Alterar o tamanho das criaturas que um druida pode assumir usando forma selvagem com base no tamanho do druida seria ainda mais desequilibrado
Geralmente, desequilibrado significa muito poderoso. Não neste caso. Essa regra da casa não aumentam bastante a potência dos PCs, porque os PCs normalmente já pagar um prêmio por ser menor que Pequeno ou maior que Médio; em vez disso, é desequilibrado para os PCs. oposição, que, se estiverem nas extremidades extremas do gráfico de categorias de tamanho, ficarão cada vez mais limitados nas formas que podem assumir.
Assim, mantendo as coisas como estão parece burro, fazendo isso coloca todos druidas no mesmo ponto de equilíbrio. As regras atuais têm druidas, independentemente de seus tamanhos reais assumirem as mesmas formas de tamanho; uma regra da casa alterando isso pode ser assim:
House Rule
At 5th level, a druid gains the ability to turn herself into any animal of his size category or one size category less than his own.
A druid can use this ability more times per day at 6th, 7th, 10th, 14th, and 18th level, as noted on Table: The Druid. In addition, she gains the ability to take the shape of an animal one size category more than her own at 8th level, two size categories less than her own at 11th level, and to take the shape of an animal two size categories more than her own at 15th level.
The new form’s Hit Dice can’t exceed the character’s druid level.
At 12th level, a druid becomes able to use wild shape to change into a plant creature with the same size restrictions as for animal forms.
At 16th level, a druid becomes able to use wild shape once per day to change into an elemental of one less size category than her own, equal to her own size category, or one more size category than her own.
At 18th level, a druid becomes able to assume elemental form twice per day, and at 20th level she can do so three times per day. At 20th level, a druid may use this wild shape ability to change into an elemental two size categories more than her own.
As consequências disso são graves. Considere um grilo druida. Aqui estão suas formas por nível, de acordo com esta regra da casa:
Então considere um Ogro druida1 que possui as seguintes opções:
Agora, enquanto Monster Finder não é 100% preciso (por exemplo, lista como animal o ankheg), está perto o suficiente para ter uma ideia do que está acontecendo. Excluindo enxames (indisponíveis para a maioria dos druidas) e elementais periféricos (até onde sei, a maioria dos Mestres exclui formas elementares além das básicas), isso não deixa o druida grig com muitas opções, mas o druida ogro tem muitas , pode assumir muitas formas a partir do momento em que adquire uma forma selvagem.
Sem essa regra da casa, os dois druidas têm a mesma quantidade de versatilidade pelo mesmo preço; com esta regra da casa, o recurso de classe do grig druid é comprovadamente menos útil do que o druida ogro.
Além disso, druidas de baixo nível e tamanhos extremos estarão em posições ainda piores do que esses dois druidas. Eles às vezes têm ou muito pouco or até não formas que eles podem assumir usando formas selvagens. Por exemplo, não existem criaturas enormes ou gigantescas 5-HD ou menos cujas formas um druida gigantesco pode assumir, e existem apenas duas criaturas diminutas e não finas cujas formas um druida diminuto 5 pode assumir.
The counterargument: just don't be a big or little druid
In a campaign using this house rule the grig druid, for example, has simply made a bad choice in electing to take levels in the druid class, just like it would be a bad choice for it to take levels in monk. However, druid is a bad choice for the grig and similar creatures only because the house rule punishes the creature; usually, druid is an excellent choice for such a creature, and one reason it is an excellent choice is because of wild shape's functionality. The house rule changes the choices NPCs make for taking class levels, and the DM must recognize this house rule as now having an impact on his campaign's demographics, which can make for a lot of work.
Finalmente, se estiver executando uma aventura publicada, o Mestre terá que ajustar as táticas de qualquer druida de tamanho não-padrão, fazendo mais trabalho para si mesmo ao usar uma ferramenta destinada a facilitar sua vida.
Essa regra cria uma dinâmica totalmente nova para os druidas NPC (que são já complexo) por pouco ou nenhum benefício (e às vezes em detrimento deles) e afeta os PCs apenas raramente (mas veja abaixo).
Mudança de tamanho não é tão difícil
Tamanho não é uma constante. Mesmo se um druida de PC não é uma minúscula jermaline (MM2 131) ou muckdweller (SK 71) (ambos LA + 0) or um grande maug encarnado ou meio-minotauro (dragão #313 94-5) (ambos LA + 1), um pequeno druida humanóide se torna Minúsculo quando o sujeito do feitiço reduzir pessoa e um druida humanóide médio se torna grande quando o sujeito do feitiço ampliar pessoa. Qualquer um desses efeitos está disponível por um preço tão baixo quanto o 50 gp através de uma poção (o preço do D&D 3E artefato) ou permanentemente de um lançador de nível 20 para menos de 4,000 gp. Ou seja, mesmo um mestre que não plano para que esta regra interna afete os PCs, isso pode afetar os PCs de qualquer maneira.
Portanto, um Mestre que implementa essa regra da casa pode encontrar PCs armazenando essas poções de tamanho alterado apenas para melhorar a variedade de formas que eles podem assumir usando formas selvagens; monstros publicados não terão feito o mesmo, mas eles teria eles sabiam da regra da casa. Um Mestre que deseja manter a verossimilhança de seu ambiente pode ter que personalizar o equipamento desses monstros publicados, aumentando ainda mais sua carga.
Um compromisso: o talento Forma selvagem proporcional
O Dungeons and Dragons, terceira edição sourcebook Mestres da Natureza apresenta o feito Forma selvagem proporcional, cujo benefício é o seguinte:
You use your wild shape ability to take the form of an animal whose normal size category matches your own. For example, a cloud giant druid (size Huge) with this feat could use wild shape to become a Huge shark or a giant squid. (24-5)
Esta é uma solução interessante para o druida de tamanho grande ou grande demais pelo preço de uma proeza. (Porque isso é Terceira edição material, o Mestre pode ajustar o talento para alinhá-lo com 3.5 padrões.)
1 Ei, ogros não têm uma penalidade de sabedoria. Claro, a empatia selvagem será um problema, mas tanto faz.