Sim, vôo mágico funciona como vôo natural
O conceito de "vôo natural" é uma relíquia do D&D 3.5e, e as Voar habilidade herdou essa redação. "Vôo natural" significa simplesmente vôo não mágico, mas todas as regras que afetam a velocidade de vôo o afetam, independentemente de como você o tenha obtido, a menos que seja dito o contrário.
Esta formulação aparece originalmente no Vôo habilidade monstro universal, mas o mesmo se aplica a ela. A versão atual nos bestiários (conforme Bestiário 6) não faz menção a "voo natural" ou a sua capacidade de manobra, simplesmente que o vôo sobrenatural não funciona em áreas anti-mágicas.
Você também notará que todos os outros meios mágicos de vôo também concedem um tipo de manobrabilidade, como o Asas de voar item mágico ou o Caminhada no vento e Forma da fera feitiços. Ou mesmo dizer que, quando não for especificado, tratar como média manobrabilidade. Portanto, é comumente aceito que o vôo mágico também é afetado pelos tipos de manobrabilidade e recebe seus bônus ou penalidades.
Há um solicitação de FAQ aberta pedindo esclarecer isso, mas, como recebeu tão poucos votos, foi ignorado por uma década. Por outro lado, em um contexto completamente diferente, eles disseram que o bônus de manobrabilidade afeta todas as formas de voo (Perguntas frequentes):
Flight and Magical Flight: Can a paralyzed or stunned creature keep flying with magical flight? Does a creature with magical flight not apply bonuses or penalties to Fly checks because it doesn’t have a “natural” fly speed? Does flying make a creature immune to being flat-footed?
No, any creature that loses all actions can’t take an action to attempt a Fly check to hover in place and thus automatically falls. That includes a paralyzed, stunned, or dazed creature. Magical flight doesn’t act any differently, even for paralysis, as it isn’t a purely mental action. A creature with 0 Dexterity can’t fly, and paralysis sets a creature’s Dexterity to 0. Despite the fact that the Fly skill mentions that bonuses and penalties from maneuverability apply to creatures with natural fly speeds, they apply for any fly speed. If they didn’t apply to creatures that gained flight artificially or through magic, then those maneuverabilities (like the listed good maneuverability for the fly spell) would have no game effect. Finally, the statement “You are not considered flat-footed while flying” means that flying (unlike balancing using Acrobatics or climbing) doesn’t automatically make you flat-footed or force you to lose your Dexterity bonus to AC; it doesn’t mean that flying makes you immune to being caught flat-footed.
Além disso, observe que, embora a habilidade diga primeiro que você deve ter um meio natural de voar para poder classificá-lo, na próxima frase, ele explica como você pode classificá-lo se conseguir ganhar voo por magia. meios, como ser capaz de lançar um feitiço todos os dias. Então, esse texto não está realmente excluindo o vôo mágico.
Finalmente, as regras mencionadas no Movimento página do SRD (não oficial) não é oficial, essas regras são escolhidas entre os livros de regras e reunidas nessa página na tentativa de organizar e entender as regras de movimento em geral. O texto que você citou nunca foi impresso em nenhum dos livros.