usada na bola de fogo retardada?

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Um jogador criativo tentou recentemente fazer vários truques inteligentes usando Animar objetos, Catapulta, e outros feitiços que movem objetos (alguns dos quais terão suas próprias perguntas). O personagem em questão usou uma prolongada bola de fogo retardada para o lado enquanto o rosto do partido estava "fazendo um acordo" com a liderança de um culto aos mortos-vivos. Ele esperou dois minutos para atingir a carga máxima (Metamagic para a vitória), e depois lançou Catapult para jogá-lo no meio do grupo cultista, causando dano de fogo no 32d6.

O mestre foi legal com isso e deu-lhe inspiração para o uso inteligente de recursos, mas eu quero saber como essa ação seria compatível com RAW.

A descrição de Bola de fogo retardada:

A beam of yellow light flashes from your pointing finger, then condenses to linger at a chosen point within range as a glowing bead for the duration. When the spell ends, either because your concentration is broken or because you decide to end it, the bead blossoms with a low roar into an explosion of flame that spreads around corners. ... If the glowing bead is touched before the interval has expired, the creature touching it must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the spell ends immediately, causing the bead to erupt in flame. On a successful save, the creature can throw the bead up to 40 feet. When it strikes a creature or a solid object, the spell ends, and the bead explodes.

... e Catapulta:

Choose one object weighing 1 to 5 pounds within range that isn’t being worn or carried. The object flies in a straight line up to 90 feet in a direction you choose before falling to the ground, stopping early if it impacts against a solid surface. If the object would strike a creature, that creature must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the object strikes the target and stops moving. When the object strikes something, the object and what it strikes each take 3d8 bludgeoning damage.

O peso do cordão nunca é especificado, mas pode ser recolhido e jogado, o que significa que ele pode interagir. Catapulta não possui restrição de Objeto Animado para itens não mágicos, de modo que não atrapalha.

Existe algo no RAW que impeça um personagem de fazer isso?

por Daniel 14.03.2018 / 09:59

3 respostas

Inteligente, mas improvável

Para que Catapulta para funcionar, requer:

one object weighing 1 to 5 pounds within range that isn’t being worn or carried.

Esse é o requisito que o Delayed Blast Fireball deve atender. A questão é: faz?

Bola de fogo retardada não está explícito na definição, mas afirma:

A beam of yellow light flashes from your pointing finger, then condenses to linger at a chosen point within range as a glowing bead for the duration.

Quanto custa uma conta de peso leve?

Para que a conta se qualifique para a Catapulta, ela deve ter pelo menos uma libra e menos de cinco libras. Como Dale M estados, é provável que seja uma chamada de DM. Mas como o mestre deve se aproximar?

Bem, é um feixe de luz que condensa em uma conta. Quanto pesa uma gota de luz? Eu acho que uma gota de luz mágica não pesa nada, mas outro Mestre pode acreditar no contrário. Então, é uma questão de pesar mais do que o 1lb. Mesmo se tivesse uma massa, é improvável que pesasse mais do que o 1lb.

Sem atender ao requisito de peso, você não pode usar o Catapult para iniciar o Grânulo, causando danos extras (enquanto houver falha na gravação)

Jogando o cordão

Há outra opção para interagir com o Delayed Blast Fireball:

If the glowing bead is touched before the interval has expired, the creature touching it must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the spell ends immediately, causing the bead to erupt in flame. On a successful save, the creature can throw the bead up to 40 feet.

Isso implica que ele pode ser manuseado, mas não responde a peso ou qualquer outra coisa. Em última análise, este é um contas mágicas feitas de luz condensada e isso não significa necessariamente que tenha massa. Significa apenas que você pode jogar a conta mágica. Se um DM decide que tem massa, ainda precisa pesar mais do que 1 lb (consulte a discussão acima sobre o peso da luz condensada).

14.03.2018 / 15:05

Provavelmente não funciona por RAW, mas poderia ser um pouco mais razoável

Como outros observaram, existem pelo menos três obstáculos a serem superados para fazer com que essa manobra inteligente adira ao RAW: se o feixe de luz pode ser considerado um objeto, o que constitui como tocando o cordão (e pode potencialmente causar a detonação prematura) eo peso restrição do feitiço Catapulta.

O cordão de luz é um objeto

O alvo do feitiço Catapulta devo ser um objeto. No entanto, a descrição de Delayed Blast Fireball não especifica que a conta é um objeto e, embora geralmente consideremos um tipo de conta como um objeto, a descrição sugere que pode ser apenas um glóbulo de luz e não mais. No entanto, desde o cordão pode ser tocado e jogado posteriormente, obedecendo as leis da gravidade como um objeto com massa, acredito que é altamente provável que o cordão seja um objeto com peso não desprezível.

O feitiço da catapulta toca a conta e isso importa

Pode-se argumentar que um feitiço de catapulta não toca em nada, apenas o impulsiona magicamente, mas mesmo isso apresenta alguns problemas quando você o observa de forma realista.

