Por que o Império não pode criar uma Estrela da Morte que os rebeldes não podem explodir? [fechadas]

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A Estrela da Morte original foi explodida por Luke, um piloto inexperiente que voava com os rebeldes. Sim, ele tinha a força do seu lado, mas no final foi bem fácil.

A segunda (maior) Estrela da Morte também foi explodida pelos rebeldes.

In The Force Awakens, an even smaller bunch of rebels, with only a handful of ships, manage to blow up an even bigger Deathstar.

Por que os bandidos não conseguem fazer algo um pouco mais difícil de destruir?

por nedlud 29.12.2015 / 01:18

2 respostas

Resposta mais curta.

Se você me perguntar, a primeira Estrela da Morte e a Base Starkiller foram bem projetadas para repelir ataques e ataques; Base Starkiller um pouco melhor que a Estrela da Morte, uma vez que era um planeta em tamanho real e o acesso ao armazenamento de energia na Base Starkiller exigia um ataque terrestre para penetrar; não alguma porta de exaustão térmica.

Mas, no caso de Death Star II, sua destruição não foi um problema de design, mas uma questão de arrogância. Pressionando as capacidades ofensivas da estação para ficar online, em um esforço para prender os rebeldes, o risco de um colapso defensivo acontecer era muito maior desde que a estação foi parcialmente construída. Aqui está o colapso.

  • Estrela da Morte I: A primeira Estrela da Morte só foi destruída depois que os rebeldes descobriram uma fraqueza através dos planos roubados e a exploraram a seu favor. Sem esses planos, a Estrela da Morte ainda estaria intacta e os Rebeldes teriam sido destruídos.

  • Estrela da Morte II: Quando o Death Star II apareceu, ele foi parcialmente construído e principalmente funcional de forma ofensiva, em um esforço para atrair os rebeldes para uma armadilha para destruí-los. Enquanto os escudos que protegiam a Estrela da Morte II - que eram gerados a partir de uma base em Endor - eram marcadamente mais fortes do que os que protegiam a primeira Estrela da Morte, no segundo em que esses escudos caíam, qualquer um podia atacá-la com relativa facilidade; que é o que os rebeldes estavam esperando.

  • Starkiller Base: Este foi um planeta convertido em arma com sede para a Primeira Ordem. Como planeta, não possuía um reator interno que pudesse ser explodido; portanto, de muitas maneiras, esse é um design inerentemente mais estável do que qualquer uma das Estrelas da Morte. Mas sua principal fraqueza veio quando ele carregava sua arma para dispará-lo e - mesmo com essa janela de possibilidade de ataque em jogo - para destruí-lo, seria necessário se envolver em um ataque coordenado de terra e ar.

Resposta mais longa.

Estrela da Morte I

A primeira Estrela da Morte foi destruída pelos rebeldes depois de roubar planos para a própria Estrela da Morte e analisá-la em busca de pontos fracos. Sem esses planos - a chave para toda a história da primeira Star Wars filme - a rebelião tinha pouca esperança de destruí-lo. Sua conclusão foi dupla:

  1. Não projetado para assalto de pequenas embarcações: A Estrela da Morte foi projetada para repelir ataques de grandes embarcações, mas era inadequada para lidar com ataques de pequenas embarcações. Pequenas embarcações podiam passar facilmente pelos escudos de proteção da estação, mas não eram consideradas uma ameaça com a qual alguns caças TIE ou baterias turbo a laser não podiam lidar.

  2. Fraqueza encontrada na análise de planos: Foi encontrada uma fraqueza no projeto geral da Estrela da Morte, que permitiu que um pequeno ataque de embarcação implantasse com êxito uma carga útil que faria com que o reator hipermatter explodisse. Isso era uma fraqueza que nem a equipe da Estrela da Morte desconhecia até o ataque dos rebeldes ser analisado.

Estrela da Morte II

Enquanto a segunda Estrela da Morte era mais poderosa que a primeira, foi parcialmente construída. Isso deixou enormes buracos na infraestrutura que os rebeldes queriam aproveitar. Mas o desejo do Imperador de apressar a construção da estação para ser ofensivamente capaz - de modo a atrair os rebeldes para uma armadilha e destruí-los - deixou a estação defensivamente fraca e contribuiu para sua destruição:

  1. Ofensivamente capaz: Enquanto o Imperador se gabava de Luke sobre como a estação estava totalmente operacional, na verdade era apenas operacional do ponto de vista ofensivo. Suas capacidades defensivas eram mínimas ou inexistentes e exigiam que a frota imperial fornecesse defesa ativa, bem como um gerador de escudos do lado do planeta em Endor para fornecer uma defesa passiva. O Imperador achava que atrair os rebeldes para uma armadilha e destruí-los seria um processo simples e nem mesmo considerava aqueles Ewoks tribais minúsculos capazes de ajudar os rebeldes em seus esforços.

  2. Escudos mais fortes, mas defensivamente mais fracos: Como Death Star II era co-dependente de escudos defensivos baseados em um planeta próximo, no momento em que os escudos de Endor caíram, não havia necessidade de voar por uma vala estreita e disparar torpedos por um pequeno porto de escape: os navios podiam voar direto para a infraestrutura incompleta da estação espacial, vá para o reator em seu núcleo, exploda-o e saia antes de explodir em pedaços.

    Também digno de nota é que os escudos usados ​​em Endor para proteger a Estrela da Morte II eram muito mais fortes do que os escudos da primeira Estrela da Morte, pois os navios não podiam passar; lembre-se de como Lando teve que interromper o ataque com base na observação de Nien Nunb. Portanto, o Império aprendeu claramente sua lição de alguma forma com a destruição da Estrela da Morte I, mas estragou de outra maneira, pois o impacto estratégico geral de uma violação total do escudo era muito pior do que era com a Estrela da Morte I.

Starkiller Base

Este era um planeta completo convertido em arma pela Primeira Ordem. As defesas aqui eram muito melhores do que a primeira Estrela da Morte ou Estrela da Morte II, já que os escudos eram mais fortes e a estrutura era mais complexa.

  1. O único ataque eficaz foi atacar durante o carregamento: Como dependia do poder de uma estrela / sol próxima, a única maneira eficaz de atacar / destruir seria enquanto carregava sua arma para disparar. Sem o poder armazenado, a arma planetária é apenas uma arma vazia e morta em um planeta e exigiria uma quantidade imensa de energia externa para ser destruída. Significando que a Resistência precisaria do equivalente a sua própria Estrela da Morte para destruir a Base Starkiller se não a atacassem enquanto carregava sua arma.

  2. Mesmo com os escudos para baixo, não foi fácil derrubar: Dito isto, mesmo com os escudos abaixados, os combatentes da Resistência implantados no ataque não conseguiram destruir o oscilador térmico que armazenava o poder que a arma estava colhendo de uma estrela / sol nas proximidades.

  3. Esforços de apoio de um ataque terrestre para selar o acordo: O momento decisivo foi quando a pequena equipe de assalto ao solo da Resistência conseguiu plantar explosivos na área ao redor do oscilador térmico que não apenas o danificou significativamente, mas proporcionou uma abertura grande o suficiente para que os combatentes do assalto da Resistência dessem o golpe final e decisivo que seria lançado tudo isso continha energia envolvendo o próprio planeta em uma bola de fogo.

29.12.2015 / 02:05

A Estrela da Morte que eu não era fácil de destruir. A porta de exaustão térmica tem apenas 2 metros de largura, e seria necessário um caça estelar quase ideal para disparar com sucesso um torpedo de prótons. Acrescente a isso as defesas básicas na forma de turbolasers e esquadrões TIE, e apenas um outro piloto além de Luke conseguiu encontrar uma oportunidade de fazer uma trincheira antes de Darth Vader chegar - seu torpedo não conseguiu porque estava sob imensa pressão em uma corrida contra o tempo. De maneira bastante clichê, você está subestimando o poder da Força (superando o estresse no campo de batalha).

Se Darth Vader não estivesse lá, se a Rebelião tivesse lutadores suficientes para lançar no Império, e se não houvesse limite de tempo, a Estrela da Morte poderia eventualmente cair sem a Força, mas a Batalha de Yavin não era nada disso.

O Death Star II era realmente indestrutível depois de concluído - é muitas vezes maior, não há mais vulnerabilidade como o porto de exaustão térmico a ser explorado, tinha proporcionalmente mais defesas de superfície (turbolasers) e complementos do esquadrão TIE do que o primeiro a combater ameaças de caças o superlaser pode ser calibrado para destruir com eficiência energética as naves capitais inimigas para diminuir proporcionalmente a recarga, em vez da recarga da Estrela da Morte I de 24 horas. É indestrutível quando completo, mas Palpatine queria usar sua aparente fraqueza quando em construção como isca. Isso saiu pela culatra espetacularmente, mas você não pode usar isso como argumento, o Império não poderia construir uma arma invencível - teria sido.

Quanto à Base Starkiller, não posso ter certeza, mas é possível que a Primeira Ordem tenha excesso de confiança - se algo é do tamanho de um planeta em vez de uma lua, certamente será preciso muito mais para destruí-lo, certo? Ainda assim, foi necessária uma habilidade excepcional para destruí-lo.

All the starfighters the Resistance could throw at the First Order wasn't enough to destroy it on their own - they're only scratching the surface and the TIEs that scrambled to defend the base basically picked off half of the Resistance fighters before the situation changed. It was thanks to Han & Chewie's explosives that opened a hole which permitted only one with the skill of Poe (the best pilot of the Resistance and maybe the galaxy) to fly through and destroy it from within.

Não se deve julgar a capacidade de uma arma de resistir a ataques externos com base na facilidade de cair em um ataque interno, eu digo.

29.12.2015 / 02:04