Por que mais pessoas não são totalmente devoradas?
Não está explicitamente declarado no programa nem nos quadrinhos, mas os livros de Max Brooks World War Z e O Guia de Sobrevivência Zumbi sugerem que os zumbis são muito exigentes e só comem carne fresca - ainda viva ou morta nos últimos minutos. Isso também pode ser verdade no TWD. Além disso, um zumbi não pode comer uma pessoa inteira, mesmo que tentasse - você teria que caber uma quantidade de carne do tamanho de uma pessoa (menos algum volume porque ossos grandes não podem ser comidos - eles quebrariam os dentes do zumbi ) dentro do estômago de outra pessoa. Isso é impossível, porque um humano é muito maior que o estômago humano, ou mesmo todo o abdômen humano.
Assim, as pessoas não pode ser totalmente devorado por um zumbi, ou mesmo dois ou três zumbis. Uma pessoa só pode ser totalmente consumida por um grande grupo de zumbis e, mesmo que exista um grupo presente, ela geralmente não termina de comer o corpo inteiro.
Vemos isso acontecer na Temporada 6, Episódio 7, quando um grupo massivo de caminhantes ataca Nicholas, mas eventualmente se afasta com grande parte do corpo e todo o rosto ainda intacto. Mais tarde, no mesmo episódio, vemos outro alexandrino, preso por centenas de zumbis, reanimado e quase intacto. Isso sugere que, como nos livros de Brooks, os zumbis do TWD deixarão de comer quando o corpo estiver morto por tempo suficiente para não ser mais "fresco", de acordo com seus padrões.
Causas naturais:
Como vimos na Temporada 4, causas naturais - lesões, velhice e doenças - são muito mais mortais agora do que eram antes do mundo desmoronar. Restam poucos médicos, o acesso a medicamentos é extremamente limitado, não há hospitais em operação (exceto raras exceções, como o Grady Memorial, que opera com suprimentos e recursos drasticamente reduzidos, e ajudou apenas um punhado de pessoas, uma vez que o mundo é essencialmente terminou dois anos atrás).
Ficar doente agora é uma perspectiva muito mais perigosa do que quando os milagres da medicina e tecnologia modernas estavam disponíveis. Os sobreviventes estão apenas um pouco melhor do que as pessoas há milhares de anos atrás, quando uma simples perna quebrada ou um caso de gripe era uma sentença de morte virtual. Estamos de volta aos dias em que as crianças 4 / 5 morreram antes do quinto aniversário, e era muito provável que dar à luz matasse a mãe e, muitas vezes, o bebê também.
O estresse - emocional e físico - tem um tremendo impacto no sistema imunológico, e os sobreviventes vivem sob estresse constante e intenso, tanto emocional quanto fisicamente. O estresse emocional é óbvio - constantemente lutando para sobreviver, vendo os entes queridos morrerem de um lado para o outro e incansável incerteza e medo - mas o estresse físico é provavelmente mais prejudicial. Recursos alimentares limitados, variedade drasticamente reduzida na dieta, acesso limitado à água potável, muito pouco remédio - todas essas coisas (que foram levemente melhoradas quando o grupo chegou a Alexandria, mas que ainda são um problema sério, mesmo lá) pedágio e tornar nossos protagonistas menos resistentes a doenças e mais suscetíveis a complicações por lesões que, no mundo pré-apocalíptico, consideramos triviais.
Além disso, o TWD Wikia aponta:
The [zombie] pathogen itself does not kill its hosts, but it seems to weaken their immune systems considerably, to the point where even minor illnesses are far more fatal than normal to humans.
Isso é plausível, à luz do que vimos até agora no programa e nos quadrinhos, mas ainda não havia sido confirmado ou explicado.
Em resumo, é muito mais difícil permanecer vivo, mesmo se ignorarmos a ameaça representada por zumbis e humanos hostis. As coisas que podem nos deixar, no mundo real, levemente desconfortáveis, provavelmente se tornarão situações de risco de vida para os sobreviventes no programa.
A contagem de mortes antes da quinta temporada:
Existem estatísticas para zumbis na tela e mortes humanas no programa até o final da quarta temporada. Esse site lista a contagem de mortes nas temporadas 1 a 4; Não sei se os números estão exatamente corretos, mas, supondo que não sejam imprecisos, são bons o suficiente para nossos propósitos. Tomei a liberdade de quebrar os dados e criar uma planilha.
Os membros do grupo listados por nome no gráfico mataram zumbis 956 e pessoas 39. Outros personagens humanos mataram zumbis 229 e pessoas 136. Zumbis mataram pessoas 78.
O total geral:
Zumbis 1,185 mortos
253 pessoas mortas
Nos quadrinhos, e em menor grau no programa, o grupo de Rick é retratado como um dos melhores lutadores que restam no mundo. Eles lutaram repetidamente contra forças muito maiores de zumbis e bandidos. Em comparação, as pessoas que não estão no grupo de Rick geralmente são forragens de zumbis.
As quatro primeiras temporadas de The Walking Dead representam talvez 2 anos de tempo. Nos anos 2, os melhores assassinos de zumbis do mundo só conseguiram matar zumbis 956. Isso não é um bom presságio para a humanidade.
Quantas pessoas versus quantos zumbis?
A sinopse da décima edição da revista em quadrinhos diz:
After the ordeal Rick has endured last issue, he sets out to find safer shelter. More is learned about the zombies that now out-number us 5000 to 1, but when it comes to some things, it's better not to know. Rick begins to wonder if there is a light at the end of the tunnel his life has become. Even if there is, how can he ever expect to make it there?
Source
Na edição #10, Carl é trazido para a fazenda de Herschel pela primeira vez, tendo acabado de ser morto por Otis. Isso corresponde ao segundo episódio da segunda temporada do show. O segundo episódio da segunda temporada acontece cerca de uma semana depois que Rick acorda no hospital e algumas semanas desde o início do surto.
Isso significa que poucas semanas após o início do surto, apenas 0.02% da população ainda estava viva. Como isso afeta os dados?
0.02% humanos, 99.98% zumbis:
Em todo o mundo: pessoas 1,400,000 contra zumbis 6,998,600,000.
Estados Unidos: pessoas 60,000 contra zumbis 299,940,000.
Conclusão:
Estamos condenados, e tentar sobreviver é apenas jogar por tempo.