A situação que você descreveu não é possível.
Você deve usar sua reação para lançar absorver elementos, e seu efeito beneficia seu primeiro golpe com um ataque corpo a corpo no próximo turno, independentemente do turno em que sua reação ocorre (até a sua).
Você recupera sua reação no começo da sua vez, não o final do seu turno (veja as regras em Reações):
When you take a reaction, you can't take another one until the start of your next turn.
Se você lançar absorver elementos usando sua reação em resposta a receber dano de fogo, você poderá se beneficiar do dano de fogo adicionado no primeiro golpe no seu próximo turno. Como sua reação se foi agora, você não poderá lançar absorver elementos novamente antes do seu próximo turno começar. Você recupera sua reação no início do seu próximo turno, mas mesmo que consiga usar sua reação no mesmo turno para lançar absorver elementos novamente, o segundo elenco beneficiaria seu primeiro golpe no próximo turno depois desse, não no turno atual.
Em poucas palavras: o início de qualquer "próximo turno" pode ser precedido de, no máximo, um lançamento de absorver elementos, já que você tem no máximo uma reação antes do "próximo turno".
Portanto, não, não é possível o efeito de dano adicional de dois absorver elementos castings para empilhar em um único hit porque os dois castings serão forçados a beneficiar de hits feitos em turnos sucessivos, não no mesmo turno.
Não há casos extremos na resposta acima que eu saiba.
Você tem apenas uma reação para usar, exceto regras especiais que violariam os princípios de design do jogo, de acordo com o Guia do Mestre seção sobre Criando novas opções de caracteres (parafraseado por questões de brevidade):
Beware of adding anything to your game that allows a character to use more than one reaction per round. Rules and game elements that override the rules for reactions can seriously unbalance or overcomplicate your game.
Não há armas mágicas, benefícios épicos ou outros recursos especiais que eu saiba que permitem conjurar um feitiço de reação usando algo que não seja uma reação nas regras oficiais (como nas erratas atuais que representam os tempos de lançamento do feitiço )
É por isso que minha resposta não aborda o que aconteceria se um hit fosse beneficiado duas vezes com absorver elementos: é uma hipótese que fica fora das regras.