Meu jogador quer lançar várias cargas de mísseis mágicos de uma varinha

15

Então, eu estava fazendo o GM pela primeira vez na minha campanha personalizada do Pathfinder, e meu Rogue usa uma varinha de míssil mágico com as cargas 8 deixadas nele contra o último oponente da sessão e o vaporiza. Instintivamente, eu disse que ele não podia fazer isso, e ele explicou que só precisava fazer seu teste Usar um dispositivo mágico (UMD) para usar a varinha (que ele conseguiu) e ele está usando a varinha, não o feitiço, para que ele possa usar várias cobranças no mesmo turno com o mesmo cheque. Era o fim da sessão, então eu não queria nos atrapalhar com uma verificação de regras de uma hora, então eu permiti e meu vilão foi vaporizado pelas cobranças restantes da 8 (ainda estamos em nível baixo). Estive procurando uma decisão sobre isso a tarde toda ontem e hoje de manhã, e simplesmente não consigo encontrar uma resposta definitiva.

Meu raciocínio é: Ativando uma varinha

Wands use the spell trigger activation method, so casting a spell from a wand is usually a standard action that doesn’t provoke attacks of opportunity.

(Estamos de acordo aqui)

Descrição do disparador ortográfico:

Spell trigger activation is similar to spell completion, but it’s even simpler. No gestures or spell finishing is needed, just a special knowledge of spellcasting that an appropriate character would know, and a single word that must be spoken. Spell trigger items can be used by anyone whose class can cast the corresponding spell. This is the case even for a character who can’t actually cast spells, such as a 3rd-level paladin. The user must still determine what spell is stored in the item before she can activate it. Activating a spell trigger item is a standard action and does not provoke attacks of opportunity.

(Ele ainda concorda comigo até este ponto)

Descrição UMD

Use a Wand, Staff, or Other Spell Trigger Item: Normally, to use a wand, you must have the wand’s spell on your class spell list. This use of the skill allows you to use a wand as if you had a particular spell on your class spell list. Failing the roll does not expend a charge.

Então, o míssil mágico agora é como se estivesse na lista de classe dele. Magic Missile tem um tempo de lançamento de "ação padrão 1"

Meu entendimento aqui é que você pode transmitir apenas uma vez por ação padrão. Seria o mesmo em minha mente, um mago preparando o míssil mágico 3x em um dia e gastando todos de uma vez só porque ele canalizou o míssil mágico.

Nenhum de nós pode encontrar em qualquer lugar que diga que apenas a varinha 1 carrega por rodada, e é isso que eu acho que ele é.

O que impede alguém de fazer uma varinha de míssil mágico e usar todas as cargas do 50 de uma vez no próximo chefe que lutarmos?

por Fader 28.05.2019 / 18:06

4 respostas

Você lança uma instância de um feitiço de cada vez a partir de uma varinha.

Das regras para varinhas:

Activation: Wands use the spell trigger activation method, so casting a spell from a wand is usually a standard action that doesn’t provoke attacks of opportunity. (If the spell being cast has a longer casting time than 1 action, however, it takes that long to cast the spell from a wand.) To activate a wand, a character must hold it in hand (or whatever passes for a hand, for non-humanoid creatures) and point it in the general direction of the target or area. A wand may be used while grappling or while swallowed whole.

Quando você usa a varinha para lançar, está lançando uma única instância de um feitiço, assim como quando lança como lançador de feitiços. Você não pode usar várias cobranças ao mesmo tempo para lançar várias instâncias de um feitiço.

Como você usa a carga 1 por instância de um feitiço que você lança de uma varinha e é necessário pelo menos uma ação padrão para lançar uma mágica de uma varinha (de acordo com as regras acima), você pode usar a carga 1 apenas uma vez de uma varinha. †


: Na pendência de outras habilidades especiais que permitem fazer isso, reduza o tempo de lançamento de uma varinha ou conceda ações adicionais que você pode usar para ativar a varinha.
28.05.2019 / 18:13

Você certamente pode usar mais de uma carga por rodada ao usar itens mágicos. Alguns efeitos das pautas ainda exigem que você o faça. Você não pode encontrar um limite nas regras porque não está aqui.

A razão pela qual você não pode disparar mais de um míssil de uma varinha por ação é diferente. Por sua própria citação:

Wands use the spell trigger activation method, so casting a spell from a wand is usually a standard action that doesn’t provoke attacks of opportunity.

Ênfase minha. Mesmo se você usar UMD, ainda estará lançando um feitiço, de modo que todos os limites usuais de feitiços se aplicam. E você não pode combinar três lançamentos idênticos de um feitiço em uma ação, lançar um feitiço (singular) faz uma ação. Isso já foi discutido neste site recentemente.


Regra de diversão e qual seria a decisão na minha mesa

UMD é sobre fazer coisas impossíveis com itens mágicos. Deixe-o fazer isso, mas aumente a dificuldade, use as cobranças do 3d4 em vez do 3 e facilite o acidente. Se ele ainda quiser tentar, sim, eu concordo totalmente. Mas não tem nada a ver com as regras escritas.

28.05.2019 / 18:22

Não, você não pode usar várias cargas de um Míssil Varinha Mágica em uma rodada.

Citações de varinha, gatilho ortográfico e UMD, todas resistentes e acordadas, o uso da varinha é uma ação padrão. O Nível de Conjurador (CL) determinaria o poder do feitiço que pode ser liberado pela varinha. Se for um item mágico padrão que é feito usando o nível mínimo de lançador necessário para o feitiço, ele libera apenas um míssil mágico por uso de conjuração / varinha. Se você quiser lançar mísseis mágicos 5 por uso da varinha, ele precisará ser fabricado com um CL9 com os custos aumentados apropriados.

As pautas com opções para usar várias cobranças ao mesmo tempo o fazem para ativar feitiços acima do nível 4th. As varinhas estão restritas a magias de nível 4 ou menos. Isso permite que os Staves, que têm no máximo apenas cargas 10, contenham feitiços mais poderosos.

O uso das cobranças do 50 exigiria ações padrão do 50. Não é possível em uma única rodada.

O limite de feitiço (4th) nas varinhas impede uma varinha acelerada de mísseis mágicos, pois o feitiço seria considerado o nível 5th. Você poderia acelerar uma varinha de raio de geada, suponho que isso só chegue ao nível XIX, depois da meta-mágica. Você pode usar a varinha acelerada do raio de geada duas vezes em uma rodada. Uma vez como uma ação rápida e uma vez como uma ação padrão.

29.05.2019 / 03:49

Então, para finalizar, se a varinha foi criada por um assistente de nível 9, uma varinha de míssil mágico poderia lançar mísseis 5 como um único ataque Via UMD (use o dispositivo mágico) de qualquer PC que tenha sucesso no teste UMD. Aqueles podem atingir um ou muitos alvos, desde que especificado antes do lançamento. E quanto menor o nível do mago que cria a varinha, menos mísseis poderiam ser disparados.

29.05.2019 / 21:54