In Dungeon World, se um PC causa dano de "atordoamento" a um NPC usando uma arma com a tag 'Atordoar', quais são os efeitos mecânicos?
Acredito que o livro de regras declara que um personagem que sofreu dano de choque deve 'desafiar o perigo para fazer qualquer coisa', ou algo assim. Como o GM não faz um NPC fazer coisas, como isso funciona na mecânica do Dungeon World?
PS - Não estou perguntando sobre a narrativa. Depois de entender os efeitos mecânicos, posso elaborar a narrativa para ajustá-la.