A meu ver, existem as seguintes opções:
Criação de Personagem:
- Faça o nível de uma classe com Con save proficiência no primeiro nível.
- Aumento da capacidade (Con).
- Diamond Soul - (Monge do nível XIX do XIV - não é realmente viável)
- Aura de Proteção - (+ bônus de Carisma de Paladino, também afeta aliados próximos)
- Marés do Caos - (Vantagem, habilidade Wild Magic Sorcerer, somente para si)
- Bend Luck - (+ 1d4, habilidade do Magic Magic Sorcerer usada em outro)
- A própria sorte de Dark One - (+ 1d10, feiticeiro do pacto demoníaco, apenas eu)
- Portent - (Substitua uma jogada ruim, habilidade de Adivinhar)
- Pedra do Transmutador - (Proficiência, habilidade Transmutadora, mas você precisa abrir mão de outros poderes)
- Inspiração - (Você deve ter Inspiração, mecânica de jogo)
- Lucky - (Role novamente os rolos ruins, feat)
- Sorte - (Role novamente as jogadas ruins, a capacidade 1 / 2ling)
- Resiliente - (Proficiência, façanha)
- War Caster - (Vantagem, façanha)
- Conjuração Focada - (Não pode ser quebrado, somente feitiços de Conjuração, habilidade Conjurador)
- Inspiração Bardic - (+ 1dx, habilidade Bard, obrigado BlueMoon93)
Feitiços:
- Abençoar - (1d4 adicionado para salvar, requer concentração ... então derrota o objetivo, a menos que você possa usá-lo em mais de um jogador.)
- Previsão - (vantagem sem concentração, mas este é um feitiço de nível XIX)
- Forma Gasosa - (vantagem, requer concentração, não pode lançar feitiços - isto é para skedaddlin ')
- Aura Sagrada - (vantagem, requer concentração - feitiço de nível XIX, e super caro)
- Mudança de Forma - (Mude para uma criatura com proficiência e até vantagem com jogadas de Salvamento de Con - feitiço de nível XIX)
Itens mágicos e benefícios:
- Belt of Dwarvenkind, MANUAL DE SAÚDE CORPORAL, Ioun Stone of Fortitude, Bênção da Saúde - (Aumente o impacto por 2)
- Amuleto da Saúde - (Con está definido como 19)
- Santo Vingador, VELA DE INVOCAÇÃO - (Vantagem - enquanto estiver em vigor)
- Manto de Proteção, Lâmina da Sorte (também reroll), Pedra da Boa Sorte, Anel de Proteção, Veste das Estrelas, Bastão de Prontidão - (+ bônus 1)
- Cajado do Poder - (+ bônus 2)
Outras opções
- Não seja atingido! - Magias de alta CA ou sem concentração que atrapalham em ser atingido (armadura de mago, imagem espelhada, gosta de usar armadura, níveis de Clérigo / Lutador), aumenta seu Dex
- Usar capa - Obrigado BlueMoon93 & nitsua60
- Não seja visto - Invisibilidade, Ilusões, obtenha habilidades furtivas.
- Saia de combate - Mist Step, Dimension Door
- Prone contra ataques à distância - obrigado BlueMoon93 & nitsua60
Casos controversos ou de borda
- Temp hit points
- Faça poções para feitiços que exijam concentração.
Há outras opções que eu perdi?
Não há muitas maneiras de obter o lance de economia de concentração polido. O que é esperado no 5e, mas estou cansado de perder um feitiço no primeiro ou no segundo turno, por isso estou tentando criar uma lista de táticas / idéias sobre a melhor forma de manter o feitiço de nível 5th que acabei de lançar.