Como o "dano por atordoamento" funciona nos NPCs?

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In Dungeon World, se um PC causa dano de "atordoamento" a um NPC usando uma arma com a tag 'Atordoar', quais são os efeitos mecânicos?

Acredito que o livro de regras declara que um personagem que sofreu dano de choque deve 'desafiar o perigo para fazer qualquer coisa', ou algo assim. Como o GM não faz um NPC fazer coisas, como isso funciona na mecânica do Dungeon World?

PS - Não estou perguntando sobre a narrativa. Depois de entender os efeitos mecânicos, posso elaborar a narrativa para ajustá-la.

por jneedler 21.03.2019 / 19:43

1 resposta

Para os NPCs, as regras dizem especificamente:

A GM character that takes stun damage doesn’t count it against their HP but will act accordingly, staggering around for a few seconds, fumbling blindly, etc.

Referência

Portanto, os únicos efeitos "mecânicos" são que você deve fazer a narrativa fazer sentido.

21.03.2019 / 19:57