Não
Supondo que faz Queime eternamente, por RAW ele não pode transformar sua espada em uma Lâmina Flamejante. O fogo do alquimista é muito específico sobre como deve ser usado. Adventuring Gear
This sticky, adhesive fluid ignites when exposed to air. As an action, you can throw this flask up to 20 feet, shattering it on impact. Make a ranged attack against a creature or object, treating the alchemist's fire as an improvised weapon. On a hit, the target takes 1d4 fire damage at the start of each of its turns
Isso não significa que sempre que o fogo do Alquimista fizer contato com uma criatura, eles recebem dano de 1d4. Significa que quando o fogo do alquimista é usado como uma arma aprimorada e lançado em uma criatura, essa criatura sofre dano. Também é descrito como um frasco de fogo alquimista. O valor de um frasco do fogo alquimista causará dano 1d4. Portanto, se você precisar de algum raciocínio lógico, revestir sua espada e bater em uma criatura seria muito diferente de jogar um frasco de napalm em uma criatura. Balão de água versus espada de espuma molhada.
Como sempre, seu mestre pode governar de maneira diferente.
Acho que não precisamos mergulhar nas implicações de equilíbrio desse efeito. Você gastaria o 50g para adicionar dano de fogo 1d4 ao acertar (que precisa ser extinto) a qualquer arma para sempre (ou a duração da luta). Considere que o frasco conforme planejado é destinado a causar dano de 1d4 a cada criatura a cada turno até que seja extinto para o ouro 50. O que você está sugerindo é negociar o 1d4 com quantas criaturas quantas vezes você quiser para o ouro 50. Bem, suponho que mergulhemos de qualquer maneira. Mas você pode ver por que seu mestre pode (deve) desaprovar essa solicitação.
Quanto a destruir a espada ou causar dano a você, isso depende do seu Mestre, caso eles permitam essa manobra. Não existem regras listadas para o item em relação à aplicação a uma espada, mas podemos inferir que girar em torno de um bastão de metal coberto de napalm pode ser ... imprudente.