Jogo de visão aérea 1990s envolvendo gangues pós-apocalípticas, incluindo yuppies que impulsionam granadas com raquetes de tênis

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Tenho certeza de que isso ocorreu nos 1990s. Eu vi um comentário em Videogames e entretenimento de computador e depois adquiri uma cópia (provavelmente por meios ilícitos, dados meus hábitos naquela época). Era um ponto de vista superior, talvez com gráficos 2-D para o ponto de vista fixo. Você estava lutando contra várias gangues, tenho certeza em um cenário pós-apocalíptico. O único inimigo que ficou preso comigo ao longo dos anos são os yuppies em roupas de tênis que usam suas raquetes para lançar granadas contra o jogador. Fora isso, acho que era a mistura usual de armas brancas. Foi um daqueles jogos em que dezenas de inimigos atacam por vez. Eu acho que eles contrastaram com jogos como Irreal que tinha inimigos muito mais inteligentes, mas só podia ter um ou dois ativos devido a limitações do sistema. A outra coisa que me lembro é que havia áreas diferentes que você poderia concluir, com um "mundo central" do qual você poderia acessar as outras áreas. Quero dizer que a revisão chamou especificamente o conceito de "mundo do hub".

Ele estava em um PC, provavelmente Windows 3.11 ou Windows 95, embora seja possível que tenha sido executado no MS-DOS. A última coisa que me lembro é que acho que o título tinha três palavras, algo como "Kill Them All" (embora uma busca por isso me traga um jogo de zumbi moderno).

por FuzzyBoots 15.03.2019 / 04:21

1 resposta

Você provavelmente está pensando em Não tome prisioneiros.

The game is set in San Antonio, Texas, in a post-apocalyptic near-future. The player takes the role of Slade, a mercenary soldier recruited by Martech Industries, Inc. to retrieve a crystal located in the Dome, in the center of the desolated city, which protects those within from the harmful radiation consuming the planet. He must make his way through a chaotic San Antonio and fight military, civilian and security forces combined with irradiated mutants to reach the Dome and retrieve the crystal. This is intended to create a new Dome, and how it is used results in one of two different endings. The end of the game also suggests a sequel, but it was never released.

Foi um ótimo jogo, com um formato de mundo aberto bastante único (na época) que, infelizmente, não funciona bem em sistemas mais novos. O mundo do jogo foi dividido em diferentes territórios controlados por várias gangues / cultos, incluindo zumbis, mutantes, robôs e sim, yuppies com granadas de tênis.

Essa Vamos jogar mostra os Yuppies. Eles também são mencionados neste Passo a passo; eles aparecem na área do terminal de trânsito Bryce.

15.03.2019 / 14:18