Como acompanhamento para a questão do saldo original, e depois de algumas contribuições dos membros do fórum do GiTP homebrew e da boa gente aqui no RPG.SE, o Druida do Círculo da Chama, como atualmente previsto, acho que está mais próximo do equilíbrio.
Ou é? Existe um buraco de equilíbrio evidente nesta versão?
Circle of Flame (V 1.6)
Fire burns the forest, and out of the ash rises new growth. Just like the fire that burns the weak and dead trees, Druids of the Circle of Flame reap the weakness from those who have lost their way, leaving the next generation a fertile soil to grow upon. Wind spreads forest fires, cleansing a greater area. Lightning starts forest fires when it strikes a dead tree; fiery death brings a new beginning. Even evil, consumed by flame, can provide fertile ground for Nature reborn. Circle of Flame druids believe that everything will burn one day, to be re-born for a new beginning.
Circle of Flame spells (always prepared)
- at level 3 Flaming Sphere, Gust of Wind
- at level 5 Plant Growth, Lightning Bolt
- at level 7 Guardian of Nature, Wall of Fire {Grasping Vine for PHB Only Games}
- at level 9 Control Winds, Immolation {Flame Strike for PHB Only games}
Only You
When you choose the Circle of Flame at level 2, you gain the fire bolt cantrip.Heart of the Flame
At 2nd level, you gain the ability to awaken the primal spirits of flame. As an action, you can expend a use of your Wild Shape feature to awaken your inner flame, rather than transforming into a beast form. While this feature is active, you gain the following benefits:
- A flaming aura surrounds you. Your armor class increases by one third of your Druid level (minimum of 1). Druid level linkage to forestall MC shennanigans
You can use your reaction to heal yourself, or an allied creature within 10' of you, for 1d4 hit points when one of you takes damage. This healing increases to 1d6 at 5th level, 1d8 at 11th level, and 1d10 at 15th level.
Both of these effects last for 1 minute or until you are reduced to 0 hit points.
unlike the beast shape that lasts for hours and hours, this is a one combat benefit expenditure of a class feature. The rough effect of this is to spread out the "HP pool" feature of wild shape among the party when the druid is on fire during a combat ... .
Heat of Battle
Starting at level 6, the druid gets an Extra Attack when taking the Attack action.Flaming Soul
At level 10 you gain resistance to fire damage. While concentrating on a spell that does fire damage, add your wisdom modifier to the damageFrom the Ashes
Starting level 14, when you or an ally within 30' of you takes fire or lightning damage, you may use your reaction to allow your ally, or yourself, to absorb the damage and instead heal for the amount of damage that would have been taken. You choose which of you gets this benefit. You must take a short or long rest before using this feature again.
Por que a revisão? Minha idéia original sobre o uso do mod Wisdom para AC era muito carregada e surgiram problemas de precisão limitados com as sementes de explorações de várias classes.
Ter esse aumento de CA associado ao nível de Druida (como Moon Druid CR para Wild Shape) será compensado pelo oponentes com maior CR, que têm menos problemas para acertar no decorrer do jogo.
- Passamos mais de um ano em uma campanha Tier 3. AC 18 - 19 não parece ter muita proteção contra monstros com uma força / dex decente para acertar mod, prof Prof e multi-ataque. (Muitos deles têm isso). Se você já esteve em confronto com gigantes de pedra ou gigantes do gelo, acho que verá o que quero dizer. Heck, meu campeão com AC 22-24 (estilo defensivo, espada e prancha) ainda foi bastante atingido. Levando em conta quão alta CA permanente pode obter ...
Criaturas resistentes ao fogo e imunes ao fogo, das quais existem muitas, não verão este druida como uma ameaça.
Por um comentário ao BenBarden, o objetivo do aumento da CA é triplo:
- A experiência acima mencionada em jogadas de nível 3 com um material marcial> AC 20,
- quão mal o fedor de casca de árvore é um impulso CA
- o objetivo de tornar este druida um pouco tanque / corpo a corpo sobrevivível; a modificação do recurso de forma selvagem foi escolhida como o mecanismo principal para isso. As respostas que abordam como fazer isso melhor são muito bem-vindas.
- Várias prosa desajeitada ou constrangimento que tornam isso difícil de entender também são melhorias bem-vindas em uma resposta.