Sou um novo mestre e a maioria dos meus jogadores (inclusive eu) é completamente nova em D&D (ou qualquer outro RPG de mesa) ou muito inexperiente.
(Pela maneira como jogamos o D&D 5e, farei algumas referências a ele, mas não marquei essa questão como D&D 5e, pois estou aberto a respostas em geral, não apenas relacionadas ao D&D 5e).
Jogamos semanalmente há alguns meses e as coisas estão indo muito bem. Os jogadores são ótimos e estamos nos divertindo muito.
Mas um problema no momento é que um dos jogadores tem medo de que seu personagem morra a tal ponto que ele tenha muito estresse na vida real. Isso apesar do fato de que ele é o único personagem que nunca caiu para o 0 HP e teve que fazer testes de salvação. Então, eu diria que o medo dele tem menos a ver com a realidade do perigo no jogo e é mais apenas uma questão pessoal. Ele disse que tem medo de dedicar todo esse tempo a desenvolver seu personagem semana após semana, apenas para que o personagem morra.
Como resultado desse medo, trabalhei com o jogador para desenvolver uma história divertida de RP para seu personagem. Uma das subclasses de Unearthed Arcana para D&D 5e é o Shadow Sorcerer, que possui uma habilidade de classe que pode impedir a morte. Então, ele queria entrar na classe e, de uma perspectiva da história, é muito interessante - abraçar os poderes das sombras e do mal para afastar a morte. Clássico!
Então, eu fiz uma sessão muito especial na última vez em que tocamos, onde ele e os outros jogadores se aventuraram no Shadowfell em uma sessão assustadora e assustadora que eu disse a ele para participar da sessão, resultaria em seu primeiro nível no Shadow Sorcerer.
E como parte de toda a noção temática dessa classe de ter capacidade de resistir à morte, parte da sessão envolveu levá-lo à morte quase antes de permitir que esses poderes despertassem, o que lhes permitiu escapar do Sombra. Sinto que tudo funcionou muito bem e os outros jogadores se divertiram muito.
Mas, o jogador em questão não se divertiu muito porque estava com tanto medo de morrer. Eu pensei que poderia ser o caso antes do início da sessão e até pensei em dizer a ele que ele não poderia morrer nesta sessão, apenas para facilitar sua mente. Mas pensei que isso eliminaria a tensão dramática da sessão.
Sinto-me mal por este jogador, mas não sei bem o que fazer para ajudá-lo a não ficar tão estressado. Novamente, eu já não estou sendo duro com ele (para reiterar, ele nunca caiu para o 0 HP ainda), então não acho que seja uma questão de aliviar a dificuldade. É apenas o medo geral de que seu personagem possa morrer.
Então, o que posso fazer para aliviar o estresse desse jogador, dentro ou fora do jogo, e melhorar seu prazer por não ter tanto medo da morte do personagem?