Se o Minsc planeja empregar a habilidade especial de suprimir o berserker frenético da classe de prestígio (Guerreiro Completo 34-6), Minsc está sem sorte - essa habilidade especial é especificamente limitada a uma vez por rodada. No entanto, Minsc pode ter mais sorte em convencer o Mestre de que isso funcionará se Minsc estiver usando uma versão diferente da habilidade suprema de clivagem especial, como a do protetor de cavaleiro de classe de prestígio (55-7) ou mestre samurai (Espada e punho 29-30, mas infelizmente ficou obsoleto por esse documento).
Mesmo assim, o jogador de Minsc deve argumentar contra o Espada e punho Perguntas frequentes que incluem essa troca:
Is there any limit to how many 5-foot steps a master samurai can make when using the supreme cleave ability? The Cleave feat says you can attack another creature in the immediate vicinity when you drop a foe with a melee attack. What is the definition of “immediate vicinity?” How does that change when using supreme cleave?
A character can take only one 5-foot step each round, and then only if the character has not otherwise moved during the round. Supreme cleave lets you step between cleave attacks, but you still can step only once.
In the case of Cleave, “immediate vicinity” means within melee reach. A character using supreme cleave can first take a 5-foot step to determine who is within melee reach before choosing a target for a cleave attack. (3)
(Esta é a única palavra oficial que eu conheço na habilidade especial supremo cleave e, embora seja para dnd-3e, pela 3.5 (a revisão deixou a habilidade especial clive supremo praticamente inalterada.)
Para ficar claro, a extraordinária capacidade de clivagem suprema do protetor de cavaleiro diz: "A partir do nível 3rd, um protetor de cavaleiro pode dar um passo de um pé 5 entre ataques ao usar o talento Cleave ou Great Cleave" (CW 56), e a habilidade suprema de corte extraordinária do mestre samurai diz: "No nível 2nd, o mestre samurai ganha a capacidade de dar um passo no pé 5 antes de fazer um ataque de Cutelo ou Grande Cutelo" (SF 30).
Portanto, o que o jogador de Minsc deve fazer é convencer o Mestre de que a habilidade suprema de clivagem da habilidade especial substitui o limite típico de se ter um 5-ft. etapa: "Você pode mover os pés 5 em qualquer rodada quando não executar nenhum outro tipo de movimento" (PH 144)… eé claro que o Espada e punho FAQ está errado. (Dica Pro: Às vezes, as perguntas frequentes são.)
Em alguns casos, isso será fácil: o Mestre pode decidir que a habilidade especial subsídios a criatura tem o número 5-ft. etapas necessárias, especificamente independentes das regras existentes. Ou seja, uma habilidade especial permite que a criatura faça it- independentemente do que it e, independentemente das regras existentes, a capacidade especial existente essencialmente como operador independente, a inteiro of it uma exceção específica às regras gerais. Isso é totalmente válido e permite a clivagem suprema da velocidade da luz: enquanto Minsc nunca lança um 1 no teste de ataque, o Minsc pode, invadindo kobolds, viajar de Rashemen a Candlekeep durante um ataque.
(Para esclarecer mais, dar um passo no pé 5 é nenhuma ação. A DM pode, pelas regras, limita arbitrariamente o número de ações livres uma criatura pode participar de uma rodada, mas o Mestre deve fazer uma regra de casa que diga que há um limite semelhante em nenhuma ação ações.)
No entanto, em outros casos, o Minsc achará isso mais difícil. Esse DM, por exemplo, regras que as regras normais aplicam a menos que uma habilidade especial especificamente substitui as regras normais - e enquanto alguns habilidades especificamente ativar vários 5-ft. etapas - os talentos Psionic Sidestep (coluna Web de expansão da mente) "Novos feitos de guerras psíquicas, poderes e aprimoramentos de armas à distância") et ai., Perseguir (Configuração de campanha Eberron 58) e Sidestep (Manual de miniaturas 28), por exemplo -, a habilidade suprema da habilidade especial do protetor de cavaleiro e mestre samurai não, portanto, esse mestre segue as regras impressas.
Assim, nas campanhas deste mestre, o mestre acompanha as regras mais difíceis e as perguntas frequentes, e o protetor de cavaleiro e o mestre suprimento de habilidade especial de samurai permitem apenas um único 5-ft. passo por rodada entre um ataque desencadeado pelo talento Cleave (PH 92) et ai. e que 5-ft. o passo concedido pela habilidade especial de suprimir clivagem é limitado normalmente - a criatura não pode ter feito nenhum outro movimento durante a rodada, incluindo outro 5-pé. degrau.1 Portanto, a menos que o Minsc tenha outra maneira de usar vários 5-pés. passos durante uma rodada esta O DM desabilitou a velocidade da luz, e Minsc está preso em Rashemen e, em vez de sugerir que Minsc use um desejo para kobolds suficientes para superar Mulhorand, Boo deveria ter instado Minsc a desejo para - eu não sei -, tipo, um muito alto montanha de ração e uma prancha de surf ou algo assim.
Uma alternativa: montagem e desmontagem em velocidade da luz
Em vez de usar o desejo para kobolds, Boo poderia ter sugerido o uso do desejo para uma linha de cavalos (ou algum outro tipo de montaria apropriado para Minsc), começando adjacente a Minsc e a cada cavalo a partir daí 5 ft. separados, estendendo-se de Rashemen a Candlekeep.
Minsc então poderia ter tomado uma ação livre para fazer uma Viajar checagem de habilidades para montar rapidamente o cavalo adjacente (CD 20, mas se aplica uma penalidade de checagem de armadura) e, em seguida, faça uma ação gratuita desmontar o cavalo (CD e potencial penalidade igual) no cavalo desse oposto side, em seguida, repita o processo até que, no espaço de uma ação livre, Minsc atinja Candlekeep.
No entanto, o DM provavelmente limitará o número de ações livres que o Minsc pode executar para montar e desmontar rapidamente. (Nesse caso, esse Mestre tende a atingir um limite como o bônus de Destreza de uma criatura, no mínimo 1.) Este artigo—Uma coluna Regras do jogo, então seja cético- restringe bastante o uso da habilidade Ride de montaria rápida. Mas assumindo um modificador de habilidade Ride suficiente e usando apenas as regras principais e se o mestre for extremamente generoso, um peixe dourado ou uma simulação de computador incrivelmente realista, Minsc poderá montar e desmontar rapidamente de Rashemen a Candlekeep num piscar de olhos.
1 Isso pode parecer terrível - e meio que é agora-, mas lembre-se de que todas as três classes de prestígio enlouquecem furioso, protetor de cavaleiro e mestre samurai - até onde eu sei, o apenas classes oficiais que têm a habilidade especial de suprimir clivagem - se originam de Espada e punho (Jan. 2001), um dos dnd-3esuplementos mais antigos da adnd e adnd-2e raízes mostram: esses jogos anteriores geralmente exigiam o assassinato de PCs hordas de inimigos inadequados.2 Em tais situações, estar cercado por tais inimigos - daí incapaz para mover -, matando todos aqueles inimigos, então poder tirar um 5-ft. passo para matar também o Próximo A onda foi meio que um grande negócio, talvez guardando para o próximo encontro o bola de fogo.
2 Usado para o número mais conservador de inimigos em dnd-3.5e, os jogadores da minha campanha atual em que os PCs se aventuram em masmorras clássicas ficam surpresos com o enorme volume de inimigos que a aventura espera que seus PCs enfrentem: às vezes, tipo, vinte ou mais antagonistas tudo de uma vez… no Mantenha-se nas fronteiras! Os jogadores como seus personagens, mas eles se arrependem de não aceitar os feitos Cleave et ai., e a habilidade especial supremo cleave, mesmo que ele permita apenas um 5-ft único. degrau-is útil em tais situações.