A descrição de Delayed Blast Fireball indica claramente: toque a conta e ela explode, na sua mão ou no máximo com o 40ft de distância. De fato, é importante notar que o feitiço oferece nenhuma outra alternativa. Não diz "Se você tiver sucesso no teste de resistência, poderá segurar o cordão para jogá-lo mais tarde" ou algo assim. E faz sentido se você considerar o que o teste de resistência de Destreza deve representar. Os testes de resistência em geral são usados ​​para resistir or evitar efeitos negativos que de outra forma seriam infligidos a você, caso você não faça nada. Nesse caso, você rola a destreza para ver se você é rápido o suficiente para jogar a conta longe de você antes que exploda na sua mão. O fato de poder jogá-lo em alguém de quem não gosta é apenas um bônus a mais para manter-se intacto.

No entanto, é provável que também haja um componente de fineza. Embora jogar a conta fora com rapidez suficiente seja imprescindível, você pode tecnicamente fazer o mesmo ao acertar a conta com um taco no estilo baseball. Mas tenho certeza de que todos concordamos que, se você fizesse isso, isso simplesmente explodiria na sua cara (embora, novamente, não esteja especificado na descrição da magia). Portanto, é provável que uma parte do teste de economia de Destreza se aplique ao manuseio cuidadoso do cordão como você pega e joga.

O que isso significa para o feitiço Catapulta? Não são boas notícias.

Embora seja fácil argumentar que uma mágica que pode arremessar um objeto 5lb 90ft em uma linha reta, certamente faz com que o objeto voe rápido o suficiente para ter sucesso automaticamente nessa parte do teste de resistência de Destreza, as forças aplicadas ao cordão provavelmente são grandes demais para mantê-lo intacto. Alguém poderia argumentar que, se um humano pode jogar com segurança o cordão 40ft, você pode suavizar seu feitiço de catapulta para fazer o mesmo. No entanto, isso reduz significativamente a eficácia do combo e mergulha muito fundo em águas desconhecidas para dar uma resposta mais concreta do que "cabe ao Mestre".

O cordão pesa pelo menos 1lb e isso importa

A única noção do peso do cordão deriva do fato de poder ser jogado fora o 40ft. Vamos comparar isso com um item comum, como o fogo do Alquimista (que pesa 1lb). Eles podem ser lançados em um alvo usando as regras de ataque à distância improvisadas: ele pode ser jogado em um alvo 20ft de distância ou 60ft com desvantagem. O fato de arremessar a conta em um alvo não requer uma jogada de ataque separada sugere que é bastante fácil arremessar, e provavelmente muito mais leve que o 1lb. Concedido, você não precisa ser muito preciso para causar danos significativos, mas fazer o mesmo com um jarro 1lb parece bastante irracional.

Mas e se aumentássemos o peso? Naturalmente, você não pode fazer o próprio cordão pesar mais (a menos que você ache que o feitiço Ampliar funcionaria), mas você poderia colocá-lo em um balão e depois catapultar a coisa toda. Ou, para ser mais preciso, leve o balão até o cordão levitante e levante-o com cuidado, sem tocar no cordão, para que ele acabe dentro. Agora, se você simplesmente catapultar isso, o frasco provavelmente bateria na conta e teria o mesmo efeito que o taco de beisebol de antes. Você precisaria, novamente, trazer cuidadosamente o cordão para a borda interna do frasco, para que os dois objetos acelerem como um quando o feitiço Catapulta entrar em vigor. Isso provavelmente exigiria um teste de Destreza de algum tipo (possivelmente Sleight of Hand), que substitui apropriadamente o teste de economia de Destreza que você precisaria fazer se tentasse jogar o cordão manualmente.

Se um Mestre permitir isso, talvez também permita encher o frasco com líquido, poupando-lhe o trabalho de encontrar um frasco que seja pesado como 1lb quando vazio, e potencialmente suavizando a aplicação de força no cordão, deixando a coisa toda levemente mais razoável. Obviamente, a questão permanece se imergir a conta em líquido conta como tocá-la. Essa, por sua vez, levanta algumas outras questões interessantes: é seguro lançar o feitiço Delayed Blast Fireball durante a chuva ou uma gota de chuva aleatória poderia significar sua destruição? Que tal lançá-lo debaixo d'água?

Conclusão

Usando truques inteligentes, existe a possibilidade de tornar toda a manobra um pouco mais razoável, mas, por RAW, o problema de tocar o cordão é pelo menos parcialmente perturbador, e o problema do peso do cordão torna a manobra impossível sem os truques. Um Mestre pode governá-lo internamente para torná-lo possível como está, ou pode exigir um esforço adicional, conforme descrito (para pelo menos restaurar o requisito de um teste de resistência à Destreza), mas eles têm argumentos mais do que suficientes para tornar isso impossível desde o início .

14.03.2018 / 17:14

A resposta RAW é fácil:

  • se o mestre achar que o “cordão” é um objeto (não diz que é ou não é), é um alvo válido para a catapulta,

  • se o Mestre decidir que “tocar” significa fisicamente, e não com mágica (não diz), não é necessário salvar, se eles decidirem que usar uma catapulta nela está tocando, então o lançador deve fazer a defesa ou explodir antes é jogado,

  • se não for necessário salvar or o salvamento é feito, então ele é jogado e o lançador pode parar de se concentrar para fazê-lo explodir.

Esta decisão de DMs específica se enquadra no RAW.

14.03.2018 / 10:52