As regras da Marcha Forçada se aplicam a passear em uma masmorra?

5

Faça o Março forçado regras (PHB, p. 181) se aplicam a passear em uma masmorra, em Omu, em cidades, etc. - ou seja, em todo movimento? Ou isso só se aplica a "viagens longas"?

RAI e RAW diferem? Diz "viajar".

Jogamos como "aventurando horas 8, relaxando no acampamento 8 horas, dormindo horas 8". (Nós gostamos de regras muito orientadas, com detalhes controlados no tempo, ônus etc. tudo em um estilo "simulacionista" detalhado, em vez de um estilo mais focado na história.)

por Sandra 29.03.2019 / 23:12

1 resposta

Eles são projetados para lidar com viagens interurbanas contínuas.

A seção das regras em que as regras da marcha forçada aparecem, intituladas "Rapidez", Afirma:

Every character and monster has a speed, which is the distance in feet that the character or monster can walk in 1 round. This number assumes short bursts of energetic movement in the midst of a life-threatening situation. The following rules determine how far a character or monster can move in a minute, an hour, or a day.

Como você pode ver, as regras do ritmo de viagem destinam-se a calcular distâncias para um movimento contínuo a mais longo prazo. Geralmente, dentro de uma masmorra, os personagens não estão se movendo continuamente em um ritmo constante, como é assumido pelas regras do ritmo de viagem. Em vez disso, os personagens geralmente fazem uma pausa e exploram, e geralmente lutam por breves rajadas de tempo.

Além disso, as regras de "marcha forçada" especificam:

Forced March. The Travel Pace table assumes that characters travel for 8 hours in day. They can push on beyond that limit, at the risk of exhaustion.

For each additional hour of travel beyond 8 hours, the characters cover the distance shown in the Hour column for their pace, and each character must make a Constitution saving throw at the end of the hour. The DC is 10 + 1 for each hour past 8 hours. On a failed saving throw, a character suffers one level of exhaustion.

Como você pode ver, eles são ainda mais explícitos para cobrir viagens por mais de 8 horas no total de um dia. Geralmente, se uma "masmorra" leva mais de 8 horas de viagem contínua para atravessar, não é tanto uma masmorra como é um extenso sistema de cavernas provavelmente conectado ao Subterrâneo.

Se a festa decidir se aventurar em uma masmorra, explorando, aventurando-se e lutando por mais de uma hora do 8 em um único dia, as regras da Marcha Forçada poderão ser aplicadas.

29.03.2019 / 23:57