Meu Rogue acaba de alcançar o 6000xp, como posso construí-lo para melhorar ataques corpo a corpo com duas armas?

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Eu sou novo em D&D. Jogamos vezes 5.

A raça do meu ladino é elfa. Estou prestes a adquirir o 6000xp e subir de nível.

Eu gosto de combate corpo a corpo, em particular, duas armas. Eu tenho duas espadas curtas.

Eu gostaria de adicionar talentos / habilidades que melhoram o combate corpo a corpo com duas armas.

Atualmente, tenho Evasão, Sneak Attack e Arma Finesse.

Por favor, tenha em mente que sou novo. Você pode solicitar informações e as fornecerá se você solicitar.

Forneça respostas que eu possa entender. Estou fazendo o possível para entender melhor o D&D, mas é infinitamente complexo.

Obrigado por sua compreensão.

por Warren van Rooyen 25.02.2013 / 11:48

2 respostas

Combate com duas armas é uma obrigação

Parece que você já está no terceiro nível, então você já deve tê-lo (evasão e ataque furtivo não são feitos, mas são características de classe). Agora, aqui vem a parede do texto:

Você desejará uma luta melhorada com duas armas e maior luta com duas armas, conforme o seu BAB permitir

No momento em que você atender aos requisitos para esses feitos, compre-os. Eles permitem que você use todo o seu direito a ataques enquanto luta com duas armas, o que para um Ladino será uma obrigação.

Uma observação: luvas da mão equilibrada (Compêndio de Item Mágico) permitem que você use duas armas de combate e duas armas de combate aprimoradas sem queimar as proezas nelas; se você puder comprar as luvas, vale a pena procurar em vez de gastar preciosos slots de façanha.

Melhorar o ataque furtivo é sua próxima prioridade

Melhorar o seu ataque furtivo aumenta o dano causado em combate, e se esse é o seu objetivo (e parece que esse é o seu objetivo), então este é o seu próximo trabalho. O Two Weapon Fighting já é uma boa maneira de fazer isso, mas você também deve analisar o feito de Craven (Campeões da ruína) Além disso, considere "mergulhar" (tendo um único nível em) as classes que melhoram o seu ataque furtivo para avançar seu ataque furtivo mais rapidamente do que seria. Em termos de classes base, existe Spellthief e ... bem, existe Spellthief, mas uma variedade de classes de prestígio também está disponível em praticamente todos os suplementos. Veja o Nightsong Infiltrator e o Nightsong Enforcer (Aventureiro Completo), Assassino (Guia do Mestre, apenas para o mal) e outros. Sneak Attack é um ótimo maneira de tirar proveito do combate com duas armas.

Acessando seus ataques completos em seguida

Você não pode usar sua ação de movimento normal e TWF na mesma rodada. Cada personagem no 3.5 tem uma ação Swift, uma ação de Movimento e uma ação Padrão por rodada (alternativamente, você pode trocar seu Movimento e Padrão por uma ação de Rodada Completa ou fazer um Ataque Integral). Um único ataque é uma ação Padrão, mas se você quiser fazer mais de um ataque, precisará usar a ação Ataque Total. Felizmente, existem soluções para esse quebra-cabeça. Idealmente, o que você deseja é um movimento de ação rápido, mas também trarei outras idéias:

  • Tornozeleiras de Translocação (Compêndio de Item Mágico) permitem que você faça um teleporte rápido como uma ação Swift, permitindo que você se mova no lugar e ainda liberte seu ataque furtivo completo do TWF.

  • Um mergulho no Totem Leão Bárbaro (Campeão Completo) permite Pounce; ou seja, faça um Ataque Completo no final de uma cobrança (para saber mais sobre Cobrança, consulte o Livro do Jogador) - isso mais uma vez permite que você se mova para o lugar e libere seu TWF completo e também tem a vantagem de fornecer Barbarian Rage , pontos de vida aprimorados e salvamentos de Fortitude aprimorados - no entanto, isso desacelera um pouco a sua progressão no ataque furtivo.

  • Os feitos do Estudo Marcial e da Posição Marcial (Tomo da Batalha) pode ser inestimável para o Rogues. Para seguir esta rota de movimento, você terá que esperar até um nível um pouco mais alto para finalizá-la, mas essencialmente você faria o Estudo Marcial para a manobra da Técnica das Lâminas Sombrias, faça o Estudo Marcial novamente mais tarde, manobra da disciplina Shadow Blade e, em seguida, faça seu Estudo Marcial final para o teleporte de ação rápida de Shadow Blade. No entanto, você pode fazer o Estudo Marcial apenas uma vez (a técnica Shadow Blade ou qualquer manobra de primeiro nível que seja do seu agrado) e, em seguida, fazer o talento Martial Stance para a posição Island of Blades, que permite tratar-se como flanquear qualquer inimigo que um dos seus aliados são adjacente para - aumentar o número de quadrados dos quais você pode flanquear abre mais seu ataque furtivo e pode diminuir a distância que você precisa se mover para configurar um ataque furtivo. Outra opção é o estudo Marcial para a manobra Sudden Leap da Tiger Blade, que permite que você faça um teste de salto para se mover como uma ação rápida - se você tiver uma classificação no salto, isso pode ser apenas o opção para você.

  • O passo de um metro e meio (veja Manual do Jogador) pode ser usado para se mover nem mais nem menos que um metro e meio (quadrado 1) como uma ação livre e é notável por não provocar ataques de oportunidade. A ressalva é que você não pode usar uma ação Mover normal na mesma rodada que você usa o 5-foot-step (você ainda pode usar movimentos Swift como os Tornozeleiras de Translocação, acima). O passo 5 é ótimo para se posicionar e deve ser considerado durante combates táticos.

Se você publicar mais detalhes, poderá obter mais ajuda

Você é a única pessoa nova no seu grupo? Todo o seu grupo é novo? Como é a ficha de personagem do seu Ladino? Não tenha medo de procurar ajuda, abrindo perguntas adicionais!

25.02.2013 / 15:12

Supondo que você tenha acesso ao tomo da batalha, uma vez que você chegar aos níveis posteriores, um mergulho no espadachim seria útil. O Island of blades ajuda você a receber ataques furtivos com mais frequência e a posição do assassino compensa a perda na progressão do ataque furtivo (na verdade, acelera). Ilha das lâminas e postura do assassino são duas posições, então você sempre terá uma ativa.

Depois, há manobras da escola de garras de tigres que permitem que você receba mais ataques ou cause mais danos a cada um. as manobras das escolas de dragões de pedra e de vento do deserto também ajudam a causar mais danos. As manobras da escola de mãos-sombra o ajudarão a obter mais ataques furtivos ou a entrar em posição mais rapidamente.

A razão pela qual você deve mergulhar nos níveis posteriores é porque você não terá acesso às boas manobras e posições até que o nível do iniciador esteja alto o suficiente (o nível do iniciador se baseia no nível geral do personagem).

07.05.2014 / 23:13

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