A imunidade ao fogo de um Paladino diminui o dano da Bola de Fogo?

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Eu olhei em volta e não consegui encontrar uma resposta definitiva de qualquer maneira.

Cenário:

Paladin está cercado por um monte de duendes invadindo-os. Lancei uma bola de fogo no Paladin, que tem uma armadura 3 e uma imunidade ao fogo como benefício. Giro bem o suficiente para maximizar o dano, por exemplo, 12.

Quanto dano o Paladino leva?

por Nikolay Arabadzhi 13.08.2019 / 00:49

2 respostas

Nenhum*.

* Nenhum é fornecido como está e considerando apenas a idéia de que "invulnerabilidade ao fogo" significa que o fogo não pode tocar seus pontos de vida. Os efeitos reais da invulnerabilidade ao fogo podem variar de "o corpo é bom, mas nenhum objeto carregado ou desgastado" a "uma aura projetada de força divina, onde o fogo não compra". Consulte o Paladin e as forças que concedem os benefícios da Missão do Paladin para determinar como o benefício funciona. Nenhum não cobre as coisas que o GM pode desejar dizer os requisitos ou consequências tais como venenos repentinamente volatilizados, granadas de estilhaços inflamadas ou em pé em uma plataforma de duende frágil que cai em lascas e cinzas. Pergunte ao seu GM se não há nada certo para você.

Ou, o longo caminho:

Invulnerabilidade a algo significa que você está não vulnerável para isso. Não pode machucá-lo. Isso é mais uma coisa fictícia do que mecânica, o que significa que há espaço para perguntas como "o material da mochila é parte suficiente para você também não ser afetado pelo fogo?" ou "o dragão do Apocalipse está respirando fogo ou apenas uma gota de caos que geralmente funciona como fogo, mas há outras coisas ruins lá também?" Mas central para a coisa fictícia é a ideia de que fogo não pode te machucar, e se algo não puder machucá-lo, seria realmente estranho se isso derrubasse seus pontos de vida.

Então, fogo amigo não é uma opção aqui. Mas por mais que seja uma coisa fictícia que o Paladin seja invulnerável ao fogo, também é uma coisa fictícia que você acabou de envolver uma grande área em chamas poderosas. É claro que isso machuca as coisas com fogo, mas também as que engoliriam uma área em chamas, como desmoronar estruturas ou queimar objetos em vapores nocivos ou provocar explosões. Dessa maneira, mesmo que o Paladin possa lidar prontamente com o fenómeno sem colocar seus pontos de vida ou outras coisas em risco, eles podem, por opção da GM, ainda ter que lutar com o conseqüências de fogo.

13.08.2019 / 03:52

Alguns. Talvez?

Esse é o tipo de coisa que realmente é uma pergunta para a sua mesa, não para nós, nem para o livro de regras.

É sua bola de fogo ...há pouco fogo? Você é o assistente neste cenário, você nos diz. Se é fogo, o Paladin é invulnerável - sua pessoa não sofre danos (veja a ótima resposta de @Glazius).

Mas: Então é também apenas atire. O que significa que você a coloca debaixo d'água e é desperdiçada. Alguém do outro lado de uma cachoeira também pode estar seguro ou sofrer danos reduzidos. Jogue-o em uma sala selada e aproveite seus últimos momentos de consciência, enquanto a bola de fogo avidamente consome todo o oxigênio e você desmaia e depois morre.

Se, por outro lado, não é apenas atire, se é mais esotérico - como a extensão para este universo da ponta do dedo do deus do sol -, pode ser olhar como uma bola de fogo, mas não é apenas atire. Nesse caso, ele vem com seu próprio conjunto de poderes e limitações, incluindo que o Paladin precisará absorver o resto dos alvos, mas há um bom argumento a ser feito de que ele funciona debaixo d'água e através de cachoeiras e não vai comer todo o seu oxigênio, etc.

Esse é o tipo de construção do mundo que o Dungeon World incentiva e abraça - é por isso que a resposta que você procura não está no livro - porque ela existe apenas na mesa e é verdadeira no momento em que você a faz verdadeira.

14.08.2019 / 17:37