Como DM mais novo, tenho problemas para fazer com que alguns dos combates mais rotineiros pareçam únicos ou urgentes. Eu acredito que isso ocorre porque os inimigos que meus PCs estão lutando tendem a agir como uma IA, ou apenas atacam até serem derrotados.
Vamos fazer o primeiro encontro do Mina Perdida de Phandelver (LMoP) como exemplo. Nesse encontro (para aqueles que não estão familiarizados), os PJs escoltam uma caravana de Neverwinter a Phandalin quando são emboscados pelos goblins da 4.
Como posso tornar interessante um encontro como esse? Não quero apenas fazer com que os duendes atacem o grupo até que estejam mortos, mas ao mesmo tempo tenho dificuldade em entender exatamente o que mais eles fariam. Claro que eles poderiam fugir em algum momento da batalha, mas eu ainda não fiz esse combate parecer urgente ou diferente de outro dos meus encontros de combate.
Quais são algumas maneiras de tornar os encontros de combate mais atraentes do que apenas "matar o inimigo"?
Nota: Não tenho problemas em tornar interessantes encontros com vilões recorrentes. Parece que só tenho problemas com encontros de combate "menos importantes".