Que efeitos as armas nucleares teriam no combate espacial do Traveler?

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Como as explosões nucleares operariam no vácuo frio e duro que é o combate espacial do Traveler?

A Battlestar: Galactica e Mobile Suit Gundam SEED retrataram armas nucleares (ou tecnologia de fusão / fissão em geral) em um ambiente no espaço sideral. Em um episódio de BS: G, o Galactica é pego por uma ogiva termonuclear que conseguiu penetrar sua cortina de fogo defensivo, mas (para minha surpresa) o navio sobreviveu a ser aleijado ou destruído completamente.

Eu estive pesquisando sobre o MgT-2 nos últimos meses. Sua abordagem de ficção científica dura me lembra The Expanse. Quanto mais eu entro nisso, me pego sonhando acordada com a realidade do combate no espaço. Nenhuma atmosfera para conduzir som, então o combate é na maioria das vezes quieto; O ataque de navios a longas distâncias leva minutos, ainda mais em distâncias extremas. O combate em um ambiente de ficção científica assume algumas qualidades com as quais não estou acostumado na maioria das configurações de ficção científica, e eu gosto disso.

Como o Traveler lida com essas considerações? Tanto quanto eu consegui ler, o sistema de combate lida com armamento convencional, mas não entra em alguns dos efeitos efetivamente ambientais de ocorrências não convencionais - como a detonação de uma ogiva fissionável.

Em particular, o Traveler considera a exposição à radiação no espaço aberto bastante prejudicial por curtos períodos de tempo; sem a proteção adequada, as viagens espaciais por longos períodos de tempo são extremamente perigosas, e as caminhadas espaciais sem camadas de proteção são imprudentes. A radiação liberada por uma explosão nuclear seria mais ou menos considerável no vácuo?

Agradeço sua consideração e quaisquer respostas perspicazes. Orientação para regras, soluções caseiras e exemplos específicos seria ótimo!

por Joshua Fortner 10.07.2019 / 16:11

2 respostas

Não me lembro de ter visto regras específicas para explosões nucleares em combate espacial em Viajante, mas Viajante promove o meme "hard space opera", sugerindo que, na ausência de qualquer afirmação canônica em contrário, deve-se seguir uma resposta "realista" a uma situação. Portanto, analisei os efeitos de uma explosão nuclear no espaço e encontrei um discussão dos efeitos no site da NASA. Embora o nível de radiação no ponto de detonação não seja mais intenso no vácuo do que na atmosfera, a queda no vácuo é muito mais lenta que na atmosfera - ou seja, se cunharmos o termo "meia distância" para representar a distância do ponto de detonação no qual a intensidade da radiação é metade do seu valor no ponto de detonação (análogo à “meia-vida”), a “meia distância” para uma detonação no vácuo é muito maior do que para a mesma detonação em atmosfera.

No entanto, os seguintes efeitos que são rotineiramente esperados para serem encontrados em detonações atmosféricas não estão presentes nas detonações a vácuo:

  • Pulso eletromagnético (EMP) - é causado pela radiação gama que afeta a atmosfera; sem atmosfera no vácuo, não há EMP
  • Precipitação persistente - isso é causado pelo solo e outros detritos soltos serem atraídos para a explosão pelo movimento atmosférico devido ao superaquecimento da atmosfera ao redor da detonação, irradiados e depois "explodidos" para se estabelecerem na área circundante e a favor do vento da detonação. Sem atmosfera, não há nada para atrair material a ser distribuído; o material no qual a radiação da detonação colidir será irradiado “no lugar” e não se espalhará mais, a menos que seja capturado pela explosão imediata da detonação. De qualquer forma, a "limpeza" de material irradiado é mais fácil ou pode ser ignorada em combates espaciais.
10.07.2019 / 20:48

O livro da High Guard cobre isso no que diz respeito à mecânica do MGT-2. As armas da coluna vertebral e do meson estão na pág. 28, mísseis nucleares estão na pág. 30 e torpedos nucleares na pág. As telas do 32 Meson e os amortecedores nucleares (para defesa contra essas armas) estão na pág. 33.

Em resumo, tudo isso causa uma certa quantidade de dano (os canhões de Meson e de partículas causam mais, os torpedos e os mísseis fazem muito menos.) E Radiação (consulte o núcleo do MGT-2 na pág. 75). Os amortecedores nucleares reduzem o dano das ogivas pelo 2D e removem a radiação se usada com sucesso. As telas de meson fazem o mesmo para montagens espinais de meson. Ambos parecem fornecer alguma proteção contra montagens espinhais de partículas, mas eu não fiz uma leitura detalhada das regras, por isso tome um pouco de sal com isso. A página 13 da High Guard também tem uma breve discussão sobre os efeitos da radiação.

A Alta Guarda observa que o uso de mísseis nucleares perto de planetas habitados ou em órbita é uma violação da lei interestelar. A descrição dos torpedos nucleares não inclui esse boato, mas acho que é razoável aplicar a mesma lógica a eles. Nem o meson nem as armas de partículas parecem ter essa restrição, possivelmente devido ao seu fraco desempenho na atmosfera, conforme mencionado em suas descrições.

11.07.2019 / 00:03