Crie encontros que o Wild Shape não resolverá
Guardas atacarão criaturas aleatórias. Pragas como ratos, aranhas, gatos, etc. precisam enxotar. O guarda não gosta de gatos, e esse guarda em particular tem o mau hábito de chutá-los.
Imagino que um guarda apedreje uma aranha. Os guardas gostam de se divertir também ... "Ei, Jimmy, aposto que você está no prata da 5. "Bem, talvez, mas eu aposto que você, prata 7, posso atirar neste rato com meu arco no primeiro tiro!" Guardas atacam, o que forçaria o druida a sair da forma selvagem e então ... oh não, ele é apenas um druida comum no meio do campo inimigo? Isso não vai acabar bem, especialmente por conta própria, sem maneira de entrar em contato com a festa.
Torne a missão mais do que apenas furtiva
Os druidas só podem ficar em estado selvagem por tanto tempo. Coloque pressão no tempo após um combate para que o Druida, que está quase sem Wild Shapes, não possa se esgueirar por umas horas 3.
Roubo é difícil para pequenas coisas
Aranhas não são ótimas em roubar coisas. Nem são gatos ou ratos. Mesmo que o gato ou rato consiga pegar alguma coisa, nenhum guarda em sã consciência deixaria um gato fugir com o pergaminho detalhando o plano maligno de dominar o mundo.
Assassinatos são ainda mais difíceis
Os druidas são ruins nos assassinatos. Claro, eles podem entrar e sair, mas isso exige que eles usem os dois usos do Wild Shape, e ainda precisam matar o cara. O druida pode causar algum dano ao general maligno dormindo em seu quarto? Claro, mas ele não pode obter um ataque furtivo, além de garantir dano crítico como o Rogue. O trapaceiro poderia dar um tiro no general, mas o druida só o deixaria irritado, e então os guardas seriam chamados e seria uma bagunça para o druida.
Faça uso de armadilhas
A aranha que rasteja por essa porta infelizmente não percebeu que a porta está presa com um Glifo de Bola de Fogo ... ai.
O gato que desceu o corredor não percebeu a placa de pressão no chão e a armadilha debaixo do tapete ... o gato agora levou um machado ao torso e foi jogado no poço da 30. Espero que ele tenha outro uso do Wild Shape para sair de lá ...
Aranhas não podem abrir fechaduras
O que é isso? A janela é trancado, você diz? Bem, acho que a aranha / gato / rato não pode entrar lá. Hmm, que tal rastejar debaixo da porta? Não, você não pode fazer isso porque é uma porta bem feita que vai muito perto do chão. Infelizmente você não pode caber por baixo.
Perfeito, você entrou e está na sala com os planos secretos que precisa explorar. Resta apenas um problema: ele está trancado dentro de um cofre que pesa mais de um quilo 100. Eu acho que suas opções são sair da forma selvagem e tentar levar o cofre furtivamente, ou tentar sair, abrir o cofre pela força (o que certamente alertará os guardas na próxima sala) e a reforma e reserve. Nenhum deles soa como ótimas opções.
Detecção anti-mágica e mágica
Forma selvagem é uma forma de magia, ficar quieto não é. Qualquer forma de feitiço simples de detecção de mágica que alertará os guardas quando a mágica for detectada dará o druida, forçando-o a abandonar a missão e deixando-os incapazes de retornar.
Claro, você pode entrar no campo inimigo, mas no instante em que põe os pés no quartel-general um alarme mágico soa e você sabe que o gabarito está pronto.
Eu imagino que os lançadores inimigos conheçam Detect Magic. Não há razão para que a druida-aranha não seja notada instantaneamente enquanto ele se arrasta para dentro da sala, porque o mago inimigo pega um raio no radar mágico e lança Relâmpago, Pessoa Segura, Pessoa Dominante etc. no Druida.
Acontece que o mago inimigo em questão conhece o sono. Ah, a aranha com 1hp foi colocada no sono instantaneamente sem salvar ... e ele acorda em uma sala, com paredes, teto e teto do 4, aparentemente sem saída. Ou, talvez haja uma porta de pedra na qual o druida não possa caber por baixo. Ele agora é um prisioneiro sem meios de escapar e fica fora de ação até que o grupo o resgate.
O Ladino tem mais contingências caso ele seja pego
O Rogue tem um mod furtivo muito bom, você mencionou. Ladinos também são capazes de Dash como sua ação bônus. O ladino foi pego? Não tem problema, eles podem simplesmente executar o 90 'a cada rodada até que estejam fora. Inimigos atirando neles? Eles ainda podem se esquivar e executar o 60 'por rodada. Eles vão superar esses arcos rapidamente.
Como alternativa, uma vez que o ladino vira a esquina, ele pode simplesmente se re-esconder e tentar continuar a se esconder de lá.
Os ladinos também causam danos ridículos, por isso, se alguém está prestes a notar o ladino, mas ainda não o fez, o ladino pode simplesmente nocauteá-lo com dano não letal em um ataque alfa maciço, ou pode matá-lo e ocultar o cadáver.
Conclusão
Sim, os druidas são muito bons em esgueirar-se, mas isso é tudo que uma aranha / gato / rato pode fazer. Jogue outra coisa na mistura e o Druida se encontrará em uma situação impossível porque não é um Ladino. O Anti-Magic também causa estragos no Wild Shape.
Outra coisa a considerar são as missões dos membros multipartidários. Crie uma missão secreta que exija no mínimo pessoas 2. Dessa forma, o Rogue e o Druid são forçados a participar. Talvez eles tenham que se separar em algum momento, talvez a porta se abra apenas se as duas maçanetas forem puxadas exatamente no mesmo momento e as maçanetas estiverem do outro lado da sala.