Vindicante do cavaleiro rubi de Tomo da Batalha parece ser sua melhor aposta. Os cruzados são os melhores curandeiros de combate do jogo e, digamos, Paladin 4 / Crusader 1 / Ruby Knight Vindicator 10, você obtém conjuração de paladino, manobras de cruzado e vários outros recursos úteis de classe (incluindo os excelentes Impetus Divino) Você não progride em Smite Evil e não recebe a montaria especial (e mesmo que você tenha atrasado o RKV em um nível para obtê-lo, você não o progrediria), mas ainda assim estão um paladino, incluindo Divine Grace, Lay on Hands e Aura of Courage, e você progride nas magias de paladino.
O Bênção da Batalha façanha de Campeão Completo permite que você lance seus feitiços de paladino como uma ação rápida. Isso combina incrivelmente bem com o divino ímpeto. Infelizmente, o cavaleiro do fogo místico está fora, pois substitui Turn Undead, o que você precisa para o RKV e o Divine Impetus: talvez o seu mestre permita que você substitua outra coisa? Ou, se você puder convencer seu mestre a permitir uma adaptação do guarda-florestal místico de dragão vol. 336, um "paladino místico”Seria ainda melhor. Basicamente, quanto melhor o seu feitiço paladino, melhor isso funcionará.
De fato, pode até valer a pena buscar alta Sabedoria apenas pelos feitiços; nesse caso, Serenidade de Compêndio do Dragão tem muito a oferecer. Alternativamente, Padre dinâmico de Lendas dos Gêmeos (Configuração Dragonlance) faz com que seus feitiços de bônus e nível máximo de feitiço funcionem com o Carisma; como é improvável que seus feitiços estejam forçando salvamentos, isso deve funcionar bem o suficiente.
Você pode também estar interessado no cavaleiro harmônico variante de Campeões da bravura; negocia sua vontade detectar o mal Inspire Courage + 1, uma vez por dia. Isso pode ser mais adequado ao seu objetivo, e o 1 / dia e o + 1 podem ser aprimorados de várias maneiras (por exemplo, Música Extra e crachá de bravura, Cântico do Coração e / ou Palavras da Criação). Mais, Canção do Corvo Branco permite que você inicie o Inspire Courage como uma ação rápida, e você terá muitos deles.
Agora, os vindicadores do cavaleiro rubi são necessários para adorar Wee Jas e obter dois recursos que refletem esse culto: acesso às manobras das mãos das sombras e o recurso Stealth blindado. Isso pode ser muito bom para você e é uma maneira interessante de curar. Por outro lado, eles definitivamente não são típico coisas curativas. Você poderia simplesmente ignorá-las, não selecionando nenhuma manobra das Mãos Sombrias e simplesmente não treinando Hide / Move Silenciosamente / Stealth; sem classificação, perder a penalidade de verificação de armadura nessas habilidades não o tornará especialmente bom nisso.
No entanto, há também este este sólido esforço homebrew que define vindicadores alternativos que recebem um recurso diferente de disciplina e classe para substituir o Armored Stealth. Ele faz referência a muitas disciplinas caseiras (incluindo uma das minhas, a Serpente de Chthonic), mas o "vindicator de luz ardente”Da Pelor é notável por duas coisas:
Sua disciplina é Vento do deserto, em vez de um homebrew, seu mestre precisaria examinar separadamente; você provavelmente não se incomodará em usar muito disso, mas há uma boa chance de ser muito mais apropriado que o Shadow Hand.
Fica ressuscitar morto como uma habilidade mágica, uma vez por dia. Isso significa que ele não possui componentes materiais, por isso não custa nada para você usar (ainda custa, obviamente, um nível ao objetivo). Isso é relativamente alto poder, mas é intencional, pois Shadow Hand é um dos, se não o, melhores disciplinas e Desert Wind é o pior.
Após o vindicante, é muito recomendável adicionar mais feitiços à sua lista de feitiços; isso interage bem com a bênção da batalha. Os domínios são uma das melhores maneiras de aumentar uma lista de feitiços; por Divino Completo, os não-clérigos simplesmente adicionam os feitiços às suas próprias listas, embora cada um possa ser preparado apenas uma vez por dia. E mesmo que você precise adorar, digamos, Pelor, e, portanto, frequentemente esteja limitado aos seus domínios, Herege da fé de Poder de Faerûn pode permitir que você adote outro domínio (também facilita o seu Código de Conduta). E existem várias maneiras de obter domínios:
-
A ícone de domínio de Fés de Eberron permite que você conjure espontaneamente os feitiços de um único domínio específico, mesmo se você não tiver esse domínio, desde que adore o deus que o ícone está associado a (obviamente, o ícone só pode ser sintonizado com domínios que Deus oferece). Você está trocando explicitamente um feitiço que você preparou para esse feitiço e lançando você mesmo, portanto ele deve se qualificar como um feitiço de paladino e, portanto, para a Bênção da Batalha. Isso funciona apenas três vezes por dia, mas você pode comprar mais cópias do mesmo ícone.
Observe que Espontaneidade de Domínio de Divino Completo é isso na forma de talento, para um único domínio escolhido ao qual "você tem acesso". Um talento custa mais do que um ícone, um pouco mais, e você já precisa ter o domínio, mas, dependendo do seu mestre e da campanha, o feito pode ser mais confiável. Também queima os usos do Turn Undead, o que pode ser uma coisa boa (você deve ter muito mais deles, em comparação com o ícone de domíniodo limite de 3 / dia), mas tem um custo (você deseja que o Turn Undead use para o Divine Impetus).
-
O contemplativo de Divino Completo adiciona um domínio no 1st e outro no 6th. Também é simples de entrar e fazer a transmissão completa. O domínio Cura é uma escolha óbvia, embora um pouco decepcionante: tudo o que realmente faz é deixar você usar curar feridas moderadas e curar feridas graves como feitiços do nível correto (mas ainda muito depois de um clérigo), e você poderá adicionar curar feridas críticas ao seu repertório. Porém, nada disso é particularmente bom.
A ícone de domínio de cura é a melhor abordagem para eles. O poder concedido do domínio Cura é inútil, exceto em curar, qual é muito difícil escolher um paladino.
Em vez disso, um domínio que conceda uma capacidade concedida poderosa é mais desejável. Existem muitas, muitas opções para isso e, se você conseguir convencer seu mestre, também poderá trocar esse domínio pelo talento de devoção correspondente de Campeão Completo (embora, por padrão, se bem me lembro, essa opção está disponível apenas para clérigos).
-
Um uso alternativo para o domínio do contemplativo seria o domínio Sun e, portanto, a entrada em servo radiante de Pelor, embora eu não ache que a turma seja tão boa assim. A Cura Suprema parece impressionante, mas Empower e Maximize fazem muito pouco para cura feitiços porque eles usam relativamente poucos dados. De longe o melhor feitiço no domínio da Cura, curar, também não se beneficia de nenhum dos dois, mas você não pode defini-lo como paladino.
Pior, Maximize Healing está efetivamente disponível simplesmente tomando Maximizar ortografia e depois Domínio do dia e da noite de Guia do jogador para Eberron - você consegue maximizar automaticamente cura (E infligir), que abrange tudo no domínio Cura que você realmente pode lançar de qualquer maneira (e apenas regenerar perde, se você conseguiu de alguma forma).
Se você conseguir convencer seu mestre a permitir que os recursos de servo radiante se apliquem às manobras de espírito dedicado (greve do cruzado, greve revitalizante, grevee greve de vitalidade justa), isso tornaria o RSoP (ou domínio do dia e da noite) mais valioso. Essas manobras são cada muito perto de vários feitiços no domínio da cura (greve está mais perto de cura em massa de feridas graves que o cura em massa de feridas críticas no domínio, mas cura em massa de feridas críticas é o melhor feitiço de qualquer maneira). Infelizmente, a única manobra que realmente dá explicitamente o benefício de um feitiço de domínio de Cura "lançado por um clérigo do seu nível" greve de vitalidade justa, está dando o benefício de curar, que não se beneficia do servidor radiante, para começar.
O inquisidor da igreja, Outra Divino Completo prestígio, adiciona o domínio Inquisition e seu bônus + 4 bastante bom em dissipar cheques no 1st, e é de transmissão completa. O nível 2nd concede imunidade a encantos que, se combinados com qualquer um dos proteção contra feitiços de alinhamento, é uma proteção bastante completa contra muitos dos piores encantamentos.
O oráculo divinotambém de Divino Completo, adiciona o domínio Oracle no 1st. Ele também adiciona uma bela Evasion-in-any-armor na 2nd, e é de elenco completo.
O orador soberano de Fés de Eberron adiciona nove domínios em vários níveis, embora perca dois níveis de conjuração ao longo do caminho. Este requer a adoração ao panteão Sovereign Host, que entra em conflito com Wee Jas e Pelor, e não é coberto pelo tópico vinculado, mas se estiver tocando em Eberron, alguma adaptação será necessária.
Mas observe que, após o Paladin 4 / Crusader 1 / Ruby Knight Vindicator 10, seu nível de iniciador é 13th e você realmente quer que ele pressione 17th para greve de vitalidade justa, que é facilmente a melhor opção de cura para um único alvo no jogo (e não fosse por cura em massacaso contrário, seria facilmente a melhor capacidade de recuperação do jogo, ponto final). Isso significa que, nos cinco níveis restantes, você precisa obter os níveis do iniciador 4: apenas dois desses cinco níveis podem estar em classes não iniciadoras se você quiser fazer isso. Você também precisa garantir que você tem o direito de selecionar uma manobra depois de pressionar 17th.
No entanto, isso funciona bem, porque você tem a conjunção de um paladino de nível 12; você só precisa de mais dois níveis de conjuração para atingir 14th e obter magias de nível 4th. Então, ao tomar dois níveis de conjuração e três níveis iniciais, você obtém magias de paladino de nível XIXUMX e greve de vitalidade justa. Essa é uma grande vitória.
Finalmente, este homebrew cavaleiro-protetor que fiz pode ser uma boa escolha para você, embora se concentre muito mais nos aspectos dos cruzados e não avance em nada no paladino. Ainda assim, uma mistura de paladino, cruzado, vindicante e protetor de cavaleiro pode funcionar muito bem para seus objetivos.
Minha preferência, eu acho, seria a seguinte:
Paladin 4th, com a variante Harmonic Knight, e Dynamic Priest ou Serenity como convém ao personagem. Música extra, se eu puder.
Crusader 1st, certificando-se de pegar martelo da montanha e pelo menos uma manobra do Corvo Branco para se qualificar para a Canção do Corvo Branco. O empilhamento de nível não ajuda, mas iniciar o Inspire Courage como uma ação rápida vale a pena de qualquer maneira.
Vindicador da Burning Light 7th, para obter o Divino Impetus o mais rápido possível, com foco no Espírito Devotado e (talvez) no Corvo Branco.
Knight-Protector 3rd, para obter o Restorative Strike e o nível inicial necessário.
Burning Light Vindicator para 9th, economizando o último nível para a 20th ECL greve de vitalidade justa.
1st contemplativo; ainda não tenho certeza do domínio.
algo que progride a conjuração ortográfica de paladino para um nível, possivelmente apenas o décimo nono nível de paladino.
Burning Knight Vindicator para 10th, ganhando greve de vitalidade justa e feitiços de paladino de nível XIXX.