O que torna um item um artefato?

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No Túmulo da Aniquilação aventura, encontrei uma instância específica em que o termo "artefato" é usado significativamente (em p. 134):

A magical field around the statue attracts metal objects of any kind (not just ferrous metal). Any metal object that comes into direct contact with the shield disintegrates, showering the floor with powdered rust. Artifacts are immune to this corrosion.

Compare isso com uma armadilha diferente encontrada no módulo (em p. 138):

One can jam the propeller by fixing an immovable rod in place between two of the blades. Other magic items wedged between the blades are knocked aside as the propeller turns. The propeller destroys all nonmagical objects lodged between its spinning blades.

Comparando as duas armadilhas, parece-me claro que a armadilha anterior destrói todos os artefatos, exceto os itens mágicos. Este último destrói apenas itens mundanos (itens mágicos imunes).

Atualmente, meu grupo está na posse de um Santo Vingador, o que eu consideraria um artefato (no entanto, esse termo não pode ser encontrado em sua descrição.) Meu grupo também possui armas mágicas e genéricas que eu não consideraria considere artefatos, pois eles podem ser criados. Na minha opinião, o Santo Vingador não seria desintegrado na primeira armadilha devido ao seu status de artefato, mas a última seria.

Coloquialmente, entendi o termo 'Artefato' para indicar um item raro e antiquado ou um item mágico. No entanto, depois de comparar as armadilhas, sou levado a acreditar que talvez haja uma designação mais específica para a palavra 'Artefato'.

Existe uma definição para o termo 'Artefato' em D&D? Existe uma diferença entre um 'Artefato' e um item mágico?

por Nicbobo 03.06.2019 / 18:53

3 respostas

Artefatos são itens mágicos; mas apenas alguns itens mágicos são artefatos

Existem algumas regras nas quais os artefatos são considerados materialmente diferentes de qualquer outro item mágico, mas em nenhum lugar tão substancial quanto na seção no capítulo 7 do Dungeon Master's Guide intitulada "Artifacts":

An artifact is a unique magic item of tremendous power, with its own origin and history. An artifact might have been created by gods or mortals of awesome power. It could have been created in the midst of a crisis that threatened a kingdom, a world, or the entire multiverse, and carry the weight of that pivotal moment in history.

Artifacts, Dungeon Master's Guide, pg. 219

Artefatos podem ter propriedades especiais

Each artifact has its own magical properties, as other magic items do, and the properties are often exceptionally powerful. An artifact might have other properties that are either beneficial or detrimental. You can choose such properties from the tables in this section or determine them randomly. You can also invent new beneficial and detrimental properties. These properties typically change each time an artifact appears in the world.

Artifacts, Dungeon Master's Guide, pg. 219

Abaixo desta seção, há uma lista de tabelas de possíveis propriedades especiais que os Artefatos podem ter, variando de benefícios, enquanto sintonizados como aumentos a Escores de Habilidades ou Ganhos de Proficiência, a possíveis prejuízos, como atrair atenção indesejada ou a incapacidade de manusear com segurança as jóias.

Os artefatos requerem um processo especial para destruir

An artifact must be destroyed in some special way. Otherwise, it is impervious to damage. Each artifact has a weakness by which its creation can be undone. Learning this weakness might require extensive research or the successful completion of a quest. The DM decides how a particular artifact can be destroyed. Some suggestions are provided here:

  • The artifact must be melted down in the volcano, forge, or crucible in which it was created.
  • The artifact must be dropped into the River Styx.
  • [...]

Artifacts, Dungeon Master's Guide, pg. 221

Os artefatos devem ser gerenciados cuidadosamente pelo Mestre

Portanto, além de ser excepcionalmente poderosa, a presença de um artefato implica uma conexão bastante profunda com a narrativa mais ampla da campanha ou cenário. Portanto, independentemente do que é o Artefato ou dos benefícios / prejuízos que ele confere, é importante que qualquer Mestre que emita um Artefato tenha certeza de que entende as conseqüências que deve ter em sua campanha.

Santo Vingadorsão itens mágicos poderosos, mas não são artefatos

De um modo geral, a menos que o Mestre esteja fabricando um item em casa e declarando como tal que um item constitui um Artefato, os itens terão como parte de seu bloco de estados uma declaração específica de que eles são, de fato, um Artefato. Isso normalmente substitui a Raridade, que normalmente varia de "Não é um item mágico → Comum → Pouco comum → Raro → Muito raro → Lendário".

O Santo Vingador nem sequer é um item em si: é um modelo que pode ser aplicado a uma ampla variedade de tipos de armas, como um Espada Longa do Santo Vingador ou um Montante do Santo Vingador. Assim, mesmo pela raridade particular de itens lendários, Santo Vingador não é especialmente exclusivo, nem os itens aos quais foi aplicado para contar como um artefato.

03.06.2019 / 19:08

Artefatos são um tipo de item mágico

No DMG p. 219, eles são descritos como:

An artifact is a unique magic item of tremendous power, with its own origin and history.

Em termos de como realmente saber se um item é um artefato, a descrição do item dirá onde um item mágico listaria sua raridade. Por exemplo, o Livro de ações exaltadas tem a seguinte definição (ênfase minha):

Wondrous item, artifact (requires attunement by a creature of good alignment)

De fato, no DnD Beyond, o artefato é listado como uma raridade de item mágico. Nota esse filtro listando todos os artefatos no DnD Beyond

03.06.2019 / 19:03

É sobre a singularidade do item e eles seguem a descrição no DMG

Artefatos, são descritos no capítulo 7 do DMG e fornece uma lista de alguns deles. Pode haver outros Artefatos fornecidos por meio de outros módulos, mas eles devem ser rotulados como tal.

Se o item for feito por um Mestre, caberá ao Mestre determinar se é um Artefato ou não.

Mas observe que (grifo meu):

An artifact is a unique magic item of tremendous power, with its own origin and history. An artifact might have been created by gods or mortals of awesome power...

Characters don’t typically find artifacts in the normal course of adventuring. In fact, artifacts only appear when you want them to, for they are as much plot devices as magic items. Tracking down and recovering an artifact is often the main goal of an adventure. Characters must chase down rumors, undergo significant trials, and venture into dangerous, half-forgotten places to find the artifact they seek. Alternatively, a major villain might already have the artifact. Obtaining and destroying the artifact could be the only way to ensure that its power can’t be used for evil.

Os itens que não estão no DMG podem ser comparados com os itens acima para ver se eles se qualificam.

Santo Vingador NÃO é um Artefato

O Santo Vingador está listado na lista geral de itens mágicos no DMG. Mais especificamente, é não listado nos Artefatos. Essa combinação de fatos leva à conclusão de que o item Lendário é não um artefato.

03.06.2019 / 18:55