Corridas que se reproduzem instantaneamente?

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Meu amigo ficou obcecado com a ideia de um personagem que compartilha seus Pontos de Experiência com seus lacaios, a fim de levá-lo a vários lacaios até agora. As únicas coisas que conseguimos descobrir são golens que são caros demais ou inúteis em combate situações. Foi quando surgiu a idéia de usar crianças como lacaios, mas em qualquer corrida que conseguimos encontrar crianças que demoram muito tempo para crescer, estamos atualmente procurando uma corrida de jogadores cujos filhos se transformam instantaneamente em adultos. Alguém tem algum conhecimento sobre essa raça? Observe que as raças que comem outras almas para procriar não são preferidas, mas serão aceitas se não houver outra opção.

por Maiko Chikyu 28.03.2018 / 14:12

1 resposta

A maioria das criaturas que podem criar criaturas totalmente formadas - matando outras criaturas ou por divisão circunstancial - são inadequadas como PCs para a maioria das campanhas.

Existem muitos monstros que podem transformar rapidamente outras criaturas em monstros como - ou às vezes até totalmente ao contrário- eles mesmos, essencialmente, matando aquelas outras criaturas; esses monstros normalmente têm a habilidade especial criar spawn como o behimiron, rainha do fungoe globster, ou quanto mais pedestre sombra, vampiroou criatura. No entanto, suspeito que a maioria dos GMs desencorajará os jogadores a usar criaturas como PCs.

Da mesma forma, alguns monstros produzem filhotes colocando seus pedaços de criação em outras criaturas e esperando até que os filhotes rebentem dessas criaturas. Às vezes, essa prole é totalmente formada. Essa habilidade especial é freqüentemente chamada implantar, mas não é uma habilidade especial padrão - o método de cada monstro é único. Exemplos incluem o gloomwing, pela grifo, pela tsathare o icônico xill. Embora possa parecer prudente, acho seguro dizer que isso quase sempre é horrível para todos (exceto talvez o monstro) ambos na configuração da campanha e em torno da mesa de jogo, tornando essas criaturas inadequadas como PCs em todas as campanhas, exceto as mais sinistras (ou, pelo menos, biologicamente abertas).

Finalmente, existem monstros que criam espontaneamente filhos semidênticos - geralmente como resultado da violência via a habilidade extraordinária divisão-, como o pudim preto, a pólvora escorree hidra de cisma. Mais uma vez, suspeito que a maioria dos GMs desencorajará criaturas como PCs.

Redistribuir o XP ganho também não costuma ser uma coisa

Até onde eu sei, não há como um PC poder Share o XP dele com um NPC para que ele possa avançar nos Dados de Vida ou nos níveis de classe. Avanço do Personagem diz: "À medida que os personagens dos jogadores superam os desafios, eles ganham pontos de experiência. À medida que esses pontos se acumulam, os PdJs avançam em nível e poder". Portanto, a menos que o GM diga que sim, a maioria dos NPCs normalmente apenas não ganhar XP, mesmo que o PC tenha criado esse NPC e não importa como o PC criou o NPC.

(Isto is decididamente confuso sobre como exatamente um PC que de alguma forma adquire usa uma habilidade especial como a extraordinária divisão de habilidades funcionaria; esse mestre desencoraja fortemente os PCs que mexem com habilidades especiais como essa exatamente Porque do dores de cabeça essas habilidades causam nas mãos dos PCs!)

Apesar de tudo isso, alguns recursos de classe, habilidades especiais e talentos - principalmente o feito Liderança —Fornecer um NPC que faz ganhe XP por participar de encontros ao lado de um PC, e isso acaba sendo minha sugestão para seu amigo que deseja um exército de lacaios leais: adquira um ou mais desses recursos de classe, habilidades especiais ou talentos que permitem ganhar um NPC; trabalhe com o GM para encontrar um NPC agradável que possua uma habilidade especial que permita ao NPC criar NPCs idêntico para si mesmo; faça com que o NPC use essa capacidade em nome do PC. À medida que o NPC avança junto com o PC, os NPCs que o NPC pode criar aumentam em poder simultaneamente. Embora isso possa não ser exatamente o que seu amigo deseja, o resultado final será basicamente o mesmo.


Observação: Enquanto eu entendo o entusiasmo de seu amigo, é muito mais fácil iniciar uma rede de espiões, um culto autoperpetuado ou um apocalipse com o feitiço. criar mortos-vivos do que ter um PC que possua uma habilidade como as possuídas pelos exemplos de criaturas desta resposta. Ou seja, embora eu suspeite que a maioria dos GMs olhe com desconfiança para um jogador que diz que seu próximo PC será um cavaleiro demoníaco ou que seu PC atual com o talento Liderança está tentando recrutar como coorte um espinheiro- seriamente, o jogo é removido da classe de prestígio Dançarino das sombras a capacidade de criar spawn da sombra que ela pode ganhar via a capacidade sobrenatural convocar sombra-, o feitiço criado morto-vivo muitas vezes fica desimpedido nas campanhas que são levemente generosas em relação aos que são necromanticamente inclinados. Realmente, fabricar mortos-vivos seria a solução desse jogador para o problema de adquirir lacaios leais e auto-replicantes, em vez de escolher para a corrida de seu PC uma que possua a capacidade especial de criar lacaios leais e auto-replicantes.

28.03.2018 / 21:10