A arma mágica específica ira rápida (Configuração da campanha Ghostwalk 66) (11,702 gp; 3 lbs.), Em parte, diz: "Este +1 poderoso clivagem shortspear dobra a velocidade de uma criatura que a carrega "(link meu).
O cristal de ação aquática (menor) (Compêndio de Item Mágico 25) (1,000 gp; 0 lbs.), Em parte, diz que quando está afixado à sua armadura, você "ganha um banho [sic] velocidade igual à metade da velocidade terrestre ".
Quando um aventureiro possui ira rápida e aposta em sua armadura cristal de ação aquática (menor), a velocidade de nado do aventureiro é sua velocidade terrestre ou metade da velocidade terrestre?
Ou seja, o aventureiro se beneficia essencialmente da ira rápida duas vezes se o aventureiro tiver sorte o suficiente para ter a velocidade de outro modo de movimento com base na velocidade em terra? Ou é o aventureiro já beneficiando de ira rápida porque a velocidade terrestre do aventureiro foi dobrada para calcular a velocidade do novo modo de movimento, e sua velocidade de natação permanece metade da velocidade terrestre?
Observação: Enquanto digito isso, eu (o Mestre) estou me inclinando fortemente para o anterior - ou seja, dobrando a velocidade de natação recém-adquirida -, mas o jogador consciente que o PC carrega ira rápida e acabou de adquirir o cristal de ação aquática (menor) pensa que isso é duplo e continua curioso quanto à opinião da comunidade.