Obtenha um Amuleto de Saúde
Com o que quero dizer, comece com um. Ele define seu Con como 19. Voce precisa de um. Então você será um deus entre os homens. Desde que você está jogando Túmulo da Aniquilação você pode querer saber:
There's an amulet of health located in zone 22 in Papazotl's Tomb. It's the item that gets you possessed by Papazotl. That's fairly late in the game, but it might make it easier to talk your DM into letting you start with one.
Supondo que você não possa ser dito como amuleto, no entanto:
Um Abjurer pode obter algum poder de permanência sem constituição
Um Assistente de abjuração ganha o recurso Arcane Ward no nível 2nd, que fornece o dobro do seu nível, mais o seu modificador de inteligência, em pontos de vida extras que são reabastecidos quando você lança feitiços de abjuração. No nível 6th, com suas estatísticas básicas, são pelo menos pontos de vida máximos extras do 16. Essa é uma grande melhoria em relação ao mísero 8ish max hp que seu assistente provavelmente teria!
Ser um mago também permite que você melhore um pouco os efeitos de sua constituição baixa: enquanto seu d6 hit die quase nunca supera seu modificador de Constituição negativo, seu ganho mínimo de HP por nível não pode ficar abaixo do 1. Isso é particularmente bom, pois, por algum motivo, você está focado em mediana em vez de significar hit points-- enquanto sua média ou esperado hp no nível 6 dos níveis do assistente com o 3 Con é 7.5, o seu mediana A hp é um grande ponto 2 mais alto: 9.5. Isto é porque há uma seleção muito limitada de valores que seu hp pode ter, e há uma chance de 80% de que seja um dos dois.
Um Bruxo pode carregar Alas Arcanas o dia todo, todos os dias
Os feiticeiros obtêm a única capacidade ilimitada de lançar feitiços à vontade que podemos usar para alimentar a Arcana Ward: a invocação de eldritch da Armadura das Sombras. Isso nos permite "lançar um feitiço de abjuração de primeiro nível ou superior" um número ilimitado de vezes sem descansar, além de aumentarmos um pouco nossa CA. É apenas 2 hp por vazamento, por isso leva 48 segundos para recarregar completamente uma ala abatida, mas se você precisar de sua ala de volta mais rápido do que isso, é melhor lançar um deles de qualquer maneira.
São dois níveis para obter invocações, então você será War2 / Wiz4. Eventualmente, em um futuro distante, você realmente desejará substituir esses níveis no Warlock, mas isso é no nível 18, que está longe o suficiente, acho que é uma troca valiosa.
Seus níveis em Warlock tb dê-lhe um patrono, que deve ser a rainha dos corvos ou os imortais.
O primeiro dá acesso ao feitiço Santuário, que é um bom efeito para um lançador de suporte, e também é uma abjuração, para recarregar sua ala um pouco quando usado, bem como um familiar legal e corvo que se acumula com outros familiares você pode ter, exceto que não é um problema se morrer repetidamente. O corvo é particularmente bom, pois aumenta o seu índice de percepção (por 2 no seu caso), então é menos provável que você seja atingido por uma emboscada inesperada.
O Undying, em vez disso, oferece um efeito semelhante a um santuário que está sempre ativado, mas só funciona contra mortos-vivos e somente até que eles salvem pela primeira vez. Tomb of Annihilation tem muitos bandidos mortos-vivos, então isso é bastante comparável, mas é tudo o que isso lhe dará. Vale a pena pedir que você salve o sinalizador permitido para lançar feitiços nesta rodada para outra coisa.
Observe que os Warlocks têm um d8 HD, para que você sofra mais com sua pontuação negativa em Con: um personagem regular ganharia em torno de 1 mais hp por nível com essa mudança, mas você ganha apenas .58 hp por nível mais nesses dois níveis. Nosso hp e mediana esperados ainda são um pouco mais altos, é claro, e acabamos com um hp esperado de 10.42 e um hp mediano de 12.5.
Nossa segunda invocação pode ser útil, como Eyes of the Rune-Keeper ou Eldritch Sight, ou 8 mais pontos de vida via vida falsa via Fiendish Vigor.
Meio-orcs se recuperam
Meio-orcs (e Minotauros de Planescape: Amonkhet, mas aqueles que trocam a visão escura por uma arma natural de lixo) obtêm a constituição + 1 e a capacidade de ficarem bem na primeira vez em que seriam reduzidos a 0 hp ou abaixo de cada descanso prolongado. Isso não é acionado se você for morto instantaneamente por um dano massivo, o que é uma preocupação significativa para você, já que é um dano 45 e existem criaturas CR 6 que podem fazer isso em uma única rodada, se você permitir (não ser atingido por um mamute).
A versão final recomendada seria algo parecido com isto:
Guerra Meio Orc2 / Wiz4
AC 15
hp: 12
temp hp: 8
ala arcana: 17
Str: 16
Dex: 15
Con: 4
Int: 20
Wis: 17
Cha: 13
Fundo: Stojanow Prisioneiro
Habilidades: Percepção, Decepção, Investigação, Arcanos, Intimidação
Ferramentas: Ferramentas de Ladrões, Conjunto de Jogos
Patrono: Rainha Corvo
Invocações: Armadura das Sombras, Vigor Demoníaco
Cantrips de Bruxo:
Explosão Eldritch, Ilusão Menor
Magias do Pacto Conhecidas:
Santuário, Armadura de Agathys, Repreensão Infernal
Cantrips do assistente:
Control Flame, Codificar Pensamentos, Shape Water, Blade Ward
Feitiços do Assistente Conhecidos:
Compreender idiomas, identificar, nuvem de neblina, disco flutuante do tensor, encontrar familiar, graxa, servo invisível, Lonstrider (+ tudo o que você pode obter de pergaminhos, NPCs, etc.)
Bando de Familiares, Detecte Pensamentos, Truque com Corda, Amplie / Reduza (+ etc)
Fora de combate, você é bastante tímido, pois seu HP reabastece completamente após cada armadilha, queda, exercício de caminhada ou o que você tem.
Em combate, você quer ficar por trás e evitar danos o máximo possível, usando um servo invisível e / ou bando de familiares e / ou seu corvo sentinela para controlar as opções de movimento do inimigo. Você pode transmitir prolongar or vida falsa em um aliado para buff-los sem perder santuárioe você pode transmitir santuário duas vezes por descanso curto para desencorajar os inimigos de atacá-lo. Armadura de Agathys Você pode eliminar sozinho hordas de inimigos mais fracos que o atacam, porque sua Ala Arcana garantirá que a temperatura de HP desse feitiço permaneça por perto até que você esteja basicamente morto de qualquer maneira. Eldritch Blast oferece uma opção para causar dano à distância se houver, e algo a fazer enquanto santuárioquando a defesa não é urgente o suficiente para justificar uma ala da lâmina.
Fora de combate, sua grande variedade de feitiços de utilidade, habilidades maciças de percepção e proficiência nas Ferramentas de Ladrões permitem que você aja como um trapaceiro.