Apêndice A do Fantasmas de sapal aventura, "Dos navios e do mar", descreve vários riscos comuns durante viagens marítimas, um dos quais fogo (p. 201). O fogo é apresentado como um risco que requer uma verificação de grupo para sair da situação. Cada verificação requer minutos de trabalho do 5.
Eu sei que meus jogadores tentarão incendiar navios em combate usando magia ou por qualquer outro meio. Como isso funcionaria em combate?
Pelas regras de perigo, parece que isso colocaria todos os oficiais (PCs) fora de combate pelo período.