A partir de as regras básicas:
Each time you gain a level, you gain 1 additional Hit Die. Roll that Hit Die, add your Constitution modifier to the roll, and add the total (minimum of 1) to your hit point maximum. Alternatively, you can use the fixed value shown in your class entry, which is the average result of the die roll (rounded up).
O tamanho do dado de golpe é determinado pela classe, como pode ser visto no Gráfico Resumo das Classes, e conforme observado nas descrições de classe, que também observam como os pontos de vida aumentam. Por exemplo, o bárbaro a descrição da classe declara:
Hit Points
Hit Dice: 1d12 per barbarian level
Hit Points at 1st Level: 12 + your Constitution modifier
Hit Points at Higher Levels: 1d12 (or 7) + your Constitution modifier per barbarian level after 1st