Como obter mais ações de bônus?

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Além de lançar o feitiço Haste e usar a ação fornecida para usar algo que requer uma ação de bônus, existem outras maneiras de obter ações de bônus adicionais no 5e?

por Troommate 22.01.2018 / 13:10

4 respostas

Não, não há maneiras de ganhar uma ação adicional de bônus. Note que eu não disse não outras - a Pressa feitiço também não lhe dá um.

Until the spell ends, the target [...] gains an additional action on each of its turns. That action can be used only to take the Attack (one weapon attack only), Dash, Disengage, Hide, or Use an Object action.

Esta não é uma ação adicional de bônus, é uma ação adicional.

É difícil provar um negativo, mas a partir do 22 / 01 / 2018, não existem métodos publicados oficialmente (ou Arcanos Desenterrados) para obter ações adicionais de bônus.

22.01.2018 / 13:21

Somente por algumas habilidades de alto nível que lhe dão turnos totalmente novos durante uma rodada.

9 feitiço de nível Parar o tempo:

You briefly stop the flow of time for everyone but yourself. No time passes for other creatures, while you take 1d4 + 1 turns in a row, during which you can use actions and move as normal.

... que inclui ações de bônus.

A classe Rogue Arquétipo do ladrão possui uma habilidade de nível XIXUMX chamada Reflexos do Ladrão, que também oferece uma ação de bônus adicional como parte de uma rodada adicional completa:

You can take two turns during the first round of any combat. You take your first turn at your normal initiative and your second turn at your initiative minus 10.

Além disso, não. Limitar as ações de bônus a apenas uma parece ser um ponto de design fundamental. Time Stop usa um feitiço de nível mais alto e, mesmo assim, as ações extras são bastante limitadas (o feitiço termina se suas ações afetarem outras criaturas!). E a habilidade Ladrão exige um alto nível de personagem (o mesmo nível que os conjuradores estão recebendo magias de nível XIXº, na verdade.) Isso indica fortemente que limitar as ações por turno em geral é uma grande preocupação para o 5E.

22.01.2018 / 16:11

Além das habilidades mencionadas anteriormente "Time Stop" e "Thief's Reflexes", o "Guia de Xanathar para Tudo" tem a subclasse Samurai para Fighters que recebe um recurso chamado "Força Antes da Morte" no nível 18 - ele dá outra volta, interrompendo a corrente. virar como uma reação quando o Samurai cairia para pontos de vida 0. Se o Samurai cair para os pontos de vida do 0 durante o seu turno, ele poderá usar uma Ação de Bônus no turno inicial e durante esse novo turno antes que qualquer outra criatura faça o turno.

Além disso, desde que você mencionou Haste em sua pergunta inicial, acho que vale a pena notar que todos os Fighters podem usar "Action Surge" no nível 2 para uma ação adicional no turno deles, e "Unearthed Arcana: The Faithful" apresentou o apanhador apanhador para Warlocks que possuem a habilidade "Astral Refuge" no nível 6 que permite duas ações limitadas adicionais no turno; nenhuma dessas opções permitiria uma ação extra de bônus.

22.01.2018 / 23:46

Há uma maneira (e apenas uma, AFAIK) de obter duas ações de bônus em uma rodada, e esse é o poder do Rogue de "Thief's Reflexes" no nível XIX do X Rogue. isso lhe dá dois turnos completos na primeira rodada de qualquer combate.

22.01.2018 / 21:32