Portanto, em uma campanha atualmente sou lv 4 Sorcerer / lv 1 Bard. Entre as sessões, costumo pensar em meu personagem preenchendo lacunas e em sua história de fundo para descobrir como interpretá-lo. Ele ficou órfão e adotado por uma figura significativa em uma igreja, ele cresceu na igreja e foi treinado como lutador desde muito jovem (razão do sabor pelo qual meu feiticeiro é proficiente na espada longa), sua formação é acólita. é um sacerdote totalmente ordenado em sua igreja, embora não seja um clérigo. Suas habilidades naturais estavam em feitiçaria e, embora seus pais adotivos não gostassem, eles apoiavam.
Eu dei a ele um nível de bardo por razões 2, nosso clérigo gosta de jogar tanque e não de curandeiro e minha sabedoria é péssima, então o clérigo estava fora.
Sinto que tenho pontos válidos do 7 aqui em resumo por que ele deveria ter sido um feiticeiro / paladino;
- Ele foi criado pela igreja
- Ele foi treinado como um guerreiro
- Ele é um sacerdote de pleno direito de sua igreja
- Ele mantém sua igreja em grande respeito
- Ele combina com o alinhamento de seu deus
- Ele até ora ao seu deus durante os intervalos
- Eu só escolho o bardo para a cura como uma decisão de meta-jogo
No entanto, eu não quero apenas pedir ao meu GM que retconconheça essa decisão, seria um mau exemplo se nada mais. Mas ele disse que está aberto a homebrew (dentro do razoável) e a pedidos de itens que queremos que sejam adicionados ao pool de tesouros gerados aleatoriamente que ele possui.
Existe uma maneira de trocar esse nível de bardo por paladino no RAW ou em qualquer homebrew conhecido que não seja de gamebreak